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3D Studio VIZ 3從入門到精通

3D Studio VIZ 3從入門到精通

定 價(jià):¥72.00

作 者: (美)George Omura著;孔祥豐等譯;孔祥豐譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787505365988 出版時(shí)間: 2001-04-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 692 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專門介紹3DStudioVIZ三維造型和渲染軟件的一本專業(yè)讀物。內(nèi)容從介紹VIZ的界面開始,逐步介紹了各種效果的設(shè)計(jì)、動畫的制作以及該軟件與其他CAD軟件的配合使用方法。在介紹該軟件各個特征的使用過程中,詳細(xì)地示意了每個操作步驟,同時(shí)配以大量的插圖,使讀者可以輕松地學(xué)會各種效果的設(shè)計(jì)和渲染,即使是初學(xué)者,也能很快地達(dá)到應(yīng)用和精通該軟件的目的。

作者簡介

暫缺《3D Studio VIZ 3從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1章  VIZ入門                  
     開始                  
     瀏覽界面                  
     處理對象                  
     得到理想的視圖                  
     小結(jié)                  
   第2章  介紹VIZ對象                  
     理解標(biāo)準(zhǔn)基元                  
     利用修改器進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)基元的造型                  
     VIZ如何觀看對象                  
     進(jìn)行共享屬性的復(fù)制                  
     了解擴(kuò)展基元                  
     小結(jié)                  
   第3章  利用樣條創(chuàng)建形狀                  
     利用樣條繪圖                  
     使用子對象級修改形狀                  
     利用樣條繪制墻體                  
     使用通用形狀添加墻體                  
     利用布爾工具連接封閉樣條                  
     利用樣條創(chuàng)建實(shí)體形狀                  
     使用樣條作為管狀物                  
     使用AEC墻體和門                  
     小結(jié)                  
   第4章  編輯復(fù)雜對象的網(wǎng)格                  
     利用布爾操作在墻上創(chuàng)建一個開口                  
     跟蹤草圖                  
     編輯網(wǎng)格                  
     使用實(shí)例復(fù)制對象創(chuàng)建對稱形狀                  
     小結(jié)                  
   第5章  組織和編輯對象                  
     命名對象                  
     按照層組織對象                  
     添加屋頂                  
     添加屋頂?shù)氖S嗖糠?nbsp;                 
     小結(jié)                  
   第6章  添加攝像機(jī)和光源                  
     輸入AutoCAD圖形                  
     理解VB攝像機(jī)                  
     光線照射模型                  
     渲染視圖                  
     添加環(huán)境光源                  
     創(chuàng)建快速學(xué)習(xí)動畫                  
     小結(jié)                  
   第7章  利用材質(zhì)增強(qiáng)模型                  
     理解位圖紋理貼圖                  
     給對象添加材質(zhì)                  
     理解貼圖坐標(biāo)                  
     編輯材質(zhì)                  
     有選擇地渲染模型的各個部分                  
     給墻體添加材質(zhì)                  
     把材質(zhì)貼圖到一個對象的所有面上                  
     小結(jié)                  
   第8章  控制光源和材質(zhì)                  
     添加背景                  
     利用光源和陰影添加效果                  
     利用泛光燈添加亮區(qū)                  
     添加道具                  
     使用凹凸貼圖                  
     小結(jié)                  
   第9章  籌劃設(shè)計(jì)                  
     建立新的場景                  
     給對象的部分位置分配材質(zhì)                  
     添加反射光                  
     建立內(nèi)部視圖                  
     使用光源和陰影                  
     小結(jié)                  
   第10章  使用文件                  
     添加家具                  
     從其他文件訪問材質(zhì)和對象                  
     利用Xrefs和Asset Browser布置家具                  
     利用外部文件中的對象替代對象                  
     利用Xref Designs布置家具                  
     使用虛擬幀緩沖區(qū)來保存. 比較和打印渲染視圖                  
     小結(jié)                  
   第11章  創(chuàng)建動畫                  
     理解視頻時(shí)間世界                  
     創(chuàng)建攝像機(jī)運(yùn)動                  
     理解關(guān)鍵幀                  
     編輯關(guān)鍵幀                  
     為附加的攝像機(jī)運(yùn)動添加更多的幀                  
     給段的開頭添加幀                  
     預(yù)覽運(yùn)動的其他選項(xiàng)                  
     隨時(shí)間移動攝像機(jī)目標(biāo)                  
     隨時(shí)間控制光源                  
     小結(jié)                  
   第12章  理解動畫文件                  
     渲染文件輸出選項(xiàng)                  
     使用背景和道具                  
     自動進(jìn)行多個靜止圖像的輸出                  
     使用Wakthrough Assistant                  
     動畫文件輸出選項(xiàng)                  
     小結(jié)                  
   第13章  把動畫傳遞到視頻                  
     TV視頻的介紹                  
     把計(jì)算機(jī)圖像轉(zhuǎn)換為視頻                  
     視頻格式                  
     視頻質(zhì)量測試                  
     使用計(jì)算機(jī)視頻                  
     把視頻存儲在硬盤驅(qū)動器上                  
     視頻和VIZ                  
     把監(jiān)示器設(shè)置為SMPTE標(biāo)準(zhǔn)                  
     小結(jié)                  
   第14章  與VIZ一起使用Photoshop                  
     在Photoshop中創(chuàng)建樹貼圖                  
     創(chuàng)建不透明貼圖                  
     使用Photoshop創(chuàng)建蒙太奇                  
     為精細(xì)的紋理創(chuàng)建凹凸貼圖                  
     利用置移貼圖造型                  
     使用材質(zhì)編輯器創(chuàng)建置移幾何元素                  
     小結(jié)                  
   第15章  臺并照片和VIZ設(shè)計(jì)                  
     利用照片進(jìn)行網(wǎng)格編輯                  
     利用照片添加細(xì)節(jié)                  
     匹配設(shè)計(jì)與背景圖像                  
     小結(jié)                  
   第16章  與VIZ一起使用AntoCAD                  
     利用樣條創(chuàng)建地形圖                  
     為VIZ建立AutoCAD平面圖                  
     把AutoCAD平面圖導(dǎo)入到VIz                  
     研究文件鏈接管理器                  
     添加樓梯                  
     導(dǎo)入構(gòu)架                  
     小結(jié)                  
   附錄A  安裝說明                  
     安裝VIZ                  
     VIZ和Windows 98                  
     安裝本書選配光盤                  
   附錄B  修改器和材質(zhì)                  
     修改器                  
     材質(zhì)和貼圖                  
   附錄C  補(bǔ)丁和NUBBS表面                  
     理解補(bǔ)丁                  
     理解NURBS                  
   附錄D  幫助器和效果                  
     幫助器                  
     效果                  
     本書選配光盤的內(nèi)容                  
                    

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