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Windows操作系統(tǒng)原理(第二版)

Windows操作系統(tǒng)原理(第二版)

定 價:¥39.00

作 者: 陳向群[等]著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 重點大學計算機教材
標 簽: Windows

ISBN: 9787111105381 出版時間: 2004-11-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 427 字數(shù):  

內容簡介

  本書講述當代計算機操作系統(tǒng)的原理,并具體分析操作系統(tǒng)原理在 Windows Server 2003中的實現(xiàn)技術和方法,將抽象的原理與具體的實例相結合,既有設計思想精要的提煉,又有具體實現(xiàn)細節(jié)的分析。本書保留了第1版將操作系統(tǒng)的一般原理與分析Windows內部體系結構相結合的特色,并根據(jù)Windows操作系統(tǒng)的發(fā)展趨勢,增加了對Windows Server 2003體系結構的介紹。本書由國內知名大學操作系統(tǒng)的主講教師編寫,適合作為高等院校計算機和電子工程相關專業(yè)的操作系統(tǒng)教材,也是一本用于設計、開發(fā)基于Windows的應用軟件,以及編寫Windows操作系統(tǒng)驅動程序的重要參考書,還是在Windows Server 2003平臺上進行設計開發(fā)的技術人員的必備參考書。Windows操作系統(tǒng)是微軟公司開發(fā)的個人電腦操作系統(tǒng),一經(jīng)推出便以其方便性、易用性征服了廣大用戶,迅速成為應用最廣泛的主流操作系統(tǒng)。許多讀者迫切希望了解Windows操作系統(tǒng)的內部體系結構和工作原理,以便在Windows操作平臺上進行開發(fā)。為了滿足這一需求,2001年8月, 《Windows操作系統(tǒng)原理》的第1版面世,這是國內第一本以Windows操作系統(tǒng)為例,全面講述操作系統(tǒng)原理的教程。微軟總裁比爾·蓋茨先生親自寫來賀詞,這是比爾·蓋茨先生第一次為美國境外出版的圖書寫賀詞。中國科學院院士楊芙清教授、微軟亞洲研究院前任院長張亞勤先生親自為本書作序,教育部高教司司長、著名的操作系統(tǒng)專家張堯學教授也給予本書極高的評價。第1版出版以來得到了廣大讀者的好評。時隔三年,Windows操作系統(tǒng)在不斷發(fā)展,本書的內容也必須進行更新,以反映Windows操作系統(tǒng)的發(fā)展,于是推出了這本《Windows操作系統(tǒng)原理(第2版)》。與第1版相比,本書有如下特色· 內容更加全面第2版反映TWindowsServer2003對內核的改進,并以WindowsServer2003為實例詳細介紹Windows操作系統(tǒng)的基本原理,充分反映了Windows操作系統(tǒng)的發(fā)展變化。· 作者陣容強大本書的作者均為國內重點大學操作系統(tǒng)課程的主講教師,具有豐富的專業(yè)知識和教學經(jīng)驗,微軟內核開發(fā)組的骨干成員、Windows Server 2003的研發(fā)人員之一的DaveProbert也參與了第2版的編寫工作,有效地保證了第2版的內在質量?!?資料來源權威微軟公司和微軟亞洲研究院為本書的編寫提供了許多第一手資料,并第一次在國內授權作者閱讀其最新操作系統(tǒng)WindowsServer2003的源代碼,從而保證了本書的權威性。本書全面反映計算機操作系統(tǒng)的設計思想、概念及發(fā)展趨勢,深入剖析Windows操作系統(tǒng)的基本原理,既可以幫助讀者全面了解Windows操作系統(tǒng),也對讀者舉一反三地了解其他操作系統(tǒng)有所幫助。中國科學院院士楊芙清教授、微軟亞洲研究院院長沈向洋先生專門為本書第2版作序。我們希望本書第2版同樣對廣大讀者有所幫助。

作者簡介

暫缺《Windows操作系統(tǒng)原理(第二版)》作者簡介

圖書目錄

序(一)
 序(二)
 編者的話
 第1章 操作系統(tǒng)概述
 1. 1 計算機系統(tǒng)概觀
 1. 1. 1 計算機的發(fā)展與分類
 1. 1. 2 計算機系統(tǒng)
 1. 2 操作系統(tǒng)的概念
 1. 2. 1 操作系統(tǒng)的地位
 1. 2. 2 操作系統(tǒng)的定義
 1. 2. 3 操作系統(tǒng)的特征
 1. 3 操作系統(tǒng)的功能
 1. 4 操作系統(tǒng)的用戶接口
 1. 4. 1 用戶界面
 1. 4. 2 程序設計用戶接口--系統(tǒng)調用
 1. 5 操作系統(tǒng)簡史
 1. 6 操作系統(tǒng)分類
 1. 7 研究操作系統(tǒng)的幾種觀點
 1. 8 Windows操作系統(tǒng)的發(fā)展歷程
 1. 8. 1 Windows的開發(fā)過程
 1. 8. 2 Windows的版本
 1. 8. 3 Windows早期版本的技術特點
 1. 8. 4 Windows 95和Windows98
 1. 8. 5 WindowsNT操作系統(tǒng)的技術特點
 1. 8. 6 WindowsEmbedded家族
 1. 8. 7 Windows服務器
 1. 8. 8 Windows Server2003
 1. 8. 9 WindowsXP
 1. 8. 10 Windows開發(fā)的艱辛與規(guī)模
 1. 8. 11 微軟公司下一代客戶端Windows操作系統(tǒng)Longhorn
 習題
 第2章 WindowsServer2003的體系結構
 2. 1 操作系統(tǒng)的設計
 2. 1. 1 操作系統(tǒng)的設計目標
 2. 1. 2 操作系統(tǒng)的設計階段
 2. 1. 3 操作系統(tǒng)的結構問題
 2. 1. 4 操作系統(tǒng)的結構設計
 2. 1. 5 近十年來操作系統(tǒng)結構的發(fā)展
 2. 2 WindowsServer2003的操作系統(tǒng)模型
 2. 2. 1 WindowsServer2003的構成
 2. 2. 2 WindowsServer2003的可移植性
 2. 2. 3 多處理機和集群支持
 2. 3 WindowsServer2003的體系結構
 2. 3. 1 內核
 2. 3. 2 硬件抽象層
 2. 3. 3 執(zhí)行體
 2. 3. 4 設備驅動程序
 2. 3. 5 環(huán)境子系統(tǒng)和子系統(tǒng)動態(tài)鏈接庫
 2. 3. 6 系統(tǒng)支持進程
 2. 3. 7 安全考慮
 2. 4 WindowsServer2003的系統(tǒng)機制
 2. 4. 1 陷阱調度
 2. 4. 2 對象管理器
 2. 4. 3 同步
 2. 4. 4 本地過程調用
 2. 4. 5 系統(tǒng)工作線程
 2. 5 WindowsServer2003的注冊表
 2. 5. 1 注冊表的數(shù)據(jù)類型
 2. 5. 2 注冊表的邏輯結構
 2. 6 Longhorn的體系結構
 習題
 第3章  進程和處理機管理
 3. 1 進程
 3. 1. 1 程序的順序執(zhí)行和并發(fā)執(zhí)行
 3. 1. 2 進程的定義和描述
 3. 1. 3 進程的狀態(tài)轉換
 3. 2 進程控制
 3. 2. 1 進程的創(chuàng)建和退出
 3. 2. 2 進程的阻塞和喚醒
 3. 2. 3 WindowsServer2003進程管理
 3. 3 線程
 3. 3. 1 線程的概念
 3. 3. 2 進程和線程的比較
 3. 3. 3 WindowsServer 2003線程
 3. 4 進程互斥和進程同步
 3. 4. 1 互斥算法
 3. 4. 2 信號量
 3. 4. 3 經(jīng)典進程同步問題
 3. 4. 4 管程
 3. 4. 5 WindowsServer2003的進程互斥和同步
 3. 5 進程間通信
 3. 5. 1 WindowsServer 2003的信號
 3. 5. 2 WindowsServer2003基于文件映射的共享存儲區(qū)
 3. 5. 3 WindowsServer2003管道
 3. 5. 4 WindowsServer 2003郵件槽
 3. 5. 5 套接字
 3. 6 死鎖問題
 3. 6. 1 概述
 3. 6. 2 死鎖的預防
 3. 6. 3 死鎖的檢測
 3. 6. 4 死鎖的避免
 3. 6. 5 解決死鎖問題的綜合方法
 3. 7 處理機調度概述
 3. 7. 1 處理機調度的類型
 3. 7. 2 調度的性能準則
 3. 7. 3 進程調度器
 3. 8 調度算法
 3. 8. 1 先來劃艮務算法
 3. 8. 2 最短作業(yè)優(yōu)先算法
 3. 8. 3 時間片輪轉算法
 3. 8. 4 多級隊列算法
 3. 8. 5 優(yōu)先級算法
 3. 8. 6 多級反饋隊列算法
 3. 9 WindowsServer2003的線程調度
 3. 9. 1 WindowsServer2003的線程調度特征
 3. 9. 2 Win32的線程調度應用編程接口
 3. 9. 3 線程優(yōu)先級
 3. 9. 4 線程時間配額
 3. 9. 5 調度器數(shù)據(jù)結構
 3. 9. 6 調度策略
 3. 9. 7 線程優(yōu)先級提升
 3. 9. 8 對稱多處理機系統(tǒng)上的線程調度
 3. 9. 9 空閑線程
 習題
 第4章 存儲管理
 4. 1 內存管理的基本原理
 4. 1. 1 地址空間和存儲空間
 4. 1. 2 單一連續(xù)存儲管理
 4. 1. 3 分區(qū)式存儲管理
 4. 1. 4 覆蓋和交換技術
 4. 1. 5 頁式存儲管理
 4. 1. 6 段式存儲管理
 4. 1. 7 段頁式存儲管理
 4. 1. 8 頁式和段式系統(tǒng)的區(qū)別
 4. 2 虛擬存儲器
 4. 2. 1 局部性原理
 4. 2. 2 虛擬存儲器的基本原理
 4. 2. 3 請求分頁系統(tǒng)
 4. 2. 4 頁面調度策略
 4. 2. 5 工作集
 4. 2. 6 請求分段系統(tǒng)
 4. 3 磁盤存儲管理
 4. 3. 1 磁盤結構
 4. 3. 2 磁盤的種類
 4. 3. 3 磁盤訪問時間
 4. 3. 4 磁盤調度算法
 4. 3. 5 磁盤調度算法的選擇
 4. 3. 6 磁盤格式化
 4. 3. 7 廉價冗余磁盤陣列
 4. 3. 8 存儲可靠性的實現(xiàn)
 4. 4 高速緩存管理
 4. 4. 1 磁盤高速緩存的形式
 4. 4. 2 數(shù)據(jù)交付
 4. 4. 3 置換算法
 4. 4. 4 周期性寫回磁盤
 4. 4. 5 提高磁盤I/O速度的其他方法
 4. 5 WindowsServer2003內存管理
 4. 5. 1 32位地址空間的布局
 4. 5. 2 32位地址轉換機制
 4. 5. 3 對64位地址模式的支持
 4. 5. 4 體系結構兼容性設計
 4. 5. 5 用戶空間內存分配方式
 4. 5. 6 系統(tǒng)內存分配
 4. 5. 7 缺頁處理
 4. 5. 8 工作集
 4. 5. 9 物理內存管理
 4. 5. 10 其他內存相關機制
 4. 6 WindowsServer2003外存管理
 4. 6. 1 WindowsServer2003存儲的演變
 4. 6. 2 分區(qū)
 4. 6. 3 驅動程序
 4. 6. 4 多分區(qū)卷管理
 4. 6. 5 卷名字空間
 4. 7 WindowsServer2003高速緩存管理
 4. 7. 1 高速緩存的結構
 4. 7. 2 高速緩存的大小
 4. 7. 3 高速緩存的數(shù)據(jù)結構
 4. 7. 4 高速緩存的操作
 4. 7. 5 高速緩存支持例程
 4. 8 小結
 習題
 第5章  文件系統(tǒng)
 5. 1 文件概念與實現(xiàn)
 5. 1. 1 文件
 5. 1. 2 文件實現(xiàn)
 5. 2 目錄概念與實現(xiàn)
 5. 2. 1 目錄
 5. 2. 2 目錄實現(xiàn)
 5. 3 文件系統(tǒng)
 5. 3. 1 文件系統(tǒng)模型
 5. 3. 2 文件系統(tǒng)可恢復性
 5. 3. 3 文件系統(tǒng)安全性
 5. 4 Windows文件系統(tǒng)概述
 5. 4. 1 FSD
 5. 4. 2 FSD與文件系統(tǒng)操作
 5. 4. 3 FAT文件系統(tǒng)
 5. 5 NTFS文件系統(tǒng)
 5. 5. 1 NTFS概述
 5. 5. 2 NTFS文件系統(tǒng)驅動程序
 5. 5. 3 NTFS的磁盤結構
 5. 5. 4 NTFS文件組織
 5. 5. 5 NTFS目錄組織與索引
 5. 5. 6 NTFS數(shù)據(jù)壓縮
 5. 5. 7 NTFS可恢復性
 5. 5. 8 NTFS安全性
 5. 6 下一代Windows文件系統(tǒng)
 習題
 第6章  設備管理與I/O系統(tǒng)
 6. 1 設備管理概述
 6. 1. 1 設備管理的重要性
 6. 1. 2 設備的分類
 6. 1. 3 計算機I/O系統(tǒng)的結構
 6. 1. 4 I/O設備數(shù)據(jù)傳送控制方式
 6. 1. 5 設備管理的任務和功能
 6. 2 設備管理的實現(xiàn)技術
 6. 2. 1 中斷技術
 6. 2. 2 緩沖技術
 6. 2. 3 設備分配技術
 6. 3 I/O軟件的結構
 6. 3. 1 設備驅動程序
 6. 3. 2 與設備無關的系統(tǒng)軟件
 6. 3. 3 用戶空間的I/O軟件
 6. 4 WindowsI/O系統(tǒng)的結構
 6. 4. 1 概述
 6. 4. 2 I/O管理器
 6. 4. 3 PnP管理器
 6. 4. 4 電源管理器
 6. 4. 5 設備驅動程序
 6. 5 WindowsI/O系統(tǒng)的核心數(shù)據(jù)結構
 6. 5. 1 文件對象
 6. 5. 2 驅動程序對象和設備對象
 6. 5. 3 I/O請求包
 6. 6 Windows的I/O處理
 6. 6. 1 I/O的類型
 6. 6. 2 對單層驅動程序的I/O請求
 6. 6. 3 對多層驅動程序的IlO請求
 6. 6. 4 同步
 6. 7 小結
 習題
 第7章 Windows環(huán)境下的程序設計
 7. 1 Windows應用程序設計模式
 7. 1. 1 Win32API
 7. 1. 2 窗口
 7. 1. 3 事件驅動
 7. 1. 4 Windows應用程序的開發(fā)流程
 7. 2 Windows應用程序的基本結構
 7. 2. 1 WinMain函數(shù)
 7. 2. 2 窗口函數(shù)
 7. 3 結構化異常處理
 7. 3. 1 異常處理
 7. 3. 2 終止處理
 7. 3. 3 軟件異常
 7. 4 動態(tài)鏈接庫
 7. 4. 1 動態(tài)鏈接與靜態(tài)鏈接
 7. 4. 2 DLL到進程地址空間的映射
 7. 4. 3 DLL的入口點函數(shù)
 7. 4. 4 DLL的創(chuàng)建和使用
 7. 5 Windows驅動程序模型
 7. 5. 1 設備和驅動程序的分層
 7. 5. 2 IRP的處理
 7. 5. 3 WDM驅動程序的結構
 7. 6 WDM驅動程序的編程實例
 7. 6. 1 WdmDriver的源代碼組成
 7. 6. 2 初始化與清除
 7. 6. 3 PnP與電源管理
 7. 6. 4 WMI支持
 7. 6. 5 分發(fā)例程
 7. 6. 6 驅動程序的編譯鏈接
 7. 6. 7 驅動程序的安裝
 7. 6. 8 驅動程序的測試
 習題
 參考文獻
 索引

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