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三維動(dòng)畫(huà)——3DSMAX最新培訓(xùn)教程

三維動(dòng)畫(huà)——3DSMAX最新培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥24.00

作 者: 李紹勇主編
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 電腦美術(shù)設(shè)計(jì)系列 從零開(kāi)始學(xué)圖形圖像
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787500652588 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要講解在圖形圖像領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的三維動(dòng)畫(huà)軟件——3ds max的各種重要功能,內(nèi)容涵蓋了3ds max應(yīng)用領(lǐng)域簡(jiǎn)介、3ds max重要概念、造型、燈光、材質(zhì)、渲染等重要知識(shí)的深入講解與示例,以及相機(jī)、動(dòng)畫(huà)制作、特效等軟為重要的知識(shí)與技能的講解與示例。由于國(guó)內(nèi)3ds max多應(yīng)用于建筑效果圖的制作領(lǐng)域,因此本書(shū)在講解時(shí)對(duì)此方面較為偏重。本書(shū)所講述的內(nèi)容涵蓋了3ds max的重點(diǎn)知識(shí),從而使您在學(xué)習(xí)后迅速掌握此軟件。此其他書(shū)籍相比,本書(shū)的結(jié)構(gòu)更實(shí)用,而且理重視學(xué)習(xí)中的練習(xí),具有完整的章前導(dǎo)讀、學(xué)習(xí)重點(diǎn)、理論測(cè)試及課后練習(xí)題,特別適合于各類培訓(xùn)班使用。書(shū)后附有培訓(xùn)認(rèn)證指南,便于您在學(xué)習(xí)后考取各類證書(shū)。還附有軟件使用快捷鍵,從而方便自學(xué)的讀者使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫(huà)——3DSMAX最新培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 認(rèn)識(shí)3ds max
1.1 認(rèn)識(shí)三維動(dòng)畫(huà)
1.2 運(yùn)行3ds max的系統(tǒng)配置
1.3 練習(xí)題
第2章 新增功能
2.1 用戶界面
2.2 天光燈
2.3 材質(zhì)和貼圖
第3章 掌握工作環(huán)境及文件操作
3.1 3ds max的操作界面
3.2 文件的打開(kāi)與保存
3.3 場(chǎng)景中物體的創(chuàng)建
3.4 對(duì)象的選擇
3.5 使用組
3.6 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放物體
3.7 坐標(biāo)系統(tǒng)
3.8 控制、調(diào)整視圖
3.9 復(fù)制物體
3.10 使用陣列工具
3.11 使用對(duì)齊工具
3.12 捕捉工具的使用和設(shè)置
3.13 渲染場(chǎng)景
3.14 基本操作中常遇到的問(wèn)題
3.15 練習(xí)題
第4章 建立與編輯3D造型
4.1 認(rèn)識(shí)三維模型
4.2 幾何體創(chuàng)建時(shí)的調(diào)整
4.3 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
4.4 編輯修改堆棧的使用
4.5 編輯修改模型
4.6 三維刻刀——布爾運(yùn)算
4.7 三維模型修改利器——Edit Mesh(編輯網(wǎng)格)
4.8 練習(xí)題
第5章 建立與編輯2D造型
5.1 二維建模的意義
5.2 二維對(duì)象的創(chuàng)建
5.3 建立二維復(fù)合造型
5.4 二維編輯修改利器—Edit Spline
5.5 二維物體的布爾運(yùn)算
5.6 生成三維對(duì)象
5.7 二維建模中常遇到的問(wèn)題
5.8 練習(xí)題
第6章 放樣建模
6.1 理解創(chuàng)建放樣對(duì)象的基本概念
6.2 控制放樣對(duì)象的表面
6.3 使用放樣變形
6.4 練習(xí)題
第7章 基本的材質(zhì)和貼圖
7.1 使用材質(zhì)編輯器
7.2 貼圖的映射坐標(biāo)
7.3 材質(zhì)的貼圖通道
7.4 環(huán)境貼圖
7.5 練習(xí)題
第8章 復(fù)合材質(zhì)和貼圖
8.1 復(fù)合材質(zhì)
8.2 復(fù)合貼圖
8.3 設(shè)置鏡面反射
8.4 練習(xí)題
第9章 燈光的設(shè)置與應(yīng)用
9.1 燈光基本用途與特點(diǎn)
9.2 建立標(biāo)準(zhǔn)的光源
9.3 效果圖中的陰影的使用
9.4 影響燈光的因素以及相互之間的關(guān)系
9.5 聚光燈參數(shù)的調(diào)整
9.6 練習(xí)題
第10章 攝像機(jī)
10.1 創(chuàng)建攝像機(jī)對(duì)象
10.2 放置攝像機(jī)
10.3 練習(xí)題
第11章 大氣環(huán)境
11.1 設(shè)置環(huán)境
11.2 標(biāo)準(zhǔn)霧和層霧的設(shè)置
11.3 應(yīng)用體積霧
11.4 體積光的應(yīng)用
11.5 燃燒效果
11.6 練習(xí)題
第12章 制作基本動(dòng)畫(huà)
 
12.1 制作基本動(dòng)畫(huà) 
12.2 軌跡視圖
12.3 粒子動(dòng)畫(huà)
12.4 設(shè)置空間扭曲
12.5 練習(xí)題
第13章 Video Post視頻合成器
13.1 啟動(dòng)Video Post
13.2 序列窗口和編輯窗品的識(shí)別
13.3 工具的基本使用
13.4 Video Post的使用
13.5 鏡頭過(guò)濾器的使用
13.6 鏡頭光斑
13.7 發(fā)光
13.8 練習(xí)題
第14章 渲染輸出
14.1 渲染工具
14.2 渲染設(shè)置
14.3 制作預(yù)視動(dòng)畫(huà)
14.4 渲染文件格式
14.5 練習(xí)題
附錄

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