第1章 創(chuàng)建標準幾何體 1
1-1 3D Studio MAX界面 1
1-1-1 標題欄 3
1-1-2 菜單欄 3
1-1-3 工具欄 4
1-1-4 命令面板 5
1-1-5 動畫控制 6
1-2 生成標準幾何體 7
1-2-1 制作電視塔的地面(長方體的生成方法) 8
1-2-2 生成電視塔的塔基(棱柱體的生成方法) 9
1-2-3 生成塔身(圓臺的生成方法) 10
1-2-4 生成塔裙(管狀物的生成方法) 12
1-2-5 生成塔尖(角錐體的生成方法) 14
1-2-6 生成塔環(huán)(環(huán)形圈的生成方法) 18
1-3 燈光的設置 19
【小結】 20
【作業(yè)訓練】 21
第2章 二維圖形 23
2-1 二維圖形的生成 24
2-1-1 線條 24
2-1-2 圓形 24
2-1-3 矩形 24
2-1-4 星形 25
2-1-5 漢字 25
2-2 對節(jié)點的編輯 26
2-2-1 節(jié)點 26
2-2-2 節(jié)點的類型 27
2-2-3 調整桿的操作 28
2-2-4 節(jié)點的加入與刪除 30
2-2-5 節(jié)點的插入 31
2-2-6 中斷與封閉 32
2-3 對線段的編輯 32
2-3-1 中斷線段 32
2-3-2 改變線段的屬性 33
2-4 對圖形的編輯 34
2-4-1 合并圖形 34
2-4-2 分解圖形 35
2-4-3 布爾運算 36
2-5 使二維圖形增厚. 旋轉, 生成三維模型 38
2-5-1 增加二維圖形的厚度 38
2-5-2 倒角 39
2-5-3 旋轉 40
2-6 示例——被擠壓的易拉罐 40
2-6-1 生成易拉罐的造型 40
2-6-2 被擠壓易拉罐的造型 42
【小結】 47
【作業(yè)訓練】 47
第3章 放樣 49
3-1 彈簧 49
3-1-1 放樣路徑的螺旋線(Helix) 49
3-1-2 彈簧的截面圖形——圓(Circle) 51
3-1-3 放樣生成彈簧 51
3-1-4 燈光的設置 52
3-1-5 彈簧的材質和顏色 53
3-2 花瓶二維圖形的生成 53
3-3 放樣生成花瓶 55
3-4 修改花瓶的截面圖形 57
3-5 修改花瓶的放樣路徑 59
3-6 對花瓶進行變形加工 61
3-6-1 對花瓶進行縮放加工 61
3-6-2 對花瓶進行扭曲加工 62
3-6-3 對花瓶進行旋轉加工 63
3-6-4 對花瓶進行倒角加工 65
3-6-5 改變造型的輪廓 66
【小結】 69
【作業(yè)訓練】 70
第4章 材質 71
4-1 玻璃花瓶 71
4-1-1 顏色 71
4-1-2 透明度和反光度 73
4-2 木質托盤 74
4-2-1 托盤造型 74
4-2-2 固有顏色 74
4-2-3 映像 75
4-3 電視塔的材質 77
4-3-1 塔身為大理石材料 78
4-3-2 塔基為大理石材料 79
4-3-3 塔裙為黃金材料 80
4-3-4 塔球為藍色的玻璃材料 81
4-3-5 漢字為自發(fā)光的材料 82
【小結】 84
【作業(yè)訓練】 85
第5章 燈光 87
5-1 三種燈的設置 87
5-1-1 在電視塔場景中設置泛光燈 87
5-1-2 在電視塔場景中設置直射光燈 89
5-1-3 在電視塔場景中設置目標聚光燈 90
5-2 太陽 91
5-2-1 太陽的原型 91
5-2-1 制作太陽的材質 91
5-2-3 使球體成為發(fā)光體 94
5-2-4 使太陽發(fā)出光柱 97
5-2-5 加入背景 98
5-3 調入電視塔模型 101
【小結】 102
【作業(yè)訓練】 103
第6章 動畫 105
6-1 物體形狀的變化 105
6-1-1 標準幾何體的變形 105
6-1-2 擴展幾何體的變形 107
6-1-3 動態(tài)的布爾運算變形 108
6-1-4 形態(tài)怪異的根雕 110
6-2 物體的運動 114
6-2-1 導彈的造型 114
6-2-2 導彈的材質 115
6-2-3 導彈的運動 116
6-2-4 導彈發(fā)射架 117
6-2-5 發(fā)射架追蹤導彈 119
6-2-6 導彈的發(fā)射 120
6-2-7 導彈爆炸 122
6-2-8 場景中的燈光 123
6-2-9 天空背景 124
6-2-10 山地場景 126
6-3 木偶表演 127
6-3-1 小木偶的造型 127
6-3-2 道具 129
6-3-3 跳動的小木偶 130
6-3-4 運動的控制 132
6-3-5 場景設置 138
【小結】 144
【作業(yè)訓練】 145
第7章 Flash5簡介及創(chuàng)建動畫 147
7-1 Flash5的主要特點 147
7-2 Flash5的界面組成 147
7-2-1 菜單欄與常用工具欄 148
7-2-2 工具箱 150
7-2-3 影片 151
7-2-4 時間線和圖層 154
7-2-5 存儲. 打開和關閉Flash動畫 157
7-2-6 改變顯示方式 159
7-2-7 輸出與發(fā)布Flash產品 159
7-2-8 播放SWF格式文件 162
【作業(yè)訓練】 163
【思考】 163
第8章 邊學邊作FLASH動畫(一) 165
8-1 彩色文字探照燈 165
8-1-1 動畫效果 165
8-1-2 制作彩色文字探照燈效果 166
【作業(yè)訓練】 169
【思考】 169
8-2 轉動的百葉窗 169
8-2-1 動畫效果 169
8-2-2 制作轉動的百葉窗效果 170
【作業(yè)訓練】 178
【思考】 178
第9章 邊學邊作FLASH動畫(二) 179
9-1 鼠標拖動小球 179
9-1-1 動畫效果 179
【作業(yè)訓練】 187
【思考】 187
9-2 飛落的雪花 188
9-2-1 動畫效果 188
9-3 猜圖游戲 196
9-3-1 動畫效果 196
【作業(yè)訓練】 210
【思考】 210
第10章 邊學邊作FLASH動畫(三) 211
10-1 飲水機 211
10-1-1 動畫效果 211
【作業(yè)訓練】 232
【思考】 232