前言
第1章 開始之前
1.1 3ds max歷史回顧
1.2 3ds max 5的部分新增功能介紹
1.3 利用3ds max制作效果圖的流程
1.4 優(yōu)化3ds max
1.5 3ds max作圖心得與經驗
第2章 博物館大堂——中國文化的探索
2.1 建模部分
2.1.1 利用參考線創(chuàng)建柱子和墻
2.1.2 創(chuàng)建地面和地面上的拼圖
2.1.3 創(chuàng)建柱腳
2.1.4 柱子上裝飾品的創(chuàng)建
2.1.5 展臺的創(chuàng)建
2.1.6 創(chuàng)建梁
2.1.7 創(chuàng)建柱頭和展墻
2.1.8 創(chuàng)建二層過廊和右邊墻體
2.1.9 創(chuàng)建屋頂
2.1.10 創(chuàng)建攝像機
2.1.11 創(chuàng)建其他輔助物體
2.1.12 家具和相關物品的選配
2.2 調整材質
2.3 創(chuàng)建燈光
2.3.1 主光源的創(chuàng)建
2.3.2 輔助光的創(chuàng)建
2.4 渲染
2.5 后期處理
第3章 臥室——溫馨的生活從這里開始
3.1 建模部分
3.1.1 創(chuàng)建主體框架
3.1.2 創(chuàng)建頂角線
3.1.3 創(chuàng)建茶幾
3.1.4 創(chuàng)建行李架
3.1.5 創(chuàng)建窗戶部分
3.1.6 創(chuàng)建床頭造型包墻
3.1.7 創(chuàng)建地毯
3.1.8 創(chuàng)建攝像機
3.1.9 導入家具等物體
3.1.10 小結
3.2 調整并指定材質
3.3 創(chuàng)建燈光
3.4 渲染
3.5 后期處理
第4章 過廊——陽光寫意空間
4.1 建模部分
4.1.1 創(chuàng)建主框架
4.1.2 創(chuàng)建吊頂
4.1.3 創(chuàng)建造型墻
4.1.4 創(chuàng)建踢腳
4.1.5 地面風口的創(chuàng)建
4.1.6 創(chuàng)建攝像機、導入家具
4.1.7 裝飾畫的創(chuàng)建
4.1.8 小結
4.2 材質的調制
4.3 上篇——夜景燈光的使用
4.4 渲染
4.5 后期處理
4.6 下篇——日景燈光的使用
4.7 瀉染
4.8 后期處理
附錄一 3ds max快捷鍵
附錄二 優(yōu)秀作品欣賞