本書(shū)通過(guò)“武器”這一多數(shù)年輕人感興趣的話題,介紹了3DS MAX 5.0版本的新的功能特性,以及各種建模工具的使用方法。本書(shū)共分為6章,但在內(nèi)容和知識(shí)點(diǎn)上可以劃分為3個(gè)大的部分。第1章主要介紹了3DS MAX各種建模工具的特點(diǎn)和使用方法。例如多邊形建模、面片建模、Surface建模、放樣建模、布爾建模以及NURBS等。這一部分是一個(gè)概括性的介紹,它將作為后面實(shí)例練習(xí)的一個(gè)理論基礎(chǔ)。這一部分是不愛(ài)軟件版本限制的,無(wú)論是使用哪個(gè)版本的3DS MAX軟件,都可以通過(guò)本章的閱讀,來(lái)對(duì)3DS MAX的建模工具產(chǎn)生一個(gè)理性上的認(rèn)識(shí)。第2章詳細(xì)介紹了3DS MAX 5.0版本的所有新增特性。尤其對(duì)3DS MAX 5.0新增的高級(jí)燈光和高級(jí)渲染,進(jìn)行了全面細(xì)致的講解。通過(guò)這一部分的內(nèi)容可以快速掌握3DS MAX 5.0中高級(jí)燈光、高級(jí)渲染以及其他新增功能的使用。通過(guò)本章的閱讀,可以快速實(shí)現(xiàn)從低版本到高版本的過(guò)渡。第3章-第6章以武器建模這種較為有趣的方式,分不同重點(diǎn)(如手槍模型的創(chuàng)建以使用擠壓、倒角等基本工具為主,A-10飛機(jī)的創(chuàng)建以NURBS為主)介紹了3DS MAX各種建模工具的應(yīng)用,以及材質(zhì)、渲染的設(shè)定。這一部分是上面內(nèi)容的一個(gè)總結(jié)和應(yīng)用過(guò)程。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰、范例豐富,每章重點(diǎn)內(nèi)容突出,并在實(shí)例部分中每章的開(kāi)始都有本章重點(diǎn)內(nèi)容和需要注意問(wèn)題的提示。本書(shū)適合于3DS MAX不同版本的用戶使用。