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AutoCAD 2000繪圖基礎

AutoCAD 2000繪圖基礎

定 價:¥31.00

作 者: 曾維川,王金敏主編
出版社: 天津大學出版社
叢編項:
標 簽: 制圖程序 AutoCAD

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ISBN: 9787561815229 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 416頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書以初學計算機繪圖者為對象,介紹AutoCAD2000版的基礎內容。書中圍繞繪制機械工程圖樣這一主題展開討論,詳細敘述了繪圖方法和步驟。主要內容有:AutoCAD2000的基本知識、設置初始繪圖環(huán)境、基本繪圖方法、特殊對象的繪制、構造圖形的方法、尺寸標注、圖塊及屬性、繪制機械工程圖、圖形輸出、構造三維模型以及AutoLISP語言等。所有內容均用具體實例說明,并使用中英文對照的方式。每章后附有練習題,供讀者上機練習。本書通俗易懂,由淺入深,實用性強,便于讀者自學,可作為大中專院校、AutoCAD2000培訓和勞動部計算機及信息高新技術培訓教材,也可作為計算機工作人員的參考書。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000繪圖基礎》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 CAD的概念
1.2 微機CAD系統(tǒng)
1.2.1 微機CAD系統(tǒng)的硬件
1.2.2 微機CAD系統(tǒng)的軟件
1.3 本書約定
第2章 AutoCAD入門
2.1 AutoCAD概述
2.2 AutoCAD的安裝
2.2.1 系統(tǒng)需求
2.2.2 AutoCAD的安裝
2.3 啟動AutoCAD
2.3.1 啟動AutoCAD
2.3.2 Startup(啟動)對話框
2.3.3 退出AutoCAD
2.4 用戶界面
2.4.1 標題欄
2.4.2 下拉菜單欄
2.4.3 工具欄
2.4.4 繪圖窗口
2.4.5 命令提示窗口
2.4.6 狀態(tài)欄
2.4.7 文本窗口
2.4.8 屏幕菜單
2.4.9 快捷菜單
2.4.10 對話框
2.4.11 用戶界面設置
2.5 命令和數(shù)據(jù)的輸入
2.5.1 輸入命令
2.5.2 輸入數(shù)據(jù)
2.5.3 輸入錯誤的修正
2.6 文件操作
2.6.1 開始新圖
2.6.2 加載舊圖
2.6.3 保存圖形
2.6.4 多個圖形環(huán)境
第3章 初始繪圖環(huán)境設置
3.1 圖層
3.1.1 圖層的概念
3.1.2 LAYER(圖層)命令
3.1.3 創(chuàng)建新層
3.1.4 LINETYPE(線型)命令
3.1.5 設置對象的特性
3.2 設置繪圖環(huán)境
3.2.1 UNITS(單位)命令
3.2.2 LIMITS(繪圖界限)命令
3.2.3 ZOOM(縮放)命令
3.3 創(chuàng)建用戶樣板
3.3.1 創(chuàng)建用戶樣板
3.3.2 保存用戶樣板
3.3.3 裝入用戶樣板
練習題
第4章 基本繪圖方法
4.1 基本繪圖命令
4.1.1 LINE(直線)命令
4.1.2 CIRCLE(圓)命令
4.1.3 ARC(圓?。┟?br />4.2 基本編輯命令
4.2.1 U(放棄)命令
4.2.2 REDO(重做)命令
4.2.3 對象選擇
4.2.4 ERASE(刪除)命令
4.2.5 OOPS(恢復)命令
4.2.6 COPY(復制)命令
4.2.7 ARRAY(陣列)命令
4.2.8 OFFSET(偏移)命令
4.2.9 PROPERTIES(特性)命令
4.2.10 CHANGE(修改)命令
4.3 繪圖舉例
4.4 其他繪圖命令
4.4.1 RECTANG(矩形)命令
4.4.2 POLYGON(正多邊形)命令
4.4.3 ELLIPSE(橢圓)命令
4.4.4 DONUT(圓環(huán))命令
4.4.5 SOLID(二維填充)命令
4.4.6 POINT(點)命令
4.4.7 DIVIDE(定數(shù)等分)命令
4.4.8 MEASURE(定距等分)命令
練習題
第5章 特殊對象的繪制和編輯
5.1 二維多段線
5.1.1 PLINE(多段線)命令
5.1.2 PEDIT(多段線編輯)命令
5.2 樣條曲線
5.2.1 SPLINE(樣條曲線)命令
5.2.2 SPLINEDIT(樣條曲線編輯)命令
5.3 多線
5.3.1 MLSTYLE(多線樣式)命令
5.3.2 MLINE(多線)命令
5.3.3 MLEDIT(多線編輯)命令
5.4 圖案填充
5.4.1 BHATCH(邊界圖案填充)命今
5.4.2 HATCH(圖案)命令
5.4.3 HATCHEDIT(圖案編輯)命令
練習題
第6章 繪圖輔助工具
6.1 正交模式(Ortho)
6.2 捕捉(Snap)
6.3 柵格(Grid)
6.4 對象捕捉
6.4.1 對象捕捉方式
6.4.2 OSNAP(對象捕捉設置)命令
6.4.3 單點捕捉方式
6.4.4 操作方法
6.5 自動追蹤
6.6 咨詢命令
6.6.1 LIST(列表)命令
6.6.2 ID(點坐標)命令
6.6.3 DIST(距離)命令
6.6.4 AREA(面積)命令
練習題
第7章 構造圖形方法
7.1 輔助線
7.1.1 XLINE(參照線)命令
7.1.2 RAY(射線)命令
7.2 修改對象長度
7.2.1 TRIM(修剪)命令
7.2.2 BREAK(打斷)命今
7.2.3 EXTEND(延伸)命令
7.2.4 LENGTHEN(拉長)命令
7.3 圖形的幾何變換
7.3.1 MOVE(移動)命令
7.3.2 MIRROR(鏡像)命令
7.3.3 ROTATE(旋轉)命令
7.3.4 SCALE(比例)命令
7.3.5 STRETCH(拉伸)命令
7.4 修角命令
7.4.1 FILLET(圓角)命令
7.4.2 CHAMFER(倒角)命令
7.5 構圖方法
7.6 夾占編輯
練習題
第8章 書寫文字
8.1 STYLE(文字樣式)命令
8.2 DTEXT(動態(tài)文字)命令
8.3 MTEXT(多行文字)命令
8.4 DDEDIT(文字編輯)命令
練習題
第9章 尺寸標注
9.1 尺寸樣式
9.1.1 DIMSTYLE(尺寸樣式)命令
9.1.2 設置新尺寸樣式舉例
9.2 標注尺寸命令
9.2.1 DIMALIGNED(對齊尺寸)命令
9.2.2 DIMLINEAR(線性尺寸)命令
9.2.3 DIMBASELINE(基線尺寸)命令
9.2.4 DIMCONTINUE(連續(xù)尺寸)命令
9.2.5 DIMDIAMETER(直徑尺寸)和DIMRADIUS(半徑尺寸)命令
9.2.6 DIMCENTER(圓心標記)命令
9.2.7 DIMANGULAR(角度尺寸)命今
9.2.8 LEADER(引線)命令
9.2.9 QLEADER(快速引線)命令
9.2.10 QDIM(快速標注)命令
9.3 特殊尺寸的注法
9.3.1 標注尺寸公差
9.3.2 標注倒角尺寸
9.3.3 標注并列小尺寸
9.4 尺寸編輯命令
9.4.1 PROPERTIES(特性)命令
9.4.2 DIMEDIT(尺寸編輯)命令
9.4.3 DIMTEDIT(修改尺寸文字位置)命令
練習題
第10章 圖塊、屬性、特殊功能
10.1 圖塊
10.1.1 —BLOCK(圖塊)命令
10.1.2 BLOCK(創(chuàng)建塊)命令
10.1.3 —WBLOCK(寫圖塊)命令
10.1.4 WBLOCK(對話框寫圖塊)命令
10.1.5 —INSERT(插入)命令
10.1.6 INSERT(插入塊)命令
10.1.7 BASE(基點)命令
10.1.8 EXPLODE(分解)命令
10.1.9 修改插入的圖塊
10.1.10 單位圖塊
10.1.11 圖塊應用舉例
10.2 屬性
10.2.1 ATTDEF(屬性定義)命令
10.2.2 ATTREDEF(重新定義屬性圖塊)命令
10.2.3 ATTEDIT(屬性值編輯)命令
10.2.4 圖塊屬性應用舉例
10.3 形文件
10.3.1 形的定義
10.3.2 形定義舉例
10.3.3 形文件的建立、編譯、裝入和引用
10.4 腳本文件
10.5 幻燈片文件
練習題
第11章 繪制機械工程圖
11.1 繪制零件圖的步驟
11.2 繪制裝配圖的步驟
練習題
第12章 工作空間與打印
12.1 工作空間
12.1.1 模型空間和圖紙空間
12.1.2 多視口 
12.2 打印
12.2.1 輸出設備的配置
12.2.2 PLOT(打?。┟?br />12.2.3 圖形輸出舉例
第13章 創(chuàng)建三維圖形
13.1 正等軸測圖
13.1.1 正等軸測方式
13.1.2 繪制正等測圖
13.2 簡單立體圖的繪制
13.2.1 ELEV(標高)命令
13.2.2 設置觀察方向
13.2.3 HIDE(消隱)命令
13.3 用戶坐標系
13.3.1 UCS(用戶坐標系)命令
13.3.2 坐標系圖標
13.3.3 繪圖舉例
13.4 表面模型
13.4.1 3DPOLY(三維多段線)命令
13.4.2 REGION(面域)命令
13.4.3 3DFACE(三維面)命令
13.4.4 3DMESH(三維網(wǎng)格)命令
13.4.5 PFACE(多面網(wǎng)格)命令
13.4.6 TABSURF(平移曲面)命令
13.4.7 RUIESURF(直紋曲面)命令
13.4.8 REVSURF(旋轉曲面)命令
13.4.9 EDGESURF(邊界曲面)命令
13.4.10 3D(三維對象)命令
13.4.11 構造表面模型
13.5 實體模型
13.5.1 控制實體的顯示
13.5.2 基本實體
13.5.3 組合實體
13.5.4 實體模型舉例
13.6 三維圖形編輯
13.6.1 基本編輯方法
13.6.2 ROTATE3D(三維旋轉)命令
13.6.3 3DARRAY(三維陣列)命令
13.6.4 MIRROR3D(三維鏡像)命令
13.6.5 ALIGN(對齊)命令
13.6.6 PEDIT(多段線編輯)命令
13.6.7 SECTION(截面)命令
13.6.8 SLICE(剖切)命令
13.7 動態(tài)觀察和著色
13.7.1 DVIEW(動態(tài)觀察)命令
13.7.2 SHADEMODE(著色)命今
13.7.3 三維動態(tài)觀察器
練習題
第14章 AutoLISP語言及應用
14.1 AutoLISP程序概述
14.1.1 程序舉例
14.1.2 數(shù)據(jù)類型
14.1.3 程序特點
14.2 AutoLISP基本函數(shù)
14.2.1 數(shù)學函數(shù)
14.2.2 關系函數(shù)
14.2.3 類型轉換函數(shù)
14.2.4 輸入函數(shù)
14.2.5 符號處理函數(shù)
14.2.6 表處理函數(shù)
14.2.7 幾何函數(shù)
14.2.8 與AutoCAD有關的函數(shù)
14.2.9 自定義函數(shù)
14.2.10 條件函數(shù)
14.2.11 顯示輸出函數(shù)
14.2.12 字符串函數(shù)
14.3 編寫繪圖程序
14.3.1 編程實例
14.3.2 程序編寫過程
14.3.3 程序的編輯
14.4 程序的裝入、運行和調試
14.4.1 程序的裝入
14.4.2 程序的運行
14.4.3 程序的調試
14.5 AutoLISP的求值程序
14.6 繪圖程序實例
練習題
附錄
1.常用命令
2.下拉菜單
3.常用工具欄
4.AutoLISP常見錯誤信息
參考文獻

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