本書介紹了3DSMAX4的基本操作和訓練方法,重點敘述3DSMAX4的操作界面、建立二維及三維模型、修改模型、應用和編輯材質、建立燈光和設置特殊燈光效果、建立攝像機以及制作動畫的方法和技巧。內容側重于操作方法,學與練相結合,突出對學生的實際操作能力的培養(yǎng)。各章的末尾均設有內容詳盡的上機實作指導,使讀者能夠通過上機訓練真正掌握各知識點以及各種操作方法和技巧。本書既可作為中等職業(yè)學?!叭S動畫”課程的教材,又可作為3DSMAX4初學者的自學參考書。前言3DSMAX是一種非常流行的三維動畫制作軟件,廣泛地運用在影視、廣告、教學、建筑設計及各種娛樂軟件的場景設計和角色造型等領域。R4版是3DSMAX的較新版本。本書介紹了3DSMAX4的基本操作和訓練方法,重點敘述3DSMAX4的操作界面、建立二維及三維模型、修改模型、應用和編輯材質、建立燈光和設置特殊燈光效果、建立攝像機以及制作動畫的方法和技巧。本書立足于教材體系,內容側重于介紹操作方法,學與練相結合,突出對學生的實際操作能力的培養(yǎng)。在案例設計上,本書針對學生的特點,突出案例的趣味性和實用性,并且每一實例均有詳細的操作步驟和直觀的操作圖示。本書在每一章的開始部分,指明本章的學習目標,使讀者能夠明確學習重點和應達到的要求。在每一章的末尾,給出內容詳盡的上機實作指導,使讀者能夠通過上機訓練真正掌握本章的各個知識點及各種操作方法和技巧。本書提供的所有范例以及學生完成操作練習和上機任務所需要的場景文件,可在電子工業(yè)出版社主頁上下載。本書的第2、3、4章由成都市新華職業(yè)中學吳嵐編寫,第5、6、7章由成都市新華職業(yè)中學劉靜編寫,第1、8、9、10章由成都市新華職業(yè)中學向華編寫。本書在編寫過程中,得到了成都市新華職業(yè)中學各級領導的大力支持以及計算機教研組全體同仁的鼓勵和幫助,編者在此一并表示衷心的感謝。由于編者水平有限,時間緊迫,書中疏漏之處難免,敬請廣大讀者批評指正。編者2002年12月