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Authorware多媒體課件制作技術

Authorware多媒體課件制作技術

定 價:¥52.00

作 者: 畢廣吉編著
出版社: 北京理工大學生出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787900621894 出版時間: 2001-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 545頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書詳細介紹了Authorware的所有菜單命令和對話框參數(shù)的意義,為適應制作教學課件的需要,較詳細地介紹了系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),對計算圖標內的編程有較多的論述。書中配合多個課件實例給出了實現(xiàn)變速運動、參數(shù)調節(jié)等CAI課件制作中難題的解決方法,使讀者能較快地深入地掌握Authorware。書末附有Authorware用戶界面中出現(xiàn)的所有英文單詞、詞組、短句的英—中對照表,本書不僅可以作為Authorware入門和深入研究的教材,而且可以作為工具書使用,從中可以查閱到Authorware的各部分內容。本書可供大中小學教師、師范院校師生學習CAI課件制作時使用,對其他在Authorware平臺上進行創(chuàng)作的各類人員也有極高的參考價值。所附的光盤包含了書中所有Authorware程序的源文件,為學習本書以及直接使用書中的課件提供了便利。

作者簡介

暫缺《Authorware多媒體課件制作技術》作者簡介

圖書目錄

第一章 多媒體教學課件基本知識                  
      1. 1 多媒體教學課件在CAI中的地位                  
      1. 2 多媒體教學課件的種類                  
      1. 3 多媒體教學課件的制作方法                  
      1. 4 制作多媒體教學課件應注意的幾個問題                  
    第二章 Authorware 5.X基礎知識                  
      2. 1 一般知識                  
      2. 2 Authorware的菜單欄                  
      2. 3 Authorware 5. X Attain的圖標板                  
      2. 4 Authorware 5. X Attain的工具欄                  
      2. 5 Authorware 5. X Attain的窗口                  
      2. 6 文件屬性的設置                  
    第三章 顯示圖標Display                  
      3. 1 顯示圖標的作用                  
      3. 2 在顯示圖標中繪圖                  
      3. 3 在顯示圖標中編輯文本                  
      3. 4 圖形的編輯                  
      3. 5 顯示圖標的屬性                  
      3. 6 導入外部圖片                  
      3. 7 改變顯示圖層                  
      3. 8 精確測量圖中坐標的方法                  
      3. 9 顯示圖標的可移動屬性及其應用                  
    第四章 計算圖標Calculation                  
      4. 1 多媒體課件對計算圖標的需求                  
      4. 2 計算圖標的使用及計算窗口                  
      4. 3 計算圖標的屬性                  
      4. 4 課件實例:打字練習                  
      4. 5 實例:漸層效果的形成                  
      4. 6 課件實例:水壓機活塞的改進                  
      4. 7 關于顏色的討論                  
      4. 8 課件實例:模擬連續(xù)光譜                  
      4. 9 課件實例:函數(shù)曲線的繪制                  
      4. 10 課件實例:函數(shù)曲線族及其包絡曲線                  
      4. 11 實例:獲取文件目錄                  
      4. 12 實例:整理打印文本程序                  
      4. 13 課件實例:計算圖標做行星運動                  
      4. 14 課件實例:改進的計算圖標做行星運動                  
      4. 15 課件實例:顯示大批圖片                  
      4. 16 課件實例:用戶自由繪圖——直線方程                  
      4. 17 課件實例:單縫衍射                  
      4. 18 課件實例:白光的單縫衍射                  
      4. 19 在計算圖標中延時                  
    第五章 數(shù)字電影圖標Movie                  
      5. 1 可播放的數(shù)字電影類型                  
      5. 2 數(shù)字電影圖標屬性的設置                  
      5. 3 課件實例:汽油機影片的播放                  
      5. 4 課件實例:CEL動畫的播放                  
      5. 5 播放的控制                  
      5. 6 課件實例:數(shù)字電影播放控制                  
    第六章 等待圖標. 擦除圖標和組圖標                  
      6. 1 等待圖標Wait                  
      6. 2 擦除圖標Erase                  
      6. 3 組圖標Map及其用法                  
    第七章 移動圖標Animation                  
      7. 1 移動圖標的作用和屬性設置                  
      7. 2 五種移動方式詳解與實例                  
      7. 3 用移動圖標實現(xiàn)變速直線運動                  
      7. 4 用移動圖標實現(xiàn)變速曲線運動                  
      7. 5 數(shù)字電影的移動                  
      7. 6 移動多個物體                  
    第八章 交互圖標Interaction                  
      8. 1 交互圖標概述                  
      8. 2 按鈕響應                  
      8. 3 熱區(qū)響應                  
      8. 4 熱對象響應                  
      8. 5 目標區(qū)域響應                  
      8. 6 下拉菜單響應                  
      8. 7 條件響應                  
      8. 8 文本輸入響應                  
      8. 9 按鍵響應                  
      8. 10 限制交互次數(shù)響應                  
      8. 11 限制交互時間響應                  
      8. 12 事件響應                  
      8. 13 關于永久交互                  
    第九章 決策圖標Decision                  
      9. 1 決策圖標的用途及屬性設置                  
      9. 2 課件實例:利用決策圖標做電流流動                  
      9. 3 課件實例:決策圖標做曲線運動                  
      9. 4 課件實例:帶評分的打字游戲                  
    第十章 框架國標和導航國標                  
      10. l 框架圖標Framework的功能                  
      10. 2 框架圖標屬性的設置                  
      10. 3 導航圖標Navigate概述                  
      10. 4 導航圖標屬性的設置                  
      10. 5 課件實例:超文本                  
      10. 6 課件實例:超媒體                  
    第十一章 聲音圖標Sound                  
      11. l 聲音在多媒體課件中的作用                  
      11. 2 聲音圖標屬性設置                  
      11. 3 課件實例:聲音與畫面同步——帶聲音的打字游戲                  
      11. 4 為課件錄制解說詞                  
      11. 5 聲音的壓縮                  
    第十二章 知識目標Knowledge Object的使用                  
      12. 1 知識目標功能介紹與調用方法                  
      12. 2 與文件相關的知識目標                  
      12. 3 與界面相關的知識目標                  
      12. 4 其他知識目標簡介                  
    第十三章 程序的調試與打包                  
      13. 1 調試方法                  
      13. 2 文件的打包                  
      13. 3 實例:用WinRAR制作安裝程序                  
      13. 4 實例:用Authorware制作安裝程序                  
      13. 5 實例:顯示大量圖片安裝程序的制作                  
    第十四章 Authorware 5. X Attain的函數(shù)                  
      14. 1 Authorware的函數(shù)與用法                  
      14. 2 函數(shù)窗口                  
      14. 3 Authorware 5. X Attain主要系統(tǒng)函數(shù)分類詳解                  
      14. 4 自定義函數(shù)                  
    第十五章 Authorware 5. X Attain的變量                  
      15. 1 Authorware 5. X Attain中的變量                  
      15. 2 變景窗口                  
      15. 3 Authorware 5. X Attain系統(tǒng)變量分類詳解                  
    附錄                  
      附錄A:按功能分類的英—中對照表                  
      A. 1 菜單                  
      A. 2 各種圖標的屬性對話框                  
      A. 3 其他對話框                  
      A. 4 其他                  
      附錄B:以字母順序為序的英—中對照表                    

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