建模是三維動畫設計中最為重要的環(huán)節(jié)。在3dsmax中有三種主要的建模方式,它們分別是Polygon、Patch和NURBS。其中NURBS曲面建模方式是最為復雜、最難以掌握的,但它的優(yōu)勢是能夠創(chuàng)建和表現較為復雜、精細、光滑、準確的曲面模型。本書以3dsmax為基礎,詳細系統地介紹了NURBS曲面建模的每一個功能和命令。本書分為兩部分:第一部分著重于介紹NURBS曲面建模的各項命令、功能及操作方法;第二部分是結合實例,讓用戶掌握NURBS曲面建模各項功能的綜合運用。本書內容系統全面,圖文并茂,適合中級用戶學習參考,也可作為高級用戶的參考手冊。本書中的所有場景文件,請從www.b-xr.com免費下載。本書特點:·內容系統全面、圖文并茂·實例操作步驟詳細本書適用于·中、高級用戶學習的參考手冊·高等美術院校以及培訓班的參考教材