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21天學(xué)通WINDOWS 95編程

21天學(xué)通WINDOWS 95編程

定 價(jià):¥95.00

作 者: (美)Charles Calvert著;林亨利[等]譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): Windows 95 應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: 操作系統(tǒng)

ISBN: 9787115062802 出版時(shí)間: 1997-04-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 437~999頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)譯自美國(guó)SAMS出版公司的《Teach Yourself Windows 95 Programming in 21 Days》(second Editon)。本書(shū)包含了解Windows 95特有的新內(nèi)容,此外,書(shū)中對(duì)有關(guān)Win32堆和虛擬內(nèi)存管理等都做了細(xì)致的講解。本書(shū)還介紹了一些Windows 95特有的重要公用控制,包括樹(shù)形視圖、表形視圖、微調(diào)控制、屬性表、Rich Edit ,以及長(zhǎng)文件名、工具提示、浮動(dòng)菜單、熱鍵控制和小圖標(biāo)等??梢浦残砸彩潜緯?shū)中多處出現(xiàn)的一個(gè)重要題目。本書(shū)中介紹了幾種強(qiáng)有力的程序設(shè)計(jì)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這種可移植性。本書(shū)分為上、現(xiàn)兩冊(cè),上冊(cè)包括第一篇、第二篇 ,講述了解Windows 95編程的基礎(chǔ)知識(shí),下冊(cè)包括第三篇、第四篇和附錄,講述了Windows 95編程中一些較深入的技巧。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《21天學(xué)通WINDOWS 95編程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一篇  Windows 編程基礎(chǔ)
第一章   從實(shí)踐中學(xué)習(xí)
1.1  本書(shū)概覽
1.2  如何使用本書(shū)
1.3  一個(gè)簡(jiǎn)化的C++Windows程序
1.4  在Borland C++下編譯Lao Tzu程序
1.5  在Microsoft系統(tǒng)中編譯Lao Tzu程序
1.6  有關(guān)Lao Tzu程序的一般性信息
1.7  Lao Tzu程序的核心
1.8  聲音
1.9  定義STRICT有助于建立更健壯的程序
1.10  WINDOWS.H是什么
1.11  WinMain函數(shù)是什么
1.12  關(guān)于GUI
1.13  你需要哪些在硬件設(shè)備
1.14  編譯程序
1.15  編碼風(fēng)格和其它有關(guān)問(wèn)題
1.16  Windows是什么
1.17  Windows API
1.18  32位的實(shí)質(zhì)是什么
1.19  實(shí)模式和保護(hù)模式
1.20  本書(shū)各篇內(nèi)容簡(jiǎn)介
1.21  本章小結(jié)
1.22  問(wèn)與答
1.23  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二章  建立項(xiàng)目、創(chuàng)建窗口
2.1  模塊定義文件(DEF)和Makefile文件
2.2  編譯和鏈接概覽
2.3  用Microsoft工具建立項(xiàng)目和makefile文件
2.4  用Borland工具建立項(xiàng)目和makefile文件
2.5  進(jìn)一步介紹DEF文件
2.6  創(chuàng)建窗口
2.7  本章小結(jié)
2.8  問(wèn)與答
2.9  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第三章  標(biāo)準(zhǔn)的Windows程序
3.1  具有GUI功能的第一個(gè)應(yīng)用程序
3.2  關(guān)于Windows和DOS
3.3  如何理解代碼
3.4  WinMain函數(shù)和WndProc的概念性介紹
3.5  調(diào)用WinMain函數(shù)
3.6  匈牙利命名法和WINDOWS.H文件
3.7  再談WinMain函數(shù)
3.8  注冊(cè)
3.9  創(chuàng)建窗口
3.10  消息循環(huán)
3.11  窗口過(guò)程
3.12  對(duì)WndProc的評(píng)論
3.13  本章小結(jié)
3.14  問(wèn)與答
3.15  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第四章  消息、WindowsX和繪制正文
4.1  WindowsX和STRICT
4.2  消息是什么
4.3  第二個(gè)完整的Windows程序
4.4  Switch語(yǔ)句、WindowsX和消息分析器
4.5  HANDLE_MSG宏
4.6  WindowsX和默認(rèn)的窗口過(guò)程
4.7  消息分析器小結(jié)
4.8  WM-PAINT消息的發(fā)送
4.9  BeginPaint,EndPaint和設(shè)備描述表
4.10  TexOut和DrawText函數(shù)
4.11  本章小結(jié)
4.12  問(wèn)與答
4.13  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第五章  鼠標(biāo)和鍵盤
5.1  報(bào)告鼠標(biāo)和鍵盤事件的第一個(gè)程序
5.2  Windows的鍵盤和鼠標(biāo)消息
5.3  WM-CHAR消息的處理
5.4 用不著WM-KEYDOWN來(lái)檢測(cè)按鍵動(dòng)作 
5.5  系統(tǒng)鍵
5.6  WM-MOUSEMOVE消息
5.7  鼠標(biāo)按鈕的選擇和雙擊的處理
5.8  本章小結(jié)
5.9  問(wèn)與答
5.10  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第六章  資源
6.1  資源是什么
6.2  資源稿本
6.3  Emerson程序:第一部分
6.4  下面要介紹什么
6.5  使用資源編譯程序
6.6  建立一個(gè)簡(jiǎn)單的菜單
6.7  設(shè)計(jì)菜單
6.8  學(xué)習(xí)彈出式菜單
6.9  對(duì)菜單選擇的響應(yīng)
6.10  給EMERSON.CPP添加圖標(biāo)和光標(biāo)
6.11  用戶定義的資源
6.12  對(duì)用戶資源的附加介紹
6.13  本章小結(jié)
6.14  問(wèn)與答
6.15  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第七章  高級(jí)資源:位圖和對(duì)話框
7.1  Emerson2程序
7.2  為什么要用這么多文件
7.3  創(chuàng)建對(duì)話框
7.4  彈出對(duì)話框
7.5  對(duì)WIN16用戶介紹MakeProcInstance函數(shù)
7.6  DialogBox函數(shù)和AboutDlgProc函數(shù)
7.7  位圖
7.8   Emerson程序加載位圖
7.9  選擇一個(gè)位圖放到設(shè)備描述表中
7.10  把位圖放到屏幕上
7.11  繪制位圖的通用但受限制的方法
7.12  字符串表
7.13  滾動(dòng)條
7.14  本章小結(jié)
7.15  問(wèn)與條
7.16  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第八章  控制臺(tái)應(yīng)用程序和長(zhǎng)文件名
8.1  控制臺(tái)應(yīng)用程序
8.2  構(gòu)造4GB數(shù)組
8.3  構(gòu)造控制臺(tái)應(yīng)用程序
8.4  處理鼠標(biāo)和鍵盤
8.5  長(zhǎng)文件名
8.6  控制臺(tái)和GUI
8.7  調(diào)試工具:從一個(gè)GUI中彈出一個(gè)控制臺(tái)窗口
8.8  本章小結(jié)
第二篇  字體和窗口控制
第九章  Windows動(dòng)畫:Snake游戲
9.1  特別獎(jiǎng)賞的程序
9.2  子窗口
9.3  Grunt模塊
9.4  定時(shí)器
9.5  蛇的繪制
9.6  讓蛇動(dòng)起來(lái)
9.7  本章小結(jié)
9.8  問(wèn)與答
9.9  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十章  字體基礎(chǔ)知識(shí)
10.1  PC機(jī)掀起字體熱
10.2  一個(gè)簡(jiǎn)單的字體程序
10.3  從字體開(kāi)始
10.4  邏輯字體
10.5  字體的旋轉(zhuǎn)
10.6  創(chuàng)建字體
10.7  備用字體
10.8  WN-PAINT消息確定邏輯走向
10.9  FONTSTR模塊和GetTextMetrics
10.10  本章小結(jié)
10.11  問(wèn)與答
10.12  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十一章  窗口控制
11.1  理解控制與消息
11.2  字體顯示
11.3  靜態(tài)控制
11.4  列表框
11.5  復(fù)選框
11.6  編輯控制
11.7  精簡(jiǎn)的示范程序
11.8  有關(guān)運(yùn)行示范程序的說(shuō)明
11.9  組合框程序
11.10  編輯控制程序
11.11  列表框程序
11.12  本章小結(jié)
11.13  問(wèn)與答
11.14  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十二章  與控制對(duì)話
12.1  WM-STARTFONTS消息的簡(jiǎn)歷
12.2  遞交郵件
12.3  SendMessage與PostMessage
12.4  枚舉系統(tǒng)的字體
12.5  回調(diào)函數(shù)
12.6  與列表框?qū)υ?br />12.7  顯示字體
12.8  復(fù)選框的處理
12.9  幾個(gè)要點(diǎn)
12.10  重返ShowTheFont 
12.11  另外一些精簡(jiǎn)的示范程序
12.12  下壓按鈕程序
12.13  復(fù)選框程序
12.14  單選框按鈕程序
12.15  本章小結(jié)
12.16  問(wèn)與答
12.17  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十三章  窗口控制和控制消息API 
13.1  創(chuàng)建一個(gè)Windows外殼
13.2  程序代碼
13.3  創(chuàng)建單選按鈕
13.4  IsDialogMessage和跳轉(zhuǎn)
13.5  使用單選按鈕轉(zhuǎn)換模式
13.6  WindowsX:可移植性的關(guān)鍵
13.7  鼠標(biāo)右鍵的使用
13.8  WM-PARENTNOTIFY消息
13.9  本章小結(jié)
13.10  問(wèn)與答
13.11  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十四章  窗口控制的細(xì)分類
14.1  使用下壓按鈕
14.2  約束窗口的大小
14.3  目錄的奧秘
14.4  改變驅(qū)動(dòng)器和目錄
14.5  介紹窗口控制細(xì)分類
14.6  細(xì)分類控制:具體細(xì)節(jié)
14.7  一個(gè)補(bǔ)程序:細(xì)分類Windows桌面
14.8  MenuAid簡(jiǎn)介
14.9  使用初始化文件
14.10  動(dòng)態(tài)菜單
14.11  本章小結(jié)
14.12  問(wèn)與答
14.13  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十五章  窗口的樣式
15.1  增加樣式
15.2  創(chuàng)建子窗口
15.3  窗口樣式
15.4  背景的處理
15.5  更換刷子
15.6  使用cbWndExtra字節(jié)
15.7  本章小結(jié)
15.8  問(wèn)與答
15.9  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十六章  本篇復(fù)習(xí)——Windows控制
16.1  Windows 95內(nèi)存控測(cè)程序
16.2  詢問(wèn)系統(tǒng):MEMORYSTATUS
16.3  詢問(wèn)系統(tǒng):SYSTEM-INFO 
16.4   WIN16系統(tǒng)信息程序
16.5  本章小結(jié)
第三篇  高級(jí)主題——公用控制、線程和內(nèi)存管理
第十七章  Windows 95控制導(dǎo)論
17.1  版本問(wèn)題
17.2  公用控制
17.3  一個(gè)帶有進(jìn)度欄的Windows 95應(yīng)用程序
17.4  使用進(jìn)度欄
17.5  Progress程序的DEF,RC和MAK文件
17.6  使用工具欄和工具提示
17.7  創(chuàng)建工具欄
17.8  使用Windows提供的位圖
17.9  使用工具提示
17.10  響應(yīng)命令,重置窗口
17.11  使用跟蹤欄和狀態(tài)欄
17.12  創(chuàng)建跟蹤欄
17.13  響應(yīng)跟蹤欄
17.14  創(chuàng)建狀態(tài)欄
17.15  管理狀態(tài)欄內(nèi)的窗格
17.16  創(chuàng)建彈出式菜單
17.17  本章小結(jié)
17.18  問(wèn)與答
17.19  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十八章  對(duì)話框和映像方式
18.1  調(diào)整坐標(biāo)
18.2  改變映像方式
18.3  GDI和設(shè)備坐標(biāo)
18.4  什么是GDI
18.5  說(shuō)明映像方式的一個(gè)交互程序
18.6  高級(jí)映像概念
18.7  示例程序WinSize
18.8  對(duì)話框和非模態(tài)對(duì)話
18.9  模態(tài)對(duì)話和非模態(tài)對(duì)話
18.10  編寫模態(tài)對(duì)話和非模態(tài)對(duì)話的代碼
18.11  本章小結(jié)
18.12  問(wèn)與答
18.13  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第十九章  高級(jí)對(duì)話:設(shè)置數(shù)據(jù)和獲取數(shù)據(jù)
19.1 在Size對(duì)話框中設(shè)置數(shù)據(jù)
19.2  使用數(shù)據(jù)成為可見(jiàn)的
19.3  模態(tài)對(duì)話與父窗口通信
19.4  練習(xí)從Make Shape對(duì)話中取數(shù)據(jù)
19.5  響應(yīng)映像方式的變化
19.6  控制對(duì)話的顏色
19.7  Mapper程序
19.8  Mapper程序中使用的編程技巧
19.9  新函數(shù)StretchBlt
19.10  本章小結(jié)
19.11  問(wèn)與答
19.12  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十章  Windows 95對(duì)話和控制
20.1  關(guān)于跳格控制和屬性表的理論
20.2  關(guān)于跳格控制的基礎(chǔ)知識(shí)
20.3  使用CreateWindowsEx函數(shù)
20.4  創(chuàng)建跳格控制
20.5  對(duì)單擊跳格控制的響應(yīng)
20.6  在按鈕中顯示位圖
20.7  對(duì)話和WINDOWSX.H
20.8  TabDemo對(duì)話
20.9  熱鍵控制
20.10  微調(diào)控制
20.11  使用屬性表
20.12  創(chuàng)建屬性表
20.13  在運(yùn)行時(shí)處理屬性表
20.14  聲明用在對(duì)話中的共用數(shù)據(jù)
20.15  本章小結(jié)
20.16  問(wèn)與答
20.17  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十一章  Windows 95的高級(jí)控制
21.1  圖像列表示例程序
21.2  圖像列表基礎(chǔ)
21.3  在在屏幕上拖動(dòng)圖像
21.4  表形視圖的基礎(chǔ)知識(shí)
21.5  向表形視圖中插入位圖
21.6  把正文插進(jìn)表形視圖中
21.7  改變表形視圖的方式
21.8  處理由用戶選定的項(xiàng)
21.9  本章小結(jié)
21.10  部與答
21.11  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十二章  深入學(xué)習(xí)菜單和圖標(biāo)
22.1  菜單基礎(chǔ)知識(shí)
22.2  復(fù)選菜單和灰色菜單項(xiàng)
22.3  MenuTest程序
22.4  關(guān)于菜單的更多內(nèi)容
22.5  在菜單中放入位圖
22.6  ModifyMenu和MF-OWNERDRAW
22.7  修改系統(tǒng)菜單
22.8  在菜單項(xiàng)前面放置復(fù)選標(biāo)記
22.9  選定新光標(biāo)
22.10  高級(jí)圖標(biāo)
22.11  加速鍵
22.12  本章小結(jié)
22.13  問(wèn)與答
22.14  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十三章  線程,多任務(wù)和內(nèi)存管理
23.1  進(jìn)程和內(nèi)存
23.2  線程和多任務(wù)
23.3  一個(gè)簡(jiǎn)單的線程示例程序
23.4  一個(gè)程序多個(gè)線程
23.5  臨界段——使多個(gè)線程協(xié)同工作
23.6  使用獨(dú)權(quán)
23.7  Windows 95內(nèi)存管理
23.8  掌握內(nèi)存管理技術(shù)并非絕對(duì)必要
23.9  分配內(nèi)存,創(chuàng)建堆
23.10  把文件映射到內(nèi)存
23.11  本章小結(jié)
23.12  問(wèn)與答
23.13  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十四章  本篇復(fù)習(xí)——樹(shù)形視圖
24.1  使用層次結(jié)構(gòu)
24.2  樹(shù)形視圖與表形視圖的唯一差別
24.3  示例程序PoemTree
24.4  用WM-NOTIFY回調(diào)指定圖像
24.5  本章小結(jié)
第四篇  特別奉獻(xiàn)
第二十五章  GDI和圖元文件
25.1  對(duì)圖形的處理
25.2  Metaphorical繪圖程序
25.3  橡皮條
25.4  什么是圖元文件
25.5  交互地創(chuàng)建圖元文件
25.6  使用回調(diào)函數(shù)顯示圖元文件
25.7  從磁盤讀取圖元文件
25.8  公用對(duì)話框
25.9  本章小結(jié)
25.10  問(wèn)與答
25.11  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十六章  MDI:多文檔界面
26.1  什么是MDI
26.2  創(chuàng)建客戶窗口
26.3  MDIPaint程序
26.4  創(chuàng)建子窗口
26.5  必須進(jìn)一步說(shuō)明的特殊的MDI消息
26.6  MDI應(yīng)用程序所特有的消息
26.7  處理MDI菜單
26.8  關(guān)閉MDI程序
26.9  附加字節(jié)和共享CPU
26.10  舊的Isotropic與AnIsotropic
26.11  本章小結(jié)
26.12  問(wèn)與答
26.13  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十七章  DLL和多媒體
27.1  與多媒體有關(guān)的術(shù)語(yǔ)
27.2  編程技術(shù)
27.3  與MCI打交道
27.4  Harmoony程序
27.5  開(kāi)始階段
27.6  通用的MCI策略
27.7  細(xì)節(jié)問(wèn)題
27.8  介紹DLL
27.9  DLL的語(yǔ)法
27.10  從DLL中導(dǎo)出和引入函數(shù)
27.11  DLL和內(nèi)存
27.12  揭去DLL的面紗
27.13  對(duì)話框窗口
27.14  本章小結(jié)
27.15  問(wèn)與答
27.16  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十八章  Windows的一個(gè)游戲
28.1  Snako
28.2  程序代碼
28.3  策略概覽
28.4  使用指針
28.5  我們采用的方法
28.6  簡(jiǎn)單介紹文件I/O
28.7  動(dòng)態(tài)對(duì)話框和使用對(duì)話框居中
28.8  Snako是一個(gè)真正的Windows程序嗎
28.9  本章小結(jié)
28.10  問(wèn)與答
28.11  復(fù)習(xí)與練習(xí)
第二十九章  本篇復(fù)習(xí)——Richedit:創(chuàng)建你自己的文字處理器
29.1  關(guān)于RTF
29.2  使用RTF控制
29.3  得到和設(shè)置屬性
29.4  流文本
29.5  選擇一種字體
29.6  本章小結(jié)
附錄A 復(fù)習(xí)題解答

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