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多媒體CAI課件設(shè)計與制作

多媒體CAI課件設(shè)計與制作

定 價:¥26.00

作 者: 李建珍,楊慶德主編
出版社: 中國水利電力出版社
叢編項: 21世紀(jì)高等院校計算機系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508413891 出版時間: 2003-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要包括多媒體CAL課件設(shè)計與制作理論;Authorware6.0中文本、音頻、視頻的引入與編輯;11種強大的資互功能;課件的流程控制;變量、函數(shù)、表達(dá)式和腳本語句;庫和模塊;OLE對象的鏈接與嵌入;知識對象的應(yīng)用,Authorware的網(wǎng)絡(luò)功能;綜合應(yīng)用實例等內(nèi)容。本書的特色是理論與實踐緊密結(jié)合,既有CAL課件設(shè)計與制作的理論,又有大量的如何設(shè)計與制作課件的實例。不但有簡單課件的設(shè)計與制作,而且也有復(fù)雜實例的講解。內(nèi)容全面,講解細(xì)致。本書配有書中的所有課件實例及相關(guān)素材,讀者可從我社網(wǎng)站下載(www.waterpub.com.cn)。本書還為用書教師提供教學(xué)電子教案(用PowerPoint制作,可以修改),使用本書的學(xué)??梢耘c北京萬水公司聯(lián)系,獲取所需材料,聯(lián)系電話:010-68359168-331。本書面向?qū)W習(xí)課件制作的初中級讀者,適合作為高等院校課件設(shè)計與制作的教材,也可供教師自學(xué)或培訓(xùn)使用。

作者簡介

暫缺《多媒體CAI課件設(shè)計與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章  多媒體課件設(shè)計                  
 1. l  教學(xué)需求分析                  
 1. 1. l  調(diào)查研究確定課題                  
 1. 1. 2  確定開發(fā)目標(biāo)                  
 1. 1. 3  教學(xué)對象分析                  
 1. 1. 4  課件的測評                  
 1. 2  課件的教學(xué)設(shè)計                  
 1. 2. 1  分析教學(xué)目標(biāo)確定教學(xué)內(nèi)容                  
 1. 2. 2  確定教學(xué)策略                  
 1. 2. 3  教學(xué)媒體的選擇和運用                  
 1. 2. 4  分析知識結(jié)構(gòu)                  
 1. 2. 5  形成性評價的設(shè)計                  
 1. 3  課件的系統(tǒng)設(shè)計                  
 1. 3. l  劃分教學(xué)單元知識點                  
 1. 3. 2  屏幕框面的設(shè)計                  
 1. 3. 3  交互的設(shè)計                  
 1. 3. 4  知識點間的跳轉(zhuǎn)設(shè)計                  
 1. 4  編寫文字腳本                  
 1. 4. l  使用說明                  
 1. 4. 2  教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)                  
 1. 4. 3  編寫文字腳本卡片                  
 l. 4. 4  文字腳本實例                  
 1. 5  編寫制作腳本                  
 1. 5. l  教學(xué)功能模塊                  
 1. 5. 2  制作腳本的編寫                  
 1. 6  課件的評價                  
 1. 6. l  課件評價的目的                  
 1. 6. 2  課件評價標(biāo)準(zhǔn)                  
 1. 6. 3  課件評價的方法                  
 1. 7  文字腳本和制作腳本的實例                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第2章  Authotware 6. 0概述                  
 2. l  認(rèn)識 Authorware 6. 0                  
 2. 1. 1  Authorware的主要特點                  
 2. 1. 2  操作界面                  
 2. 2  準(zhǔn)備工作                  
                   
 第3章  課件中的多媒體處理                  
 3. 1  顯示圖標(biāo)( display)                  
 3. 1. l  顯示圖標(biāo)與繪圖工具箱                  
 3. 1. 2  文本的輸入與處理                  
 3. l. 3  課件中圖形的處理與文本. 圖像文件的導(dǎo)入                  
 3. l. 5  顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 3. 1. 5  顯示圖標(biāo)的實例                  
 3. 2  擦除圖標(biāo)與等待目標(biāo)                  
 3. 2. l  擦除圖標(biāo)和等待目標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 3. 3  聲音圖標(biāo)和數(shù)字電影圖標(biāo)                  
 3. 3. 1  聲音圖標(biāo)                  
 3. 3. 2  數(shù)字電影圖標(biāo)                  
                   
 第4章  運動圖標(biāo)                  
 4. 1  使用運動圖標(biāo)的步驟                  
 4. 2  設(shè)置運動圖標(biāo)的屬性                  
 4. 3  運動圖標(biāo)的實例                  
                   
 第5章  多媒體課件中的交互                  
 5. l  認(rèn)識Authorware 6.0中的交互                  
 5. 1. 1  交互的種類                  
 5. 1. 2  交互目標(biāo)的使用方法                  
 5. 1. 3  交互目標(biāo)的屬性                  
 5. 2  按鈕響應(yīng)( Button)                  
 5. 2. l  按鈕響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 2. 2  設(shè)置按鈕響應(yīng)的屬性                  
 5. 2. 3  按鈕響應(yīng)實例                  
 5. 3  熱區(qū)響應(yīng)                  
 5. 3. l  熱區(qū)響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 3. 2  設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)的屬性                  
 5. 3. 3  熱區(qū)響應(yīng)實例                  
 5. 4  熱件響應(yīng)                  
 5. 4. l  熱件響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 4. 2  設(shè)置熱件的響應(yīng)屬性                  
 5. 4. 3  熱件響應(yīng)實例                  
 5. 5  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)                  
 5. 5. 1  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 5. 2  設(shè)置目標(biāo)區(qū)域的響應(yīng)屬性                  
 5. 5. 3  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)實例                  
 5. 6  菜單響應(yīng)                  
 5. 6. l  菜單響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 6. 2  設(shè)置菜單的響應(yīng)屬性                  
 5. 6. 3  刪除系統(tǒng)的File菜單                  
 5. 6. 4  菜單響應(yīng)實例                  
 5. 7  條件響應(yīng)                  
 5. 7. l  條件響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 7. 2  設(shè)置條件響應(yīng)的響應(yīng)屬性                  
 5. 7. 3  條件響應(yīng)的幾種使用技巧                  
 5. 7. 4  條件響應(yīng)實例                  
 5. 7. 5  上述實例中對于響應(yīng)屬性的Branch域的探討                  
 5. 8  文本輸入響應(yīng)                  
 5. 8. l  文本輸入響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 8. 2  設(shè)置條件響應(yīng)的響應(yīng)屬性                  
 5. 8. 3  文本輸入響應(yīng)實例                  
 5. 8. 4  文本輸入響應(yīng)中有關(guān)屬性設(shè)置的實例                  
 5. 9  按鍵響應(yīng)                  
 5. 9. l  按鍵響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 9. 2  設(shè)置條件響應(yīng)的響應(yīng)屬性                  
 5. 9. 3  按鍵響應(yīng)實例                  
 5. 9. 4  關(guān)于"選擇題"的簡單解法                  
 5. 10  嘗試次數(shù)限制響應(yīng)                  
 5. 10. l  嘗試次數(shù)限制響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 10. 2  設(shè)置嘗試次數(shù)限制響應(yīng)屬性                  
 5. 10. 3  嘗試次數(shù)限制響應(yīng)實例                  
 5. 11  時間限制響應(yīng)                  
 5. 11. l  時間限制響應(yīng)的使用步驟                  
 5. 11. 2  設(shè)置時間限制響應(yīng)屬性.                   
 5. 11. 3  時間限制響應(yīng)實例                  
                   
 第6章  課件的流程控制                  
 6. 1  利用框架圖標(biāo)和導(dǎo)航目標(biāo)                  
 6. 1. l  框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)提供的默認(rèn)功能                  
 6. 1. 2  框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性                  
 6. 1. 3  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)實例                  
 6. 2  利用判斷目標(biāo)                  
 6. 2. l  判斷圖標(biāo)概述                  
 6. 2. 2  判斷圖標(biāo)的屬性                  
 6. 2. 3  判斷圖標(biāo)的分支方法                  
 6. 2. 4  與判斷國標(biāo)相關(guān)的系統(tǒng)變量                  
 6. 2. 5  判斷目標(biāo)實例                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第7章  使用變量. 函數(shù). 表達(dá)式和腳本語旬                  
 7. l  計算目標(biāo)                  
 7. 1. l  使用計算圖標(biāo)                  
 7. 1. 2  設(shè)置計算窗口屬性                  
 7. 1. 3  附加計算目標(biāo)                  
 7. 1. 4  設(shè)置計算目標(biāo)屬性                  
 7. 2  變量                  
 7. 2. l  變量的類型                  
 7. 2. 2  Authorware 6. 0系統(tǒng)變量                  
 7. 2. 3  Authorware 6. 0用戶自定義變量                  
 7. 2. 4  顯示變量所表示的信息                  
 7. 2. 5  變量應(yīng)用實例                  
 7. 3  函數(shù)                  
 7. 3. 1  系統(tǒng)函數(shù)                  
 7. 3. 2  自定義函數(shù)                  
 7. 3. 3  函數(shù)應(yīng)用實例                  
 7. 4  表達(dá)式                  
 7. 4. 1  表達(dá)式和操作符                  
 7. 4. 2  Authorware 6. 0使用表達(dá)式的方法                  
 7. 4. 3  使用表達(dá)式                  
 7. 5  腳本語句                  
 7. 5. l  if… then語句                  
 7. 5. 2  Ropat循環(huán)                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第8章  庫和模塊的使用                  
 8. 1  庫                  
 8. 1. l  庫的概念和特點                  
 8. 1. 2  庫窗口的使用                  
 8. 1. 3  庫的基本操作                  
 8. 1. 4  庫的編輯與使用                  
 8. 1. 5  鏈接關(guān)系的識別                  
 8. 1. 6  庫應(yīng)用實例                  
 8. 2  模塊                  
 8. 2. l  模塊的概念                  
 8. 2. 2  模塊關(guān)鍵特性                  
 8. 2. 3  模塊的創(chuàng)建                  
 8. 2. 4  模塊的使用                  
 8. 2. 5  模塊格式轉(zhuǎn)換                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第9章  OLE對象的鏈接與嵌人                  
 9. l  創(chuàng)建OLE對象                  
 9. 2  OLE對象的相關(guān)操作                  
 9. 3  OLE處理函數(shù)                  
 9. 4  使用OLE對象實例                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第10章  知識對象的應(yīng)用                  
 10. l  知識對象的類型                  
 10. 1. l  Assessmen(測試)類                  
 10. 1. 2  File(文件)類                  
 10. 1. 3  Inrte components(交互界面組件)類                  
 10. l. 4  Internet(網(wǎng)絡(luò))類                  
 10. 1. 5  New File(新文件)類                  
 10. 1. 6  RTF Objects                  
 10. 1. 7  Tutorial                  
 10. 2  知識對象的添加                  
 10. 3  知識對象圖標(biāo)                  
 10. 3. l  創(chuàng)建知識對象圖標(biāo)                  
 10. 3. 2  將知識對象的圖標(biāo)與一向?qū)Ы⒙?lián)系                  
 10. 3. 3  知識對象國標(biāo)選項                  
 10. 3. 4  為知識對象圖標(biāo)賦予惟一的標(biāo)識碼(ID)                  
 10. 4  知識對象的創(chuàng)建                  
 10. 5  知識對象應(yīng)用實例                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第11章  Authorware 6. 0的網(wǎng)絡(luò)功能                  
 11. 1  Authorware  6. 0的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)                  
 11. 1. l  傳輸速率                  
 11. 1. 2  數(shù)據(jù)流技術(shù)                  
 11. 2  對片段進(jìn)行 Web化打包                  
 11. 2. l  使用一鍵發(fā)布進(jìn)行Web化打包                  
 11. 2. 2  映射文件                  
 11. 3  使用 Authorware Web Plsyer                  
 11. 3. 1  Authorware Web Player                  
 11. 3. 2  測試映射文件                  
 11. 4  配置 Web服務(wù)器                  
 11. 4. l  概述                  
 11. 4. 2  Web化打包文件的命名及其大小寫                  
 11. 4. 3  與 Authorware相關(guān)的 MIME類型相映射                  
 11. 4. 4  配置服務(wù)器                  
 本章小結(jié)                  
                   
 第12章  課件制作綜合實例                  
 12. l  實例一:唐詩宋詞寓言                  
 12. 1. l  "唐詩宋詞寓言"課件中唐詩的制作腳本                  
 12. 1. 2  "唐詩宋詞寓言"課件的制作                  
 12. 2  實例二:"熱區(qū)應(yīng)用"課件制作                  
 12. 2. 1  運行結(jié)果                  
 12. 2. 2  制作思路和操作步驟                  
 參考文獻(xiàn)                  

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