3ds max 是著名的三維設計軟件,廣泛應用于三維動畫制作、建筑效果圖設計與制作等領域,許多專業(yè)級的三維動畫都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。本書是“3ds max 5培訓教程系列”叢書的最后一本,主要面向對3ds max 5有一定了解的讀者。全書共分為9個單元,完全從培訓的角度出發(fā),以命令與實例相結合的方式詳細介紹了動畫制度的基本常識、各種常用動畫控制工具(軌跡視窗、動畫控制器、IK反向運動系統(tǒng)、動力學系統(tǒng)、粒子系統(tǒng))使用方法及后期效果處理工具(視頻后處理、渲染效果、質量光、環(huán)境備、質量霧、燃燒與爆炸)的應用技藝。本書既可作為3ds max 5動畫制作培訓班的培訓教程,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考書。