當今奇幻題材何以風靡全球?無論影視或游戲都受到極力追捧,因為它開啟了人類的廣袤思維。在這樣的誘惑下,許多人為進入這一領域躍躍欲試而又無從入手,他們遇到的最大難題是角色建模。模型不好看,無論多精彩的情節(jié)都會黯然失色。本書正是幫你解決問題、引領你進入全新三維境界的一部力作。 本書由三個奇幻故事(另在首尾有一個契子和尾聲)引領的11章內容構成,通過實例手把手地教你做出看似復雜的精彩模型:第1章介紹角色建模入門具備的基本條件及佳作賞析;第2章介紹角色建模的基本思路和MAX的基礎知識;第3章講解Patch建模;第4章講解制作二維動畫效果;第5章和第6章講解Surface建模及與Patch結合的靈活運用;第7章講解復雜的貼圖指定和材質貼圖的制作;第8章講解巧用Poser模型改裝異形生物;第9章講解NURBS建模的幾種途徑和方法;第10章展示一個基本形體靈活的千變萬化及測試模型的合理性;第11章進一步講解NURBS并教授如何制作真實的金屬質感。本書特點:1.可讀性強、寓教于樂:通俗易懂的語言和詳細明確的圖示,并串以賦有奇幻色彩的故事情節(jié),減輕讀者學習專業(yè)性書籍的枯燥感。2.內容全面、舉一反三:本書囊括了三大主流建模方式,這在目前國內同類教材中是難得一見的。書中幾個角色范例是非常有針對性、典型性的作品,無論是在模型種類還是建模方法上,都有深入的分析講解,使你今后能從容應對各種角色制作、他為我用。3.經驗專業(yè)、實用性強:把“死知識”變成“活技巧”是決定建模速度和質量的一大要素,作者從大量工作實踐中總結提煉出的小竅門,利用簡單快捷的方法做出復雜的形體,提高效率,讓你輕輕松松地“眩一把”。 讀者對象:從事三維動畫、游戲制作、廣告及多媒體開發(fā)的廣大從業(yè)人員、高校電腦美術專業(yè)師生及社會相關培訓機構、電腦3D愛好者。 光盤內容:各角色設計資料圖片、必要的制作步驟的MAX文件、材質貼圖、最終完成的角色模型。