本書以獨特的視角詳細介紹了基于Windows NT3.51以上或Windows95/98環(huán)境下的三維動畫軟件——3D Studio MAX 3.0的使用方法。全書共為四部分:第一部分為走進3DS MAX 3.0,介紹了一些比較容易引起興趣的物體做法,詳細講解了3D Studio MAX 3.0的界面與操作;3D Studio MAX 3.0菜單條和圖標板塊菜單 ,特別是新增加的修改器和命令。內容具體實用,便于參考。第二部分為模型制作與修改,主要引導讀者如何使用三維模型的創(chuàng)建命令.參數(shù)修改的方法、修改調整器的使用以及環(huán)境和燈光的設定。第三部分為材質編輯,重點介紹基礎材質編輯、材質基本貼圖、貼圖坐標,以及使用復合材質與貼圖。第四部計為動畫理念與制作,介紹了使用Track View制作基本動畫、使用層次樹連接、正向運動與反向運動的應用、功能曲線和控制器以及后期制作。通過第二到第四部分的學習,讀者會比較全面地掌握3DSMAX3.0,同時會充分理解第一部分物體的做法的原理。本書最適臺作為電腦動畫培訓班的教材;也可供從事美工、廣告、多媒體設計的人員及動畫愛好者學習參考。本書所附光盤內容包括本書學習過程中要用到的實例和貼圖、材質庫文件、場景文件和聲音文件,及按本書中步驟制作的效果等。書盤內容相得益彰,非常便于讀者學習使用。