注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作其他處理軟件多媒體軟件設(shè)計(jì)教程

多媒體軟件設(shè)計(jì)教程

多媒體軟件設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 趙小明主編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 全國(guó)高職高專規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買這本書(shū)可以去


ISBN: 9787030119247 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)詳細(xì)介紹多媒體軟件的制作方法和使用技巧,全書(shū)共分4篇,多媒體軟件制作流程與多媒體軟件制作工具、多媒體設(shè)備與多媒體展示平臺(tái)的使用及多媒體素材的處理、Flash和Authorware應(yīng)用軟件的使用等,在每章開(kāi)頭均有要點(diǎn)、難點(diǎn),章結(jié)束處有小結(jié)和習(xí)題,便于教師、學(xué)生掌握知識(shí)體系和知識(shí)總結(jié)。本書(shū)既可以作為高職高專多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程教材,也可作為高等學(xué)校學(xué)生的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)課程的教材,還可作為企事業(yè)單位辦公室人員的培訓(xùn)教材和參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體軟件設(shè)計(jì)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一篇  基礎(chǔ)篇                  
 第1章  概述                  
 1. 1  多媒體技術(shù)                  
 1. 1. 1  多媒體技術(shù)概要                  
 1. 1. 2  多媒體信息類型                  
 1. 1. 3  多媒體技術(shù)相關(guān)的概念                  
 1. 1. 4  多媒體技術(shù)特點(diǎn)                  
 1. 2 CAI                  
 1. 2. 1  CAI的發(fā)展歷史                  
 1. 2. 2  CAI的優(yōu)勢(shì)與不足                  
 1. 2. 3  CAI的基本教學(xué)模式                  
 1. 3  多媒體與CAI                  
 1. 3. 1  多媒體CAI對(duì)教育的影響                  
 1. 3. 2  多媒體CAI系統(tǒng)與傳統(tǒng)CAI系統(tǒng)的比較                  
 1. 4  多媒體課件制作流程和制作工具                  
 1. 4. 1  多媒體課件制作流程                  
 1. 4. 2  多媒體課件制作工具                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第2章  多媒體教學(xué)平臺(tái)                  
 2. 1  多媒體教學(xué)平臺(tái)簡(jiǎn)介                  
 2. 2  多媒體教學(xué)設(shè)備                  
 2. 2. 1  多媒體計(jì)算機(jī)                  
 2. 2. 2  實(shí)物展示臺(tái)                  
 2. 2. 3  液晶投影儀                  
 2. 2. 4  銀幕                  
 2. 2. 5  功放                  
 2. 2. 6  音箱                  
 2. 2. 7  無(wú)線話筒                  
 2. 2. 8  控制面板                  
 2. 3  多媒體集中控制系統(tǒng)                  
 2. 4  多媒體講臺(tái)簡(jiǎn)介                  
 2. 5  多媒體教學(xué)平臺(tái)使用說(shuō)明                  
 2. 6  多媒體教室                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第3章  聲音素材的處理                  
 3. 1  數(shù)字聲音原理                  
 3. 1. 1  聲音的基本概念                  
 3. 1. 2  聲音的數(shù)字化                  
 3. 1. 3  聲音文件的存儲(chǔ)格式                  
 3. 2  硬件設(shè)備及其使用                  
 3. 2. 1  聲卡                  
 3. 2. 2  音箱                  
 3. 2. 3  耳麥                  
 3. 3  聲音文件的基本操作                  
 3. 3. 1  聲音播放                  
 3. 3. 2  錄音                  
 3. 3. 3  聲音的簡(jiǎn)單編輯                  
 3. 4  格式轉(zhuǎn)換                  
 3. 4. 1  WAV格式轉(zhuǎn)換為MP3格式                  
 3. 4. 2  MP3格式轉(zhuǎn)換為WAV格式                  
 3. 4. 3  其他可讀出的格式轉(zhuǎn)換為MP3格式                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第4章  圖像素材的處理(一)                  
 4. 1  計(jì)算機(jī)圖像的有關(guān)概念                  
 4. 1. 1  計(jì)算機(jī)圖像的類型                  
 4. 1. 2  常見(jiàn)圖像模式                  
 4. 1. 3  圖像的描述參數(shù)                  
 4. 1. 4  圖像的數(shù)據(jù)量計(jì)算                  
 4. 2  常見(jiàn)圖像文件類型                  
 4. 3  硬件設(shè)備及其使用                  
 4. 3. 1  顯示系統(tǒng)                  
 4. 3. 2  掃描儀                  
 4. 3. 3  數(shù)碼相機(jī)                  
 4. 4  圖像瀏覽                  
 4. 4. 1  生成預(yù)覽                  
 4. 4. 2  幻燈片演示                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第5章  圖像素材的處理(二)                  
 5. 1  抓圖                  
 5. 1. 1  使用Snaglt 5. 0抓取圖像的一般步驟                  
 5. 1. 2  抓取活動(dòng)窗口                  
 5. 1. 3  從剪貼板中抓圖                  
 5. 1. 4  區(qū)域抓圖                  
 5. 1. 5  抓取文本                  
 5. 1. 6  抓取動(dòng)態(tài)圖像                  
 5. 2  圖像的簡(jiǎn)單編輯                  
 5. 2. 1  剪裁圖像                  
 5. 2. 2  局部補(bǔ)色                  
 5. 2. 3  放縮與扭曲                  
 5. 2. 4  旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)                  
 5. 2. 5  效果                  
 5. 3  格式轉(zhuǎn)換                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第6章  視頻素材的處理                  
 6. 1  視頻基礎(chǔ)知識(shí)                  
 6. 2  常見(jiàn)視頻文件格式                  
 6. 3  視頻文件的播放                  
 6. 3. 1  使用Windows Media Player播放視頻文件                  
 6. 3. 2  使用超級(jí)解霸2000播放視頻文件                  
 6. 4  視頻截取                  
 6. 5  格式轉(zhuǎn)換                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第二篇  Flash篇                  
 第7章  Flash 5. 0概述                  
 7. 1  Flash 5對(duì)安裝與卸載                  
 7. 1. 1  Flash 5. 0安裝                  
 7. 1. 2  Flash 5. 0卸載                  
 7. 2   Flash 5. 0的基本界面                  
 7. 2. 1  菜單欄                  
 7. 2. 2  主工具欄                  
 7. 2. 3 "繪圖"工具欄                  
 7. 2. 4  控制面板                  
 7. 2. 5  工具欄及面板的使用                  
 7. 3  文件屬性與課件輸出                  
 7. 3. 1  設(shè)置文件屬性                  
 7. 3. 2  課件輸出                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第8章  創(chuàng)建動(dòng)畫                  
 8. 1  幀和層                  
 8. 1. 1  幀的基本概念                  
 8. 1. 2  幀的編輯                  
 8. 1. 3  層的基本概念                  
 8. 1. 4  時(shí)間軸的基本概念                  
 8. 2  動(dòng)畫的形成                  
 8. 2. 1  動(dòng)畫的分類                  
 8. 2. 2  幀并幀動(dòng)畫                  
 8. 2. 3  移動(dòng)漸變動(dòng)畫                  
 8. 2. 4  形狀漸變動(dòng)畫                  
 8. 2. 5  軌道運(yùn)動(dòng)                  
 8. 2. 6  遮罩運(yùn)動(dòng)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第9章  符號(hào)與多媒體素材應(yīng)用                  
 9. 1  符號(hào)與實(shí)體                  
 9. 1. 1  符號(hào)的基本概念                  
 9. 1. 2  符號(hào)的創(chuàng)建                  
 9. 2  在Flash 5. 0中插入文本與圖像                  
 9. 2. 1  在Flash 5. 0中插入文本                  
 9. 2. 2  在Flash 5. 0中插入圖像                  
 9. 3  在Flash 5. 0中插入 GIF與 SWF動(dòng)畫                  
 9. 3. 1  在Flash 5. 0中插入 GIF動(dòng)畫                  
 9. 3. 2  在Flash 5. 0中插入 SWF動(dòng)畫                  
 9. 4  聲音的處理                  
 9. 4. 1  導(dǎo)入聲音                  
 9. 4. 2  設(shè)置聲音的播放方式                  
 9. 4. 3  給按鈕添加聲音                  
 9. 5  符號(hào)庫(kù)                  
 9. 5. 1  標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的基本操作                  
 9. 5. 2  通用庫(kù)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第10章  交互控制                  
 10.  1  ActionSCript語(yǔ)法特點(diǎn)及面板初識(shí)                  
 10. 1. 1  ActionScript語(yǔ)法特點(diǎn)                  
 10. 1. 2  Object Action(Action腳本)而極簡(jiǎn)介                  
 10. 2  ActionScript語(yǔ)句                  
 10. 2. 1  Basic Actions(基本語(yǔ)句)                  
 10. 2. 2  Actions(動(dòng)作語(yǔ)句)                  
 10. 2. 3  操作符                  
 10. 2. 4  屬性設(shè)置                  
 10. 2. 5  操作對(duì)象設(shè)置                  
 10. 3  交互動(dòng)作設(shè)置                  
 10. 3. 1  幀動(dòng)作                  
 10. 3. 2  按鈕動(dòng)作                  
 10. 3. 3  電影剪輯動(dòng)作                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第三篇  Authorware 篇                  
 第11章  Authorware 6. 0概述                  
 11. 1  Authorware 6. 0的啟動(dòng)與退出                  
 11. 2  Authorware6. 0的工作界面與基本操作                  
 11. 2. 1  Authorware 6. 0的工作界面                  
 11. 2. 2  Authorware 6. 0的基本操作                  
 11. 3  顯示圖標(biāo). 等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo)的使用                  
 11. 3. 1  顯示圖標(biāo)的使用                  
 11. 3. 2  設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性                  
 11. 3. 3  擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的使用                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第12章  二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)                  
 12. 1  移動(dòng)圖標(biāo)的參數(shù)設(shè)置                  
 12. 2  移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型                  
 12. 3  動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)                  
 12. 3. 1  兩點(diǎn)之間的移動(dòng)                  
 12. 3. 2  點(diǎn)到直線的移動(dòng)                  
 12. 3. 3  點(diǎn)到區(qū)域的移動(dòng)                  
 12. 3. 4  曲線移動(dòng)                  
 12. 3. 5  曲線上的點(diǎn)的移動(dòng)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第13章  多媒體信息的處理                  
 13. 1  聲音圖標(biāo)的使用                  
 13. 2  數(shù)字電影圖標(biāo)的使用                  
 13. 3  在Authorware6. 0中使用F1ash動(dòng)畫和GIF動(dòng)畫                  
 13. 4  關(guān)于計(jì)算圖標(biāo)和群組圖標(biāo)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第14章  交互分支結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)(一)                  
 14. 1  交互結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)                  
 14. 1. 1  Authorware6. 0交互結(jié)構(gòu)的組成                  
 14. 1. 2  交互結(jié)構(gòu)的建立                  
 14. 1. 3  交互響應(yīng)的有關(guān)設(shè)置                  
 14. 2  按鈕響應(yīng)                  
 14. 3  熱區(qū)響應(yīng)                  
 14. 4  熱對(duì)象響應(yīng)                  
 14. 5  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第15章  交互分支結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)(二)                  
 15. 1  文本輸入響應(yīng)                  
 15. 2  按鍵響應(yīng)                  
 15. 3  下拉菜單響應(yīng)                  
 15. 4  限次響應(yīng)和限時(shí)響應(yīng)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第16章  決策分支與超鏈接功能的設(shè)計(jì)                  
 16. 1  決策結(jié)構(gòu)的建立與應(yīng)用                  
 16. 1. 1  決策結(jié)構(gòu)的建立方法                  
 16. 1. 2  決策結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)實(shí)例                  
 16. 2  超鏈接功能的實(shí)現(xiàn)                  
 16. 2. 1  利用框架圖標(biāo)組織幻燈片的放映                  
 16. 2. 2  利用框架圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)超文本導(dǎo)航                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第四篇  集成篇                  
 第17章  Authorware6. 0課件集成                  
 17. 1  "圓的面積"多媒體課件的腳本                  
 17. 1. 1  課件文字腳本                  
 17. 1. 2  課件設(shè)計(jì)腳本                  
 17. 2  課件模塊的制作過(guò)程                  
 17. 2. 1  課件片頭的制作                  
 17. 2. 2  主控菜單的制作                  
 17. 2. 3  課件片尾的制作                  
 17. 2. 4  教學(xué)內(nèi)容模塊的制作                  
 17. 3  課件的打包                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第18章  Flash 5. 0課件集成                  
 18. 1  "長(zhǎng)方體的認(rèn)識(shí)"Flash 5. 0課件制作前準(zhǔn)備                  
 18. 1. 1  教材分析                  
 18. 1. 2  腳本設(shè)計(jì)                  
 18. 2  各模塊的制作過(guò)程                  
 18. 2. 1  片頭的制作                  
 18. 2. 2  封面的制作以及與各模塊的關(guān)聯(lián)                  
 18. 2. 3  "導(dǎo)入"等各個(gè)模塊制作思路                  
 18. 2. 4  "頂點(diǎn)的認(rèn)識(shí)"模塊制作過(guò)程                  
 18. 2. 5  練習(xí)1(填空題)制作過(guò)程                  
 18. 2. 6  練習(xí)2(是非題)制作過(guò)程                  
 18. 2. 7  練習(xí)3(選擇題)制作過(guò)程                  
 18. 3  課件的導(dǎo)出                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 主要參考文獻(xiàn)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)