3dsmax是目前國內應用最廣泛的三維設計軟件,廣泛應用于建筑效果圖設計與制作領域,絕大多數(shù)室內裝潢設計公司及建筑設計院,在制作建筑三維效果圖時使用的都是3dsmax系統(tǒng)。為了使更多的讀者盡快掌握三維建筑效果圖的制作方法及技巧,我們特編寫了本書。本書共10章,通過實例分別介紹了效果圖制作流程、素材庫歸檔、系統(tǒng)優(yōu)化及軟硬件配置、3dsmax精確建模方法、2D轉3D建模方法、物體變形修改建模、復雜物體建模、效果圖中的材質應用,另外還著重介紹了室內、外建筑效果圖的建模、材質、燈光以及相機的綜合應用方法,最后講述了如何利用Photoshop軟件對室內、外效果圖進行后期處理。本書旨在提高讀者的實際動手能力,書中除了有詳盡操作步驟的典型實例外,每個實例后面都有從易到難的3個習題,使讀者能做到舉一反三,熟悉所學的操作命令及制作技巧。為了方便讀者學習,本書還配有兩張多媒體光盤,其中大部分習題的繪制過程都錄制成了動畫文件,并配有全程語音講解,讀者可以參照使用。本書可供各類建筑制圖培訓班作為教材使用,也可作為各高等院校相關專業(yè)的師生的自學參考書。內容和特點建筑效果圖的制作是建筑設計中非常重要的一環(huán)。由于計算機技術的不斷發(fā)展,使計算機輔助設計在建筑設計中被廣泛使用。本書以建筑效果圖制作流程為主線,詳細介紹制作三維建筑效果圖時所需要經歷的各個階段,以及在不同階段所需要具備的專業(yè)知識和操作技法。制作建筑效果圖一般分為建模、賦材質、設置燈光和相機、渲染以及環(huán)境景觀后期處理5個階段。按照各個階段的特點并結合軟件功能,我們著重介紹了3dsmax(前4個階段)以及Photoshop(環(huán)境景觀后期處理)在不同階段的使用方法和操作技巧。本書最大的特點就是舉一反三。每個單元都從一個典型實例入手,詳細講述各部分功能的應用技巧,隨后提供三個難度等級不同的實例,通過提示,引導讀者自己來完成整個制作過程,從而可以迅速提高讀者的動手能力。為了提高學習效率,本書還配有多媒體教學光盤,收錄了絕大部分讓讀者制作的實例的屏幕操作動畫,并配有全程語音講解。當讀者在動手制作實例遇到困難時,可隨時打開多媒體光盤,參考相應的動畫操作。全書共分10章,各章具體內容如下?!さ?章:介紹三維建筑效果圖制作概論?!さ?章:通過制作客廳場景,詳細講述基本幾何物體的使用方法?!さ?章:介紹二維畫線以及2D轉3D建模功能?!さ?章:介紹物體變形修改的建模方法?!さ?章:介紹三維布爾運算、多邊形編輯以及NURBS復雜物體建模?!さ?章:介紹效果圖中的材質應用技巧。·第7章:室內場景建模與材質綜合練習?!さ?章:室外場景建模與材質綜合練習?!さ?章:相機、標準燈光以及高級燈光系統(tǒng)的應用技巧?!さ?0章:利用Photoshop進行室內、外效果圖的景觀后期處理。配套光盤內容簡介為了方便讀者學習,本書附帶了兩張多媒體教學光盤,具體內容如下:1.“CH02”~“CH09”目錄(第1張盤)存放第2~9章中所用到的線架及貼圖文件。2.“CH10”目錄(第1張盤)存放第10章中所用到的場景渲染圖、環(huán)境素材以及處理后的分層效果圖。3.“AVI_2-5”目錄(第1張盤)這個目錄里有“CH02”~“CH05”4個子目錄,存放第2~5章中要求讀者自己完成實例的動畫演示文件。4.“效果展示”目錄(第1張盤)存放書中部分范例的彩色渲染效果圖。5.“AVI_6-10”目錄(第2張盤)這個目錄里有“CH06”~“CH08”以及“CH10”等4個子目錄,存放第6、7、8、10章中要求讀者自己完成實例的動畫演示文件。注意:要想正常觀看實例操作的動畫演示效果,必須安裝TSCC視頻驅動程序,進入光盤的“操作示范”界面有此驅動程序的安裝提示,讀者可以按提示安裝驅動程序。配套光盤的使用方法1.運行環(huán)境·硬件環(huán)境:奔騰300MHz以上多媒體計算機?!ぼ浖h(huán)境:Windows95/98/NT/Me/2000/XP。2.使用方法光盤帶有自動運行程序,將光盤放入光驅會自動運行演示程序。讀者也可以雙擊光盤根目錄下的“l(fā)aohu.exe”文件來運行演示程序。