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Visual C++Windows實用編程技術(shù)

Visual C++Windows實用編程技術(shù)

定 價:¥34.50

作 者: 周升鋒編著
出版社: 北京航空航天大學出版社
叢編項:
標 簽: Windows

ISBN: 9787810126670 出版時間: 1996-12-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 390頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介本書將Windows的編程進行分類,由淺入深,以學習實用編程技術(shù)為目的,逐步介紹各個部分,并列舉大量程序?qū)嵗蛨D例,講解力求通俗易懂。Windows編程的學習重點在于掌握基本的代碼結(jié)構(gòu)和程序設計方法。本書向讀者介紹了如何打破傳統(tǒng)的程序設計方法,掌握Windows編程的技術(shù)技巧。全書分為2個部分,共12章。第1章至第8章為基本編程部分,介紹了輸出設計、輸入設計、菜單和加速鍵設計、對話框、圖形設計、文件存?。坏?章到第12章介紹更高一級的編程技術(shù),主要包括剪貼板、動態(tài)數(shù)據(jù)交換、動態(tài)鏈接庫和多文檔界面技術(shù)。書中例程全部調(diào)試通過。本書可作為大專院校及各種學習班的教材,也適合廣大軟件開發(fā)者參考閱讀。

作者簡介

暫缺《Visual C++Windows實用編程技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

     目錄
    上篇 基本編程技術(shù)
   第1章 VisualC十十Windows編程概述
    1.1Windows程序特點
    1.1.1漂亮、統(tǒng)一的用戶界面
    1.1.2面向?qū)ο蟮某绦蛟O計
    1.1.3消息驅(qū)動的程序結(jié)構(gòu)
    1.1.4多任務
    1.1.5高效的內(nèi)存管理
    1.1.6數(shù)據(jù)交換與共享
    1.1.7與設備無關的圖形接口
    1.2Windows/VisualC十十編程環(huán)境
    1.2.1開發(fā)環(huán)境
    1.2.2VisualC十十Workbench編程環(huán)境
    1.2.3VisualC十十編輯器的用法
    1.2.4變量的匈牙利標記慣例
    1.3編程要點
    1.4最簡單的Windows/VisualC++程序分析
    1.4.1程序源代碼
    1.4.2有關的基本概念
    1.4.3句柄(HANDLE)
    1.4.4實例(INSTANCE)
    1.4.5程序入口點
    1.4.6窗口的注冊
    1.4.7創(chuàng)建和顯示窗口
    1.4.8建立消息循環(huán)
    1.4.9Windows處理函數(shù)
    1.4.10圖標的設置
    1.4.11光標的設置
    1.4.12模塊定義文件
    1.4.13程序的運行
   第2章 基本輸出設計
    2.1設備描述表句柄的獲取與釋放
    2.2WMPAINT消息
    2.3坐標系統(tǒng)
    2.4基本圖形函數(shù)
    2.5圖形操作
    2.5.1畫筆
    2.5.2畫刷
    2.6文本輸出
    2.6.1文本基本輸出函數(shù)
    2.6.2字符串輸出的對齊方式
    2.6.3文本輸出顏色設置
    2.6.4字體的基本概念
    2.6.5輸出變量數(shù)據(jù)的應用
    2.7信息窗的使用
   第3章 輸入設計
    3.1鼠標的應用編程
    3.1.1窗口的用戶區(qū)與非用戶區(qū)
    3.1.2鼠標消息
    3.1.3鼠標消息的處理
    3.2鍵盤輸入的編程
    3.2.1按鍵的消息
    3.2.2字符消息
    3.3定時器設計
    3.4子窗口控制
    3.4.1命令按鈕
    3.4.2傳遞消息給父窗口
    3.5編輯控制窗口
    3.6靜態(tài)字符串
    3.7復選框
    3.8單選按鈕
    3.9組框
    3.10列表框
    3.10.1列表框的建立
    3.10.2列表框中的數(shù)據(jù)選取
    3.11組合框
    3.11.1組合框的風格
    3.11.2組合框的建立
    3.11.3向主窗口返回信息
    3.11.4取得當前選項
    3.12滾動條
   第4章 Windows/VisualC十十系統(tǒng)資源
    4.1圖形編輯風格
    4.2圖標
    4.3光標
    4.4位圖
    4.5字符串
   第5章 菜單和加速鍵設計
    5.1菜單的基本知識
    5.1.1菜單的定義
    5.1.2菜單標識符
    5.1.3菜單資源描述文件的定義
    5.1.4菜單的引入
    5.1.5窗口處理函數(shù)對菜單項的控制
    5.2修改程序中的菜單
    5.2.1允許或禁止菜單選項
    5.2.2設置選中標記
    5.2.3增加菜單項
    5.2.4改變現(xiàn)有的菜單項
    5.2.5刪除菜單項
    5.2.6使用位圖作為菜單選項
    5.3利用App Studio可視化建立菜單
    5.4多層彈出式菜單
    5.4.1多層式菜單
    5.4.2浮動的彈出式菜單
    5.5菜單的其他屬性
    5.6系統(tǒng)菜單的使用
    5.7與菜單有關的消息
    5.8與菜單有關的其他函數(shù)
    5.9加速鍵設計
    5.9.1加速鍵的建立
    5.9.2App Studio可視化建立加速鍵
   第6章 對話框設計
    6.1對話框的種類
    6.2對話框函數(shù)
    6.3對話框控制符
    6.4設計模態(tài)對話框
    6.5非模態(tài)(Modeless)對話框
    6.6利用App Studio可視化建立對話框控制
    6.7通用對話框的使用
   第7章 與設備無關的圖形接口
    7.1映射模式
    7.1.1邏輯坐標及設備坐標
    7.1.2窗口與視口
    7.1.3MM-ISOTROPIC和MM-ANISOTROPIC映射模式
    7.2繪圖模式
    7.3圖元文件
    7.4文本與字庫
    7.4.1系統(tǒng)字庫的使用
    7.4.2自定義邏輯字庫的創(chuàng)建和使用
    7.5調(diào)色板
    7.5.1調(diào)色板的概念
    7.5.2邏輯調(diào)色板的創(chuàng)建和使用
    7.6區(qū)域處理
    7.7位圖
    7.8圖形打印輸出
    7.8.1打印機設備描述表
    7.8.2打印基礎
    7.8.3圖形的打印輸出
    7.8.4取消打印操作
   第8章 文件存取
    8.1Windows文件系統(tǒng)特點
    8.2()penFile()函數(shù)
    8.3其他打開文件的操作
    8.4文件的讀寫操作和關閉文件
    8.5文件讀寫指針
    8.6打開文件的通用對話框
   

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