本書為目前最流行的三維動畫軟件3DS MAX 6.0的實例教程,用國際流行的Classroom in a Book的編寫體例,結(jié)合國內(nèi)最優(yōu)秀的建筑效果表現(xiàn)原創(chuàng)作品,幫助讀者學習這個強大的三維動畫軟件的全部功能和高級技巧。本書共分15章,從3DS MAX 6.0的入門知識開始講解,進而通過“太空戰(zhàn)記”的入門實例分析3DS MAX 6.0的經(jīng)典流程,重點突出從新的建模工具,到新的材質(zhì)編輯器、新的燈光系統(tǒng)、新的動畫控制,最后到新的渲染器的經(jīng)典工藝流程,在介紹流程的同時突出新增功能;然后分專題講解建模、材質(zhì)貼圖、燈光系統(tǒng)與渲染系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、環(huán)境編輯器、角色動畫、動力學以及表達式動畫等從入門到精通的知識點,最后又用鳥的誕生、可愛的史努比和靜物等完整原創(chuàng)經(jīng)典案例總結(jié)了3DS MAX 6.0的使用技巧和方法,在實戰(zhàn)中將各種秘籍和盤托出,為讀者提供了學習并使用該軟件的完備教程。本書不僅適用于三維動畫設(shè)計的初中級用戶, 也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生自學 、教學用書以及社會相關(guān)領(lǐng)域培訓教材。本書配套光盤包括本書實例所需的部分場景模型文件及部分貼圖。