本書是作者在多年教學工作的基礎上,并參考國外最新版本的教材,為高校本科生、研究生學習“計算機圖形學基礎”課程編寫的教材,在編寫的過程中,力求體現(xiàn)下述原則:(1)根據教學大綱要求,著重介紹計算機圖形學的基本內容,為進一步深入學習這一領域的知識打下基礎。(2)盡量反映90年代以來計算機圖形學的最新發(fā)展所需要的基本知識,為掌握最新成果準備條件。(3)貫徹理論聯(lián)系實際原則,為學生上機實踐提供指導。全書共分九章。第一章緒論。以后七章分別論述了圖形系統(tǒng),二維圖形生成技術,圖形的裁剪及幾何變換,圖形學中的交互技術與用戶接口,三維形體的表示和輸出流水線,消隱及真實感圖形生成技術。增加了第九章數(shù)字圖像處理技術初步,著重介紹與計算機圖形學密切相關的圖像處理技術。每章之后附有習題,本書的最后給出了上機實驗題。