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Windows 95多媒體程序設(shè)計

Windows 95多媒體程序設(shè)計

定 價:¥48.00

作 者: (美)[M.古爾德]Mitch Gould,(美)[V.小瑟斯頓]Van Thurston,Jr.著;張嵩等譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Windows

ISBN: 9787302028635 出版時間: 1998-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容提要本書從一個多媒體產(chǎn)品開發(fā)者的角度介紹了如何在Windows95或Windows3.1環(huán)境下進行多媒體程序設(shè)計,并向讀者介紹了在項目開發(fā)過程中非常有用的提示、技巧和工具。本書首先介紹了多媒體項目開發(fā)中最基本的概念,并對在組建多媒體工作室的過程中如何選擇軟件和硬件產(chǎn)品做了較為詳細的介紹。然后,本書用較多的篇幅討論了如何使用VisualBasic來創(chuàng)建CD-ROM中的各項多媒體內(nèi)容,包括交互式文本、圖形、聲音和圖像等。另外,還介紹了如何充分利用超文本技術(shù)。為方便讀者學(xué)習(xí),本書隨附CD-ROM一張,包括VideoforWindowsDeveloper’sKit,MediaViewDeveloper’sKit,WinGDeveloper’sKit等開發(fā)工具以及多項演示程序。另外,其中還包括了本書所有的VisualBasic項目。本書適合所有從事多媒體項目創(chuàng)意和開發(fā)的人員閱讀,對從事多媒體項目的公司管理人員也有很大的參考價值。

作者簡介

暫缺《Windows 95多媒體程序設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   引言
   本書中出現(xiàn)的注釋
   第一章 產(chǎn)品管理
    1.1 形成概念
    1.1.1 今天的CD-ROM
    1.1.2 明天的CD-ROM
    1.2組織制作
    1.2.1 收集內(nèi)容
    1.2.2 藝術(shù)方面的考慮
    1.2.3 法律方面的考慮
    1.2.4 創(chuàng)建一個演示程序
    1.2.5 根據(jù)演示程序作出計劃
    1.2.6 簽訂合同
    1.2.7 多媒體制作
    1.2.8 Alpha軟件測試
    1.2.9 Beta軟件測試
    1.2.10 最終產(chǎn)品
    1.2.11 復(fù)制和包裝
    1.2.12 銷售和推銷
    1.3 小結(jié)
   第二章 概念開發(fā)
    2.1 了解交流模型
    2.1.1 設(shè)計用戶界面
    2.2 講故事
    2.2.1 傳統(tǒng)的娛樂業(yè)
    2.2.2 開發(fā)一部簡單的超電影
    2.3 小結(jié)
   第三章 Wind0ws95入門
    3.1 探索用戶界面
    3.1.1 提供對文檔的訪問
    3.1.2 在任務(wù)之間切換
    3.1.3 擴展界面
    3.1.4 修改屬性
    3.1.5 獲得幫助
    3.2 了解操作系統(tǒng)
    3.2.1 多任務(wù)
    3.2.2 進程與線程
    3.2.3 內(nèi)核與VXD驅(qū)動程序
    3.2.4 Win16與Win32
    3.2.5 錯誤處理
    3.2.6 32位虛擬內(nèi)存
    3.2.7 文件系統(tǒng)
    3.2.8 注冊表
    3.2.9 DCI圖形增強
    3.2.10 WinG
    3.2.11 顯示更佳視頻
    3.2.12 MPEG視頻支持
    3.3 小結(jié)
   第四章 MPC多媒體
    4.1 了解MPC級別設(shè)置
    4.1.1 MPC1圖形顯示
    4.1.2 MPC1微處理器與CD-RO)M
    4.1.3 MPC1音頻卡
    4.1.4 MPC2微處理器與CDRO)M
    4.1.5 MPC2音頻卡
    4.1.6 MPC2圖形顯示
    4.1.7 設(shè)想中的MPC3
    4.2 了解多媒體格式
    4.2.1 圖形與動畫
    4.2.2 音頻
    4.2.3 視頻
    4.2.4 多文本文件
    4.3 建立一個Windows多媒體實驗室
    4.3.1 圖形創(chuàng)建
    4.3.2 加速卡
    4.3.3 文本輸入
    4.3.4 音頻捕捉
    4.3.5 視頻捕捉
    4.4 小結(jié)
   第五章 關(guān)于創(chuàng)作
    5.1 平臺支持
    5.2 可擴展性
    5.3 費用
    5.4 設(shè)計期間與運行期間模型
    5.4.1 幻燈片顯示包
    5.4.2 卡片棧
    5.4.3 圖標(biāo)流程圖
    5.4.4 動畫師的總譜/設(shè)計臺
    5.4.5 超文本應(yīng)用程序
    5.5 結(jié)論
   第六章 VisualBasic圖形與動畫
    6.1 VisualBasic簡介
    6.1.1 了解VisualBasic
    6.1.2 VisualBasic對象
    6.1.3 VisualBasic項目
    6.2 對圖形和動畫的內(nèi)在支持
    6.2.1 應(yīng)用程序開發(fā)中的一般步驟
    6.2.2 多行About框
    6.2.3 瞬時特寫
    6.2.4 瞬時搖鏡頭
    6.2.5 自定義用戶界面
    6.2.6 動畫與圖形命令
    6.2.7 交互式動畫
    6.2.8 動畫畫師與揚聲器
    6.2.9 內(nèi)在的8位彩色動畫
    6.2.10 色彩命令
    6.3 為圖形和動畫設(shè)計的ISV工具
    6.3.1 子圖形沖突
    6.4 小結(jié)
   第七章 交互式音頻
    7.1 音頻回顧
    7.1.1 音頻準(zhǔn)備
    7.1.2 音頻功能
    7.2 控制音頻的各種方式
    7.2.1 應(yīng)用程序級方式
    7.2.2 VBX方式
    7.2.3 MCI-API方式
    7.2.4 MMSystemAPI方式
    7.2.5 音量控制
    7.2.6 用音頻同步事件
    7.2.7 以O(shè)LE對象形式嵌入音頻
    7.3 小結(jié)
   第八章 交互式視頻
    8.1 視頻回顧
    8.1.1 在VisualBasic控件上放入視頻
    8.1.2 多個AVI的轉(zhuǎn)換效果
    8.1.3 取得重要統(tǒng)計數(shù)據(jù)
    8.1.4 修改全局設(shè)置
    8.1.5 構(gòu)造一塊故事板
    8.1.6 提取性能信息
    8.1.7 虛擬現(xiàn)實
    8.2 小結(jié)
   第九章 交互式文本
    9.1 文本回顧
    9.1.1 內(nèi)在的ViSualBasic文本控件
    9.1.2 加載文本和翻頁
    9.2 為交互式文本設(shè)計的ISV工具
    9.2.1 Microsoft公司的MediaView
    9.2.2 LookingGlassSoftware公司的RavenWriteVBX
    9.2.3 真正的超文本
    9.3 小結(jié)
   附錄A
   附錄B:使用AutoPlay
   附錄C:VisualBasic4forWindows95的新功能
   附錄D:怎樣使用CD-ROM
   

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