注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3DS MAX 6三維綜合設(shè)計(jì)寶典

3DS MAX 6三維綜合設(shè)計(jì)寶典

3DS MAX 6三維綜合設(shè)計(jì)寶典

定 價(jià):¥26.80

作 者: 漢龍主編
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 電腦新視野系列
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787810945066 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 317頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面介紹了目前最優(yōu)秀的三維制作軟件3DSMAX6。與以往的版本相比,3DSMAX6添加了高級(jí)渲染選項(xiàng)、卡通材質(zhì)等功能,使得3DSMAX向高端三維軟件又邁進(jìn)了一步。本書內(nèi)容豐富全面、講解由淺入深、實(shí)例精彩實(shí)用。通過學(xué)習(xí)本書讀者能夠把學(xué)習(xí)軟件功能與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,迅速提高三維動(dòng)畫制作水平。全書共分11章,詳細(xì)介紹了3DSMAX6的操作界面、創(chuàng)建和編輯修改對(duì)象、NURBS和高級(jí)建模、基本材質(zhì)和高級(jí)材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)、正向運(yùn)動(dòng)和反向運(yùn)動(dòng)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、渲染和后期合成制作等方面的知識(shí)。本書的適用范圍非常廣泛,既適合于3DSMAX6初學(xué)者作為入門書籍進(jìn)行學(xué)習(xí),也可為專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員進(jìn)行三維創(chuàng)作時(shí)提供參考,同時(shí)也可以作為電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 6三維綜合設(shè)計(jì)寶典》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 實(shí)識(shí)3DS MAX6
1.1 走近3DS MAX6
1.2 3DS MAX6的硬件需求
1.3 安裝、啟動(dòng)3DS MAX6
1.4 3DS MAX6的新增功能
1.4.1 Edit Spline的改進(jìn)
1.4.2 Edit Patch的改進(jìn)
1.4.3 修改器的改進(jìn)
1.4.4 材質(zhì)方面的新增功能
1.5 使用3DS MAX6制作鮮花
小結(jié)
第2章 3DS MAX6操作基礎(chǔ)
2.1 3DS MAX6操作界面簡(jiǎn)介
2.2 3DS MAX6菜單欄
2.3 3DS MAX6工具欄
2.4 3DS MAX6的面板
2.5 3DS MAX6狀態(tài)欄
2.6 3DS MAX6視圖操作
2.6.1 選擇不同的視圖
2.6.2 使用視圖調(diào)節(jié)工具
2.6.3 設(shè)置視圖布局
2.7 定制3DS MAX6界面
2.7.1 3DS MAX6工具欄設(shè)置
2.7.2 3DS MAX6快捷鍵設(shè)置
2.7.3 3DS MAX6快捷菜單設(shè)置
2.7.4 3DS MAX6菜單設(shè)置
2.7.5 3DS MAX6界面顏色設(shè)置
2.7.6 保存和加載用戶界面
2.8 運(yùn)行參數(shù)設(shè)置
2.8.1 優(yōu)化配置
2.8.2 路徑配置
小結(jié)
第3章 3DS MAX6的建模初級(jí)操作
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體
3.2.1 創(chuàng)建倒角圓柱體
3.2.2 創(chuàng)建倒角長(zhǎng)方體
3.2.3 創(chuàng)建正多面體
3.3 使用名稱選擇對(duì)象
3.4 使用Select Obgject工具選擇對(duì)象
3.5 使用選擇集選擇對(duì)象
3.6 使用范圍框選擇對(duì)象
3.7 對(duì)象的變換
3.7.1 對(duì)象的移動(dòng)
3.7.2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
3.7.3 對(duì)象軸心點(diǎn)的變換
3.7.4 對(duì)象的縮放
3.8 對(duì)象的復(fù)制
3.8.1 使用Clone命令復(fù)制對(duì)象
3.8.2 使用Shift鍵復(fù)制對(duì)象
3.8.3 使用Array命令復(fù)制對(duì)象
3.8.4 使用Mirror命令復(fù)制對(duì)象
3.8.5 使用Spacing Tool命令復(fù)制工具復(fù)制對(duì)象
3.9 對(duì)象的組合
3.9.1 組的創(chuàng)建
3.9.2 組成員的修改和分離
 小結(jié)
第4章 模型修改器的NURBS曲面建模
4.1 修改器和堆棧簡(jiǎn)介
4.2 修改器和堆棧的使用
4.2.1 Taper(錐化)修改器
4.2.2 Bend(彎曲)修改器
4.2.3 Noise(噪聲)修改器
……
第5章 3DS MAX6建模高級(jí)操作
第6章 模型的材質(zhì)與貼圖
第7章 設(shè)置燈光和攝像機(jī)
第8章 效果渲染與環(huán)境設(shè)置
第9章 創(chuàng)建基本動(dòng)畫
第10章 創(chuàng)建復(fù)雜動(dòng)畫和粒子系統(tǒng)
第11章 動(dòng)畫效果的渲染和輸出

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)