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Visual FoxPro3.0(基礎篇)

Visual FoxPro3.0(基礎篇)

定 價:¥39.00

作 者: 周建成編著;王晟改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Visual FoxPro系列叢書
標 簽: FoxPro

ISBN: 9787115063243 出版時間: 1997-03-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 407頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual FoxPro 是一個可以在中文Windows環(huán)境下使用的數(shù)據(jù)庫軟件,是目前國內(nèi)十分流行的數(shù)據(jù)庫軟件之一。Visual FoxPro 3.0是Microsoft公司在FoxPro 2.X的基礎上發(fā)展起來的最新版本。Visual FoxPro 不同于以往的數(shù)據(jù)庫軟件,它是用32位指令系統(tǒng)編寫的,真正發(fā)揮了32位計算機的潛力,Visual FoxPro支持Visual技術(shù),使設計得能很輕松地完成復雜的程序設計。本書是《Vusual FoxPro系列叢書》中的基礎篇。本書主要介紹Visual FoxPro 3.0的基本功能及特點。全書共分兩部分:第一部分詳細地介紹發(fā)如何安裝Visual FoxPro 3.0,如何使用Visual FoxPro 3.0的集成開發(fā)環(huán)境來進行數(shù)據(jù)庫的操作;第二部分詳細介紹了如何使用Visual FoxPro進行程序設計的方法與技巧,并初步介紹發(fā)如何使用Visual FoxPro 的面向?qū)ο蠊δ?,設計出符合Windows風格的應用程序。本書論述完整、詳盡、圖文并茂、通俗易懂、不僅適合對Visual FoxPro 2.X、dBase III、dBase IV熟悉的用戶快速挖掘Visual FoxPro 這一數(shù)據(jù)庫軟件,也適合初學者學習、使用Visual FoxPro 。書中列舉了大量的典型示例,能使讀者盡快掌握數(shù)據(jù)庫的編程方法與技巧。本書原版書為《Visual Foxpro3實務設計——基礎篇》。

作者簡介

暫缺《Visual FoxPro3.0(基礎篇)》作者簡介

圖書目錄

第一章  安裝Visual FoxPro
1.1  Visual FoxPro 的起源
1.2  安裝Visual FoxPro 3.0
1.2.1  安裝Visual FoxPro 3.0的步驟
1.2.2  快速安裝Visual FoxPro 3.0
1.3  運行與退出Visual FoxPro
1.3.1  運行Visual FoxPro
1.3.2  退出Visual FoxPro
第二章  基本操作及菜單簡介
2.1  Windows95中文版的基本操作
2.1.1  鼠標的操作
2.1.2  鍵盤的操作
2.1.3  窗口的概念
2.2  Windows 3.1中文版的基本操作
2.2.1  打開文件對話窗口
2.2.2  保存文件對話窗口
2.3  Windows中的組件介紹
2.4  Visual FoxPro 3.0菜單預覽
2.5  命令窗口
第三章  數(shù)據(jù)庫的
3.1  數(shù)據(jù)庫介紹
3.2  數(shù)據(jù)庫的建立
3.2.1  建立數(shù)據(jù)表
3.2.2  建立索引
3.2.3  設定數(shù)據(jù)表的特性
3.2.4  Free Table的建立
3.3  數(shù)據(jù)庫的使用
3.3.1  打開數(shù)據(jù)庫
3.3.2  向數(shù)據(jù)庫中加入及從數(shù)據(jù)庫中移除數(shù)據(jù)表
3.3.3  修改數(shù)據(jù)表
3.3.4  修改數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)
3.3.5  數(shù)據(jù)表的拷貝
3.3.6  文件的更名
3.3.7  編輯數(shù)據(jù)庫
3.3.8  顯示數(shù)據(jù)表
3.3.9  關(guān)閉文件
3.4  常用的工具命令
第四章節(jié) 記錄及記錄指針的使用
4.1  記錄的增加指針的使用
4.2  記錄的顯示
4.3  記錄的增加(程序控制)
4.3.1  一般字段的數(shù)據(jù)儲存及增加
4.3.2  備注字段的數(shù)據(jù)儲存
4.3.3  通用字段的數(shù)據(jù)儲存
4.4  記錄指針的移動
4.4.1  使用GOTO命令移動指針
4.4.2  使用SKIP命令移動指針
4.4.3  移動基本工作區(qū)的指針
4.5  記錄的插入與刪除
4.5.1  插入一個記錄
4.5.2  記錄的刪除
4.5.3  顯示刪除記錄的開關(guān)
4.5.4  已被刪除記錄的恢復
4.5.5  記錄的移除
4.5.6  刪除所有記錄的命令
4.6  瀏覽窗口的應用
4.6.1  BROWSER的外觀
4.6.2  BROWSER的兩種編輯模式
4.6.3  同時啟動BROWSER的兩種模式
4.6.4  在BROWSER刪除記錄
4.6.5  在BROWSER中增加數(shù)據(jù)
4.6.6  在BROWSER中編輯數(shù)據(jù)
4.6.7  改變BROWSER的字型與字體
4.6.8  凍結(jié)字段
4.6.9  同時固定數(shù)個字段
4.6.10  設定字段顯示的最寬度
4.6.11  自行設定BROWSER的標題
4.6.12  有條件地瀏覽記錄
4.6.13  重要的控制開關(guān)
4.6.14  有條件地編輯特定字段
4.6.15  幾個重要的概念
4.7  記錄的處理
4.7.1  記錄的計數(shù)
4.7.2  數(shù)值字段的求和
4.7.3  數(shù)值字段的平均
第五章  記錄排序、索引及查詢
5.1  記錄的排序
5.2  索引
5.2.1  概念的說明
5.2.2  索引的建立
5.2.3  索引文件的打開
5.2.4  設定主索引
5.2.5  索引的排列準則
5.2.6  索引文件的關(guān)閉及索引標識的刪除
5.2.7  重整索引文件(REINDEX)
5.2.8  索引的拷貝
5.3  查詢
5.3.1  最簡單的查詢命令(LOCATE)
5.3.2  較少的查詢命令(FIND)
5.3.3  最快的查詢命令(SEEK)
第六章  程序初步
6.1  程序的開始
6.1.1  打開程序的窗口
6.1.2  開始鍵入程序
6.1.3  儲存及放棄
6.1.4  程序的運行
6.2  數(shù)據(jù)類型、運算符及預編譯指令
6.2.1  數(shù)據(jù)類型
6.2.2  各類運算符
6.2.3  表達式
6.2.4  命令和函數(shù)的使用
6.2.5  定義常數(shù)(#DEFINE)
6.2.6  取消常數(shù)定義(#UNDEF)
6.2.7  判別編輯命令(#F…#ENDIF)
6.2.8  嵌入文件(#INCLUDE)
6.3  存儲器變量(memory Variable)
6.3.1  變量的命名
6.3.2  全程變量(Golbal Memory Variable)
6.3.3  專用變量(Private Variable)
6.3.4  區(qū)域性變量(Regional Variable)
6.3.5  局部變量(Local Variable)
6.3.6  系統(tǒng)變量(System Variable)
6.3.7  其他存儲器變量管理命令
6.3.8  存儲器變量的儲存及取出
6.4  宏與名稱表達式
6.4.1  宏替換(&)
6.4.2  名稱表達式[()]
6.4.3  執(zhí)行函數(shù)命令(=)
6.5  思考題
第七章  程序流程控制、子程序及函數(shù)
7.1  條件分支
7.1.1  IF…ELSE…ENDIF語句
7.1.2  DO CASE…ENDCASE語句
7.2  循環(huán)結(jié)構(gòu)
7.2.1  固定次數(shù)循環(huán)(FOR…ENDFOR)
7.2.2  條件表達式循環(huán)(DO WHILE…ENDDO)
7.2.3  數(shù)據(jù)庫掃描(SCAN…ENDSCAN)
7.3  子程序與函數(shù)
7.3.1  子程序及函數(shù)的意義
7.3.2  何謂子程序及用戶自定義的函數(shù)
7.3.3  子程序及用戶自定義的函數(shù)的命名
7.3.4  子程序和函數(shù)的執(zhí)行與結(jié)束
7.3.5  程序的執(zhí)行順序
7.3.6  函數(shù)的返回值
7.4  參數(shù)的傳遞方法
7.4.1  改變傳遞方法
7.4.2  兩者的比較
第八章  數(shù)組
8.1  數(shù)組的使用
8.2  數(shù)組的聲明
8.3  數(shù)組元素的使用
8.4  數(shù)組元素的處理
8.4.1  數(shù)組元素的排序(ARORT())
8.4.2  元素的掃描(ASCAN())
8.4.3  元素的刪除(ADEL())
8.4.4  元素的插入(AINS())
8.4.5  數(shù)組的傳遞
8.5  另一種記錄存取技巧
8.5.1  使用一般存儲器的變量
8.5.2  使用數(shù)組的方法
8.6  數(shù)組與記錄的處理
8.6.1  從記錄到數(shù)組
8.6.2  從數(shù)組到記錄
8.6.3  兩組命令的比較
8.7  思考題
第九章  關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)表的介紹
9.1  關(guān)聯(lián)的概念
9.1.1  記錄指針概念說明
9.1.2  建立關(guān)聯(lián)的限制
9.2  多數(shù)據(jù)表的使用(Multi Tables)
9.2.1  建立永久性關(guān)聯(lián)
9.2.2  建立暫時性關(guān)聯(lián)
9.2.3  瀏覽窗口在多文件下的設計方法
9.2.4  兩個以上的關(guān)聯(lián)的建立
9.2.5  “三代同堂”與“多子多孫”
9.3  建立一對多的關(guān)聯(lián)
9.4  深入關(guān)聯(lián)的參考性
9.5  結(jié)束數(shù)據(jù)表間的關(guān)聯(lián)
9.5.1  暫時性關(guān)聯(lián)的取消
9.5.2  永久關(guān)聯(lián)的取消
第十章  基本輸入輸出界面
10.1  界面概述
10.2  最基本的屏幕輸入輸出
10.3  定位輸出命令(SAY)
10.3.1  屏幕的定位問題
10.3.2  輸出數(shù)據(jù)
10.3.3  設字字型、大小及樣式
10.4  定位輸入命令(GET)
10.5  啟動GET對象
10.5.1  基本的READ
10.5.2  循環(huán)讀取
10.5.3  保留讀取狀態(tài)
10.5.4  設定讀取邊框
10.6  其他有關(guān)屏幕的命令
10.6.1  清除屏幕命令(CLEAR)
10.6.2  等待命令(WAIT)
10.7  組件設計
10.7.1  按鈕(Push Button)
10.7.2  復選框(Check Box)
10.7.3  單一選擇鈕(Radio Button)
10.7.4  顯示圖形
10.7.5  隱藏式按鈕(Lnvisible Button)
10.7.6  下拉式列表框( List)
10.7.7  彈出式菜單(Popup)
10.7.8  文字編輯區(qū)(Text Editing Region)
10.7.9  微調(diào)控制項(Spinner)
10.8  各命令共用的參數(shù)
10.8.1  設定對象顯示區(qū)域
10.8.2  對象的衛(wèi)士(WHEN)
10.8.3  對象的另一個衛(wèi)士(VALID)
10.8.4  新舊轉(zhuǎn)換法
第十一章  面向?qū)ο鬁\談
11.1  說文解字
11.2  對象(Object)
11.2.1 對象的特性
11.2.2  對象的方法
11.2.3  對象的事件
11.3  對象的定義
11.3.1  剖析對象
11.3.2  建立對象
11.3.3  使用自定義類
11.3.4  啟動表格對象
11.3.5  建立復雜的表格
11.3.6  進一步改進您的表格
11.4  對象的工廠——類
11.4.1  類
11.4.2  定義類
11.4.3  在類中加入對象
11.4.4  執(zhí)行父親的方法
第十二章  窗口與表格
12.1  表格的建立
12.2  窗口或表格的行為
12.2.1  啟動窗口
12.2.2  關(guān)閉窗口
12.2.3  釋放窗口
12.2.4  隱藏窗口
12.2.5  顯示窗口
12.2.6  改變窗口的位置
12.2.7  改變窗口或表格的狀態(tài)
12.2.8  改變窗口的大小
12.2.9  測試窗口是否存在
12.3  啟動系統(tǒng)窗口
12.4  MESSAGEBOX()函靈敏的使用
12.5  工具欄的制作
12.5.1  定義工具欄類
12.5.2  啟動工具欄
第十三章  菜單的設計
13.1  簡單型菜單
13.2  光要式菜單
13.3  常駐型菜單
13.4  彈出式菜單
13.5  快速菜單(Speed Menu)
13.6  下拉工菜單
13.6.1  使用的命令
13.6.2  設定期選項標記
13.6.3  設置選項參否被選取
13.7  主菜單
13.7.1  使用的命令
13.7.2  程序的說明
13.8  釋放各類菜單及選項
第十四章  界面設計
14.1  選項按鈕
14.2  下拉式列表框
14.3  編輯區(qū)
14.4  列表框組件
14.5  微調(diào)控制項
14.6  頁框?qū)ο?br />14.7  圖形控制
14.8  線條對象
14.9  圖對象
第十五章  鍵盤及鼠標事件
15.1  按鍵的取得
15.1.1  READKEY()函數(shù)
15.1.2  取得最后一鍵
15.1.3  INKEY()函數(shù)
15.1.4  多重按鈕攔截
15.1.5  連按數(shù)次的按鍵攔截制作
15.1.6  按鍵的儲存及回存
15.2  鼠標的控制
15.2.1  鼠標按鈕的攔截
15.2.2  取得鼠標目前的位置
15.2.3  取得鼠標的移動狀態(tài)
15.2.4  鼠標的按鈕狀態(tài)
附錄A  系統(tǒng)菜單名稱
附錄B  READKEY()函數(shù)返回值
附錄C  INKEY()和LASTKEY()函數(shù)的返回值
附錄D  ON KEY LABEL按鈕的代碼

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