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多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)技術(shù)叢書(shū)(物理分冊(cè))

多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)技術(shù)叢書(shū)(物理分冊(cè))

定 價(jià):¥33.00

作 者: 畢廣吉主編;畢廣吉,盧麗萍編著
出版社: 北京理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)技術(shù)叢書(shū)
標(biāo) 簽: 教育學(xué)

ISBN: 9787900638397 出版時(shí)間: 2003-02-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)技術(shù)叢書(shū)》的物理分冊(cè)。本書(shū)以Authorware6.0為主要工作平臺(tái),同時(shí)也適當(dāng)配合其他軟件來(lái)介紹課件的制作,內(nèi)容涉及到力學(xué)、熱學(xué)、電磁學(xué)、光學(xué)、原子物理學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域,書(shū)中對(duì)展示圖景和文字、各種方式的機(jī)械運(yùn)動(dòng)、拖動(dòng)對(duì)象、流動(dòng)、程序繪圖、用戶繪圖、拖動(dòng)繪圖、變形運(yùn)動(dòng)、各種聲音媒體的播放方法、各種交互響應(yīng)的應(yīng)用、調(diào)用外部程序等等物理課件制作中的具體問(wèn)題都給出了解決的方法和范例。本書(shū)中100多個(gè)例子有的本身就是一個(gè)完整的課件,能直接拿到課堂上去用,有的則示范給出了解決一個(gè)問(wèn)題的方法,制作和研讀這些實(shí)例必定能有很大的收獲。對(duì)于困擾許多物理教師的變速運(yùn)動(dòng)問(wèn)題、在拖動(dòng)的過(guò)程中即時(shí)重繪圖形的問(wèn)題、電壓表電流表指示數(shù)隨電路元件參數(shù)變化而變化的問(wèn)題、由用戶在屏幕上任意繪圖的問(wèn)題、電影播放的特殊高級(jí)控制、非線性地連續(xù)顯示多幅圖片的方法等等,本書(shū)給出了切實(shí)可行的解決方案。此外,本書(shū)還就制作課件必須掌握的CAI基本理論、打包發(fā)行、抓圖方法做了必要的介紹。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)技術(shù)叢書(shū)(物理分冊(cè))》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)概論
1.2 計(jì)算機(jī)在物理教學(xué)中的作用
1.3 計(jì)算機(jī)輔助物理教學(xué)的若干問(wèn)題
1.4 CAI課件開(kāi)發(fā)的基本步驟
1.5 素材
1.6 計(jì)算機(jī)輔助物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)
1.7 常用課件制作平臺(tái)
1.8 課件制作平臺(tái)Authorware
1.9 抓圖軟件SnagIt32
第2章 繪制物理課件中的場(chǎng)景和部件
2.1 圖形的繪制
2.2 使用多個(gè)顯示圖標(biāo)
2.3 擦除圖標(biāo)
2.4 使用外部圖片
2.5 圖形的可移動(dòng)性
第3章 物體的平動(dòng)
3.1 勻速直線運(yùn)動(dòng)
3.2 變速直線運(yùn)動(dòng)
3.3 沿預(yù)定路徑的勻速曲線運(yùn)動(dòng)
3.4 編程實(shí)現(xiàn)變速曲線運(yùn)動(dòng)
3.5 復(fù)合運(yùn)動(dòng)
3.6 動(dòng)畫(huà)與電影的運(yùn)動(dòng)
3.7 靠計(jì)算圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)任意的運(yùn)動(dòng)
3.8 實(shí)例:改進(jìn)斜上拋運(yùn)動(dòng)
第4章 物體的變形運(yùn)動(dòng)與轉(zhuǎn)動(dòng)
4.1 形成變形運(yùn)動(dòng)的幾種方法
4.2 實(shí)例:等效電路的變換
4.3 實(shí)例:播放數(shù)字電影形成變形運(yùn)動(dòng)——?jiǎng)踊?br /> 4.4 實(shí)例:編程繪圖圖形成變形運(yùn)動(dòng)——定滑輪
4.5 數(shù)字電影播放的控制
4.6 實(shí)例:彈簧振子——非線性顯示多幅圖片
4.7 實(shí)例:播放Gif動(dòng)畫(huà)的方法
第5章 流動(dòng)與拖動(dòng)
5.1 流動(dòng)效果
5.2 自由拖動(dòng)
5.3 沿路徑拖動(dòng)類的課件
5.4 向目標(biāo)區(qū)域的拖動(dòng)
第6章 用程序繪圖
6.1 與繪圖有關(guān)的常用函數(shù)與變量
6.2 繪制函數(shù)曲線
6.3 繪圖實(shí)例
6.4 實(shí)例:表針可以轉(zhuǎn)動(dòng)的電壓表
第7章 課件制作中的文本操作
7.1 基本文字操作
7.2 文字的運(yùn)動(dòng)
7.3 書(shū)寫(xiě)物理公式
7.4 文本的輸入與文本輸入響應(yīng)
7.5 改進(jìn)文本輸入的方法
7.6 編輯大段文本的方法
第8章 聲音
8.1 播放聲音的方法和形式
8.2 用聲音圖標(biāo)播放聲音
8.3 使用函數(shù)播放聲音
8.4 實(shí)例:在課件中使用聲音
第9章 調(diào)用外部程序
9.1 調(diào)用外部程序的有關(guān)函數(shù)和調(diào)用方法
9.2 實(shí)例:靜電場(chǎng)的電場(chǎng)線和等勢(shì)線
9.3 三角函數(shù)與單位圓
9.4 實(shí)例:行波
9.5 實(shí)例:駐波
9.6 實(shí)例:用下拉菜單組織課件——Authorware程序的組合
第10章 交互與程序控制
10.1 幾種基本程序結(jié)構(gòu)
10.2 交互方式
10.3 下拉菜單
10.4 彈出式菜單
10.5 實(shí)例:用程序改變圖標(biāo)屬性
第11章 制作練習(xí)題類的課件
11.1 練習(xí)題的種類與評(píng)分方法
11.2 單選題的方法
11.3 多選題的作法
11.4 判斷題的作法
11.5 實(shí)例:填空題的作法
第12章 課件的調(diào)試與后期加工
12.1 調(diào)試方法
12.2 課件的打包與發(fā)布
12.3 制作安裝程序
附錄
附錄1 書(shū)中用到的系統(tǒng)變量索引
附錄2 書(shū)中用到的系統(tǒng)函數(shù)索引
附錄3 書(shū)中用到的UCD函數(shù)索引
附錄4 書(shū)中用到的ActiveX控件索引

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