第1章 走近科學
1. 1 建立樹葉模型
1. 1. 1 制作樹葉
1. 1. 2 樹葉材質
1. 2 制作樹枝
1. 2. 1 制作樹枝
1. 2. 2 制作攝像機動畫
1. 2. 3 對攝像機設置路徑動畫
1. 2. 4 制作樹枝材質
1. 2. 5 制作環(huán)境球
1. 2. 6 制作燈光
1. 2. 7 動畫渲染
1. 3 制作瓢蟲
1. 3. 1 制作瓢蟲身體
1. 3. 2 制作瓢蟲材質
1. 4 制作水珠動畫
1. 4. 1 制作水珠
1. 4. 2 制作攝像機動畫
1. 4. 3 渲染動畫
1. 5 制作瓢蟲動畫
1. 5. 1 制作瓢蟲動畫
1. 5. 2 制作攝像機動畫
1. 5. 3 渲染動畫
1. 6 制作蜻蜒
1. 6. 1 制作蜻蜒的身體
1. 6. 2 制作蜻蜒的頭部
1. 6. 3 制作蜻蜒的尾部及翅膀
1. 6. 4 制作蜻蜒的腿部
1. 7 制作情蜒材質
1. 7. 1 制作蜻蜒翅膀材質
1. 7. 2 制作蜻蜒眼睛材質
1. 7. 3 制作蜻蜒尾部和身體材質
1. 7. 4 制作攝像機動畫
1. 7. 5 渲染動畫
1. 8 合成樹枝動畫
l. 8. 1 制作云霧
1. 8. 2 制作云霧動畫
1. 8. 3 合成瓢蟲動畫
1. 8. 4 合成晴蜒動畫及文字標板動畫
1. 9 用Adobe Premiere進行剪輯
1. 10 小結
第2章 世界杯2002
2. 1 制作鏡頭動畫一
2. 1. 1 制作鏡頭素材一
2. 1. 2 文字材質
2. 1. 3 制作攝像機動畫
2. 1. 4 建立光帶
2. 1. 5 設置渲染屬性
2. 1. 6 合成鏡頭一
2. 2 制作鏡頭動畫二
2. 2. 1 制作世界杯底座模型
2. 2. 2 制作底座材質
2. 2. 3 建立大力神杯頂部的地球模型
2. 2. 4 制作杯體
2. 2. 5 制作杯體材質
2. 2. 6 建立足球模型
2. 2. 7 制作鏡頭二素材l
2. 2. 8 制作鏡頭二素材2
2. 2. 9 制作鏡頭二素材3
2. 2. 10 合成動畫
2. 2. 11 制作文字特技動畫
2. 3 制作鏡頭動畫三
2. 3. 1 制作素材
2. 3. 2 制作一條光帶
2. 4 制作鏡頭動畫四
2. 4. 1 制作素材
2. 4. 2 制作片頭中標版的背景素材
2. 5 小結
第3章 奧斯卡巡禮
3. 1 制作奧斯卡模型
3. 1. 1 制作奧斯卡金像的身體
3. 1. 2 制作腳部
3. 1. 3 制作胳膊
3. 1. 4 制作頭部
3. 1. 5 制作劍
3. 1. 6 制作底座
3. 1. 7 制作材質
3. 1. 8 制作動畫
3. 2 制作鏡頭動畫一
3. 2. 1 導入素材
3. 2. 2 制作特技字幕
3. 2. 3 制作背景動畫
3. 2. 4 渲染設置
3. 3 制作鏡頭動畫二
3. 3. 1 導入模型
3. 3. 2 制作動畫
3. 3. 3 合成動畫
附錄 Maya常用快捷鍵表