隨著4.5版本的發(fā)布,新加入的MentalRay渲染器更是使用Maya的材質和渲染功能如魚得水。Maya的材質設計是三維制作人員長期以來的難題,本書以影視廣告中最常見的材質效果為制作實例,通過深入淺出的材質理論知識和詳細的操作步驟介紹了Maya高級材質制作的技巧和方法。本書所介紹的實例涵蓋了Maya材質中常用的金、鋼鉻、X光、粒子材質、燈光F/X特效、光線追蹤材質、水材質、玻璃材質、污垢材質、高級凹凸材質、雙面葉材質、鵝卵石材質、云材質、眩光材質、煙火材質以及雪材質等方面的技術和知識點。本書主要面向對Maya已經有初步了解的中級用戶,適合三維影視廣告制作人員、多媒體開發(fā)人員和正準備學習Maya進入三維領域的發(fā)燒友閱讀,同時也可作為高等美術院校電腦美術專業(yè)的教材、大專院校相關專業(yè)師生的自學參考書以及社會相關領域培訓班的教材。