注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體新世紀Authorware 7.0應用培訓教程

新世紀Authorware 7.0應用培訓教程

新世紀Authorware 7.0應用培訓教程

定 價:¥28.00

作 者: 孫全黨[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新世紀電腦應用培訓教程
標 簽: Authorware

ISBN: 9787505392724 出版時間: 2003-12-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 346頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  多媒體軟件產(chǎn)品是計算機技術中圖形、圖像、聲音和動畫等多種媒體的結(jié)合,在眾多的多媒體創(chuàng)作工具中,Authorware一直是其中的佼佼者,它在CAI(計算機輔助教學)、商業(yè)及娛樂等方面都有著廣泛的應用。Authorware7.0是該軟件開發(fā)商Macromedia的最新產(chǎn)品,與以前的版本相比,它在許多方面都有較大的改進。Authorware7.0的特點是面向?qū)ο笾谱骷翱缙脚_的體系結(jié)構(gòu),它提供了強大的交互功能、豐富的變量和函數(shù),大量的庫和模板、標準的應用程序接口,同時支持網(wǎng)絡功能,并提供了對JavaScript和XML語言的支持。作為一種多媒體創(chuàng)作工具,它為創(chuàng)作者提供了一個基于流程圖和設計圖標的非常直觀的創(chuàng)作環(huán)境,創(chuàng)作者可以輕松地將各種多媒體素材(圖、文、章、像等)組織在一起并指定它們各自的表現(xiàn)方式。作為一種應用程序開發(fā)工具,它也提供了豐富的變量和函數(shù)、強大的交互控制功能、多樣化的流程控制手段,以及便利的代碼調(diào)試手段,使得開發(fā)人員可以更深入地控制程序流程,開發(fā)出交互能力強、流程控制復雜的多媒體應用系統(tǒng)。本書全面介紹了使用Authorware7.0制作交互式多媒體應用系統(tǒng)的方法和技巧,并且介紹了程序設計的高級工具,包括庫、模塊、變量、函數(shù)、知識對象和ActiveX控件的應用,以及程序的調(diào)試和發(fā)布等,同時對于Authorware7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript語言和XML語言的應用進行了較為詳細的介紹。所有章節(jié)盡可能通過具體的實例講解,其中講述的開發(fā)技巧具有較高的實用價值。每章最后的習題可幫助讀者鞏固所學的內(nèi)容,從而達到快速入門的目的。本書層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,注重概念聯(lián)系實踐,可供從事多媒體創(chuàng)作及相關工作人員學習和參考,尤其適合作為培訓班和大中專院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新世紀Authorware 7.0應用培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 7.0入門 1
1.1 多媒體與多媒體創(chuàng)作工具 2
1.1.1 多媒體簡介 2
1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)的硬件 3
1.2 Authorware簡介 4
1.3 安裝 5
1.3.1 運行環(huán)境 5
1.3.2 安裝過程 6
1.4 啟動與退出 8
1.4.1 啟動 8
1.4.2 退出 9
1.5 工作窗口 10
1.5.1 菜單欄 10
1.5.2 工具欄 11
1.5.3 設計圖標工具欄 12
1.5.4 設計窗口 13
1.5.5 展示窗口 13
1.6 創(chuàng)建第1個多媒體程序 14
1.6.1 創(chuàng)建和運行程序文件 14
1.6.2 保存程序文件 17
1.6.3 打開程序文件 18
1.7 圖標的基本操作 19
1.7.1 選擇圖標 19
1.7.2 刪除. 移動和復制圖標 19
1.7.3 設計圖標著色 20
1.8 習題 20
第2章 處理文本 21
2.1 顯示圖標和工具欄 22
2.2 在顯示圖標中添加文本 23
2.2.1 使用文本工具輸入文本 23
2.2.2 導入外部文本文件 24
2.2.3 粘貼文本 25
2.3 編輯文本 27
2.3.1 增加文本 27
2.3.2 刪除文本 27
2.3.3 調(diào)整文本大小和位置 28
2.3.4 查找和替換文本 28
2.4 設置文本屬性 29
2.4.1 設置字體 29
2.4.2 設置字號 29
2.4.3 設置字體顏色和背景顏色 31
2.4.4 設置文本對齊方式 31
2.4.5 設置文本的風格 32
2.4.6 設置文本的顯示模式 32
2.5 自定義文本樣式 32
2.6 RTF對象編輯器 33
2.7 習題 34
第3章 處理圖形圖像 35
3.1 繪制圖形 36
3.1.1 繪制斜線和直線 36
3.1.2 繪制橢圓與正圓 36
3.1.3 繪制矩形與圓角矩形 36
3.1.4 繪制多邊形 36
3.2 設置圖形屬性 36
3.2.1 調(diào)整位置與大小 37
3.2.2 更改線型 37
3.2.3 設置圖形顏色 38
3.2.4 設置填充模式 39
3.2.5 設置排列與對齊方式 40
3.3 常用圖像格式及其轉(zhuǎn)換 40
3.3.1 常用圖像格式 41
3.3.2 圖像格式的轉(zhuǎn)換 41
3.4 導入外部圖像 43
3.4.1 導入圖像 43
3.4.2 設置圖像屬性 44
3.5 設置模式 45
3.6 設置對象的定位和過渡顯示 47
3.6.1 顯示圖標的屬性對話框 47
3.6.2 設置對象的顯示屬性 48
3.6.3 設置對象的定位屬性 48
3.6.4 設置顯示過渡效果 49
3.7 顯示圖標應用實例——文字特效 52
3.7.1 制作陰影特效 52
3.7.2 制作鏤空特效 53
3.7.3 制作雕刻特效 54
3.7.4 制作空心特效 55
3.8 滑桿的制作 56
3.9 習題 58
第4章 制作等待和刪除效果 59
4.1 添加系統(tǒng)等待功能 60
4.1.1 加入等待圖標 60
4.1.2 等待按鈕的位置 61
4.1.3 等待按鈕的外觀設置 62
4.2 加入清除效果 63
4.2.1 擦除圖標 63
4.2.2 設置清除方式 64
4.3 綜合實例——擴展的文字特效 67
4.4 組圖標 69
4.4.1 直接使用組圖標 70
4.4.2 利用菜單命令合并圖標 70
4.5 習題 70
第5章 制作動畫效果 71
5.1 認識移動圖標 72
5.2 制作直接到終點移動的動畫 72
5.3 制作沿直線定位移動的動畫 75
5.3.1 制作流程 75
5.3.2 越界設置 77
5.3.3 設置永久移動 77
5.4 制作沿平面定位移動的動畫 78
5.5 制作基于路徑的移動動畫 79
5.6 制作沿路徑定位移動的動畫 81
5.7 動畫綜合實例——飛機人工降雨 84
5.8 習題 86
第6章 添加聲音效果 87
6.1 準備聲音素材 88
6.1.1 錄音準備 88
6.1.2 錄制聲音 89
6.1.3 編輯聲音 90
6.1.4 聲音文件的格式轉(zhuǎn)換 91
6.2 壓縮聲音文件 92
6.2.1 使用Voxware Encode 92
6.2.2 用Authorware 7.0菜單命令壓縮聲音文件 93
6.2.3 WAVE文件壓縮為MP3文件 95
6.3 加入聲音文件 96
6.3.1 引入聲音文件 96
6.3.2 設置播放效果 97
6.4 制作聲像同步的MTV 98
6.5 習題 100
第7章 插入數(shù)字電影和DVD 101
7.1 引入數(shù)字電影 102
7.1.1 常用電影和動畫文件 102
7.1.2 加入數(shù)字電影 103
7.2 設置數(shù)字化電影的播放效果 105
7.2.1 數(shù)字電影的設置 105
7.2.2 電影播放的時間控制 106
7.2.3 數(shù)字電影的布局設定 107
7.3 使用DVD圖標 108
7.3.1 使用DVD圖標需要的條件 108
7.3.2 設置DVD圖標 109
7.3.3 設置DVD播放的時間設定 110
7.3.4 設置DVD播放的布局設定 110
7.4 插入其他媒體動畫 111
7.4.1 插入GIF動畫 111
7.4.2 插入Flash動畫 111
7.4.3 插入QuickTime動畫 112
7.5 習題 114
第8章 制作交互演示系統(tǒng) 115
8.1 導入交互圖標 116
8.1.1 認識交互圖標 116
8.1.2 設置交互圖標屬性 117
8.2 制作普通按鈕 119
8.2.1 設置按鈕響應的響應屬性 119
8.2.2 設置按鈕響應 121
8.2.3 自定義按鈕 123
8.3 制作復選按鈕 125
8.4 制作單選按鈕 127
8.5 下拉菜單響應——選擇題測試系統(tǒng) 128
8.6 按鈕與下拉菜單綜合實例——圖片展示 131
8.7 習題 134
第9章 制作密碼驗證程序 135
9.1 創(chuàng)建文本輸入響應 136
9.1.1 文本輸入響應的屬性設置 136
9.1.2 交互文本輸入?yún)^(qū)的設置 137
9.1.3 密碼驗證程序 138
9.1.4 文本響應圖片展示程序 139
9.2 創(chuàng)建限次響應 141
9.3 創(chuàng)建限時響應 142
9.4 創(chuàng)建條件響應 144
9.5 綜合實例——利用復選按鈕響應和條件響應制作點歌臺 146
9.6 放大鏡的制作 147
9.7 習題 152
第10章 制作看圖識字程序 153
10.1 創(chuàng)建熱區(qū)響應——看圖識字 154
10.2 創(chuàng)建按鍵響應 156
10.3 創(chuàng)建熱對象響應 158
10.4 習題 162
第11章 制作拼圖游戲和事件響應 163
11.1 創(chuàng)建目標區(qū)域響應 164
11.2 制作拼圖游戲 166
11.3 創(chuàng)建事件響應 168
11.4 生日猜測游戲 169
11.5 習題 172
第12章 制作超媒體 173
12.1 導入導航圖標和框架圖標 174
12.1.1 框架圖標概述 174
12.1.2 導航圖標概述 176
12.2 制作超媒體電子圖書 181
12.2.1 設計翻頁瀏覽 181
12.2.2 設計超文本鏈接 183
12.2.3 設計指向任意頁導航結(jié)構(gòu) 186
12.2.4 設計鏈接由表達式控制的頁 187
12.2.5 設計頁面標簽示例 188
12.3 創(chuàng)建全文檢索系統(tǒng) 191
12.3.1 利用導航圖標實現(xiàn)全文檢索 191
12.3.2 自定義查找對話框 193
12.4 習題 194
第13章 制作判斷分支程序 195
13.1 加入分支圖標 196
13.1.1 認識分支圖標及其屬性對話框 196
13.1.2 設置分支路徑屬性 197
13.2 制作字符閃爍效果 198
13.3 制作擲骰子游戲 202
13.4 制作記憶測驗游戲 203
13.5 制作隨機試題測試程序 204
13.6 習題 206
第14章 庫和模塊 207
14.1 庫的基本操作 208
14.1.1 創(chuàng)建庫文件 209
14.1.2 認識庫窗口 211
14.2 使用庫 212
14.2.1 為一個程序添加庫圖標 212
14.2.2 用庫圖標去替換程序中的圖標 214
14.2.3 庫與庫之間的操作 216
14.3 管理庫鏈接 218
14.3.1 編輯庫鏈接 218
14.3.2 更新被鏈接到庫中的圖標 219
14.4 應用模塊簡化程序 220
14.5 習題 222
第15章 高級媒體演示控制 223
15.1 變量 224
15.1.1 變量及數(shù)據(jù)類型 224
15.1.2 變量的查詢 225
15.1.3 變量的應用 226
15.1.4 自定義變量 228
15.2 函數(shù) 229
15.2.1 系統(tǒng)函數(shù)及函數(shù)窗口 230
15.2.2 應用系統(tǒng)函數(shù) 230
15.2.3 外部函數(shù)概述 232
15.3 表達式及運算符 233
15.3.1 運算符及其使用 233
15.3.2 表達式及應用 236
15.4 語句編程 237
15.4.1 設計順序結(jié)構(gòu)程序 238
15.4.2 設計分支結(jié)構(gòu)程序 238
15.4.3 設計循環(huán)結(jié)構(gòu)程序 240
15.5 制作紅綠燈效果 241
15.6 運算圖標及其應用 243
15.6.1 使用運算圖標 243
15.6.2 在其他圖標中使用運算圖標 244
15.6.3 運算窗口的選項設置 245
15.6.4 運算窗口的右鍵快捷功能 248
15.7 多文本域的輸入 250
15.8 密碼輸入時的隱蔽顯示功能 253
15.9 帶指針的鐘表制作 258
15.10 播放MP3歌曲時的LRC歌詞顯示 260
15.11 習題 262
第16章 嵌入JavaScript語言 263
16.1 JavaScript語言概述 264
16.2 嵌入JavaScript語言的方法 265
16.2.1 嵌入JavaScript語言 265
16.2.2 JavaScript語言與Authorware的通信 266
16.3 JavaScript基本知識 269
16.3.1 數(shù)據(jù)類型 269
16.3.2 運算符和表達式 270
16.3.3 對象的一般使用方法 272
16.3.4 常用的幾種對象類型 274
16.4 JavaScript語句編程 277
16.4.1 順序結(jié)構(gòu) 277
16.4.2 分支結(jié)構(gòu) 277
16.4.3 循環(huán)結(jié)構(gòu) 280
16.5 應用實例——計算器的制作 282
16.6 習題 284
第17章 對XML和PowerPoint的支持 285
17.1 XML語言概述 286
17.1.1 HTML與XML 286
17.1.2 XML的基本格式 288
17.1.3 XML相對完整的一個樣例 289
17.2 在Authorware中解析XML 292
17.2.1 使用XMLParser Xtra 292
17.2.2 XML Parser可以直接讀取XML文件 293
17.2.3 解析XML文件 293
17.2.4 XML文件的內(nèi)容解析 294
17.2.5 訪問XML元素屬性 295
17.2.6 處理XML中的空格 296
17.2.7 手動使用內(nèi)容解析和訪問XML 296
17.3 導入XML文件和PowerPoint文件 296
17.3.1 導出與導入XML文件 296
17.3.2 導出和導入XML文件的意義 298
17.3.3 導入PowerPoint文件 299
17.4 應用實例 300
17.5 習題 302
第18章 知識對象與ActiveX控件 303
18.1 認識知識對象 304
18.1.1 認識知識對象窗口Knowledge Objects對話框 304
18.1.2 系統(tǒng)的知識對象 305
18.1.3 知識對象圖標的使用 308
18.2 使用Quiz知識對象制作測驗程序 308
18.3 使用ActiveX控件制作播放器 315
18.4 播放RM和RMVB格式的電影 321
18.5 習題 324
第19章 程序的調(diào)試與發(fā)布 325
19.1 調(diào)試應用程序 326
19.1.1 使用起始/終止旗幟 326
19.1.2 使用控制面板跟蹤程序運行 326
19.2 設置程序文件屬性 328
19.2.1 Playback選項卡 328
19.2.2 Interaction選項卡 329
19.2.3 CMI選項卡 330
19.3 發(fā)布程序文件 330
19.3.1 One Button Publishing的操作步驟 331
19.3.2 One Button Publishing對話框設置 332
19.4 網(wǎng)上發(fā)布實例 334
19.5 習題 336
附錄A 習題答案 337

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號