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AutoCAD繪圖與三維建模實例

AutoCAD繪圖與三維建模實例

定 價:¥29.90

作 者: 高貴生編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 三維 模型(建筑) 計算機輔助設計

ISBN: 9787115117113 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 288 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

AutoCAD的三維建模方式是建立在嚴格的尺寸基礎上的,這一點往往更適合設計師的習慣。盡管3dsmax等軟件,在造型于渲染方面功能強大,但在機件和建筑造型設計中,人們更多使用的是AutoCAD或者基于AutoCAD的專業(yè)軟件。本書詳細介紹了用AutoCAD繪圖和三維建模的方法,以繪圖技術為側重點,突出零件、部件、產(chǎn)品和房屋的三維建模的方法,尤其是對機件中的一些常用零件的建模,例如彈簧、螺紋、齒輪、螺旋齒輪、圓錐齒輪、蝸桿渦輪的建模,作了詳細的介紹。為了獲得以上零件的仿真模型,本書采用LISP語言編程,按照其加工原理進行三維建模。本書介紹的繪圖方法可在AutoCAD2002和AutoCAD2004中使用。本書適合對AutoCAD軟件有一定基礎的讀者閱讀,可作為專業(yè)技術人員自學參考書,也可作為相關專業(yè)院校的教學輔助用書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD繪圖與三維建模實例》作者簡介

圖書目錄

第1篇  精確繪圖與圖樣輸出                  
 第1章  精確繪圖 2                  
 1.1  使用坐標精確繪圖 2                  
 1.1.1  本例概念與要點 2                  
 1.1.2  繪圖步驟 3                  
 1.2  使用繪圖命令精確繪圖 3                  
 1.2.1  本例概念與要點 4                  
 1.2.2  繪圖步驟 5                  
 1.3  使用柵格精確繪圖 8                  
 1.3.1  本例概念與要點 8                  
 1.3.2  繪圖步驟 9                  
 1.4  配合編輯命令精確繪圖 13                  
 1.4.1  本例概念與要點 13                  
 1.4.2  繪圖步驟 14                  
 1.5  使用對象特征點捕捉與追蹤精確繪圖 17                  
 1.5.1  本例概念與要點 17                  
 1.5.2  繪圖步驟 18                  
 第2章  三維建?;A 21                  
 2.1  三維坐標系 21                  
 2.1.1  世界坐標系 21                  
 2.1.2  柱面坐標 22                  
 2.1.3  球面坐標 22                  
 2.1.4  用戶坐標系 22                  
 2.2  視圖 25                  
 2.2.1  標準視圖與等軸側圖 25                  
 2.2.2  三維動態(tài)觀察 27                  
 2.3  多視口 29                  
 2.3.1  視口命令的使用與說明 29                  
 2.3.2  在多視口中設置視圖 30                  
 2.4  多視口中的坐標系 30                  
 2.5  視圖中輪廓線的顯示 32                  
 第3章  布局與打印 33                  
 3.1  布局 33                  
 3.1.1  模型空間與圖紙空間 33                  
 3.1.2  使用布局進行打印的基本步驟 34                  
 3.2  浮動視口 35                  
 3.2.1  在布局中創(chuàng)建浮動視口 35                  
 3.2.2  使用浮動視口 35                  
 3.3  圖形打印 36                  
 3.3.1  打印樣式 36                  
 3.3.2  創(chuàng)建打印樣式表 37                  
 3.3.3  打印樣式管理器 40                  
 3.3.4  打印樣式編輯 40                  
 3.3.5  打印樣式應用 40                  
 3.3.6  渲染圖的打印 43                  
 第2篇  三維建模實例                  
 第4章  三維曲面造型 46                  
 4.1  創(chuàng)建有歇山的四坡屋頂?shù)脑煨汀?6                  
 4.1.1  造型方法分析與要點 46                  
 4.1.2  造型方法與步驟 47                  
 4.2  六角亭的造型 53                  
 4.2.1  六角亭造型分析與要點 53                  
 4.2.2  六角亭造型過程 53                  
 4.3  彈簧墊的造型 62                  
 4.3.1  彈簧墊造型分析與要點 62                  
 4.3.2  彈簧墊的建模 63                  
 第5章  基本體建?!?5                  
 5.1  油泵軸建模 65                  
 5.1.1  本例概念與要點 66                  
 5.1.2  建模方法步驟 67                  
 5.2  向心球軸承建?!?2                  
 5.2.1  本例概念與要點 72                  
 5.2.2  建模方法步驟 72                  
 5.3  排球的形體分析與建模方法 77                  
 第6章  拉伸實心體及實心體編輯 85                  
 6.1  煙灰缸建?!?5                  
 6.1.1  本例概念與要點 85                  
 6.1.2  煙灰缸建模過程 85                  
 6.2  鼠標器的建?!?9                  
 6.2.1  本例概念與要點 89                  
 6.2.2  鼠標器建模過程 90                  
                   
 第7章  旋轉體造型 97                  
 7.1  圓錐滾子軸承的建模 97                  
 7.1.1  建模要點及說明 97                  
 7.1.2  圓錐滾子軸承建模步驟 98                  
 7.2  螺絲刀的建?!?03                  
 7.2.1  建模要點及說明 103                  
 7.2.2  螺絲刀的建模步驟 104                  
 第8章  典型零件實例 111                  
 8.1  齒輪油泵泵蓋的建模 111                  
 8.1.1  本例概念與要點 111                  
 8.1.2  泵蓋建模過程 111                  
 8.2  齒輪油泵泵殼的建?!?18                  
 8.2.1  本例概念與要點 118                  
 8.2.2  齒輪油泵泵殼建模過程 119                  
 8.3  齒輪減速箱蓋建?!?38                  
 8.3.1  主體造型 139                  
 8.3.2  創(chuàng)建細部造型 142                  
 第9章  常用零件建?!?55                  
 9.1  六角頭螺栓的建?!?55                  
 9.1.1  本例分析與要點 155                  
 9.1.2  六角頭螺栓的建模過程 156                  
 9.2  鎖緊螺母的建?!?58                  
 9.2.1  概念和要點 158                  
 9.2.2  鎖緊螺母的建模過程 159                  
 9.3  直齒圓柱齒輪建?!?63                  
 9.3.1  直齒圓柱齒輪建模分析與要點 163                  
 9.3.2  直齒圓柱齒輪建模過程 164                  
 9.4  圓柱螺旋齒輪建?!?67                  
 9.4.1  建模分析與要點 167                  
 9.4.2  圓柱螺旋齒輪建模過程 168                  
 第3篇  部件或物件的組合                  
 第10章 部件裝配組立 174                  
 10.1  齒輪油泵中齒輪建?!?74                  
 10.1.1  使用程序創(chuàng)建主動齒輪 174                  
 10.1.2  使用程序創(chuàng)建從動齒輪 176                  
 10.2  齒輪油泵裝配組立 178                  
 10.2.1  打開泵殼模型圖樣插入從動齒輪和主動齒輪 178                  
                   
 第11章  手表建?!?85                  
 11.1  手表建模分析與要點 185                  
 11.2  手表建模過程 186                  
 第12章  房屋建模與渲染 195                  
 12.1  房屋建模分析與操作要點 195                  
 12.2  房屋建?!?95                  
 12.2.1  建立平面輪廓 195                  
 12.2.2  創(chuàng)建墻體 197                  
 12.2.3  創(chuàng)建屋頂 198                  
 12.2.4  創(chuàng)建天窗. 門廳等構件 209                  
 12.2.5  創(chuàng)建門窗等構件 215                  
 12.3  創(chuàng)建材質. 燈光獲得渲染圖 229                  
 第4篇  LISP程序開發(fā)實例                  
 第13章  使用LISP程序建模 232                  
 13.1  圓柱螺旋壓縮彈簧的建模程序 232                  
 13.1.1  圓柱壓縮彈簧幾何參數(shù) 232                  
 13.1.2  圓柱壓縮彈簧建模過程 233                  
 13.1.3  圓柱壓縮彈簧源程序 233                  
 13.1.4  圓柱壓縮彈簧程序說明與使用要點 235                  
 13.2  普通螺紋的建模程序 235                  
 13.2.1  普通螺紋幾何參數(shù) 236                  
 13.2.2  普通螺紋建模過程 236                  
 13.2.3  普通螺紋源程序 236                  
 13.2.4  普通螺紋程序說明與使用要點 238                  
 13.3  直齒圓柱齒輪的建模程序 238                  
 13.3.1  直齒圓柱齒輪幾何參數(shù) 239                  
 13.3.2  直齒圓柱齒輪建模過程 239                  
 13.3.3  直齒圓柱齒輪源程序 240                  
 13.3.4  直齒圓柱齒輪程序說明與使用要點 242                  
 13.4  圓柱斜齒輪的建模程序 243                  
 13.4.1  圓柱螺旋齒輪幾何參數(shù) 243                  
 13.4.2  圓柱螺旋齒輪建模方法 244                  
 13.4.3  圓柱螺旋齒輪源程序 244                  
 13.4.4  圓柱螺旋齒輪程序說明與使用要點 247                  
 13.5  圓錐齒輪的建模程序 248                  
 13.5.1  圓錐齒輪幾何參數(shù) 248                  
 13.5.2  圓柱螺旋齒輪建模方法 248                  
 13.5.3  圓錐齒輪源程序 249                  
 13.5.4  圓錐齒輪程序說明與使用要點 253                  
 13.6  蝸桿蝸輪的建模程序 257                  
 13.6.1  蝸桿. 蝸輪幾何參數(shù) 258                  
 13.6.2  蝸桿建模方法 258                  
 13.6.3  蝸桿源程序 258                  
 13.6.4  蝸桿程序說明 260                  
 13.6.5  蝸輪建模方法 261                  
 13.6.6  蝸輪源程序 261                  
 13.6.7  蝸輪程序說明 265                  
 13.6.8  蝸桿蝸輪程序使用要點 266                  
 附錄  AutoCAD 2002 系統(tǒng)變量 267                  
 AutoCAD繪圖與三維建模實例                  

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