第一篇 CAD技術
第一章 導論
1.1 計算機輔助設計的概念及作用
1.2 CAD技術的歷史及發(fā)展
第二章 CAD系統(tǒng)的組成和選型
2.1 CAD系統(tǒng)
2.1.1 CAD系統(tǒng)的功能
2.1.2 CAD系統(tǒng)的組成
2.2 CAD系統(tǒng)的配置與選型
2.2.1 硬件的配置與選型
2.2.2 軟件的選型
第三章 二維圖形的生成與變換
3.1 基本圖素生成原理及算法
3.1.1 直線的生成
3.1.2 繪制圓弧的Bresenham算法
3.2 圖形顯示中的坐標系及窗口視區(qū)的匹配
3.2.1 世界坐標、規(guī)格化坐標、設備坐標
3.2.2 窗口、視區(qū)及其匹配
3.3 二維圖形的裁剪
3.3.1 點的裁剪
3.3.2 直線的裁剪
3.3.3 多邊形的裁剪
3.3.4 字符的裁剪
3.4 二維圖形的基本幾何變換
3.4.1 平移變換
3.4.2 旋轉變換
3.4.3 比例變換
3.4.4 對稱變換
3.4.5 錯切變換
3.4.6 復合變換
3.5 圖形的消隱處理
3.5.1 凸多面體的隱藏線消除
3.5.2 凹多面體的隱藏線消除
3.5.3 消隱處理流程舉例
3.6 區(qū)域填充
3.6.1 多邊形填充
3.6.2 種子填充算法
3.7 交互技術及窗口系統(tǒng)
3.7.1 交互技術的基本介紹
3.7.2 窗口系統(tǒng)
第四章 三維建模技術
4.1 三維形體的表達
4.1.1 三維幾何造型的分類
4.1.2 幾何元素的定義
4.2 線框造型
4.3 表面造型
4.3.1 平面造型
4.3.2 曲面造型方法
4.4 實體造型
4.4.1 實體的定義和正則幾何體
4.4.2 正則集合運算
4.4.3 歐拉公式和歐拉操作
4.4.4 實體模型的表示方法
4.5 參數化特征造型
4.5.1 參數化設計方法
4.5.2 特征造型方法
4.5.3 基于特征設計的CAD系統(tǒng)
第五章 曲線和曲面
5.1 凸線、曲面參數表示的基礎知識
5.1.1 顯式、隱式和參數表示
5.1.2 三次參數曲線的一般表示形式
5.1.3 空間曲線上任意一點的切向量
5.1.4 兩曲線在連接點的連續(xù)性
5.2 常用曲線
5.2.1 赫米特曲線
5.2.2 三次Bezier曲線
5.2.3 8樣條曲線
5.3 常用曲面
……
第二篇 CAD法
第六章 CAD設計方法學
第七章 CAD系統(tǒng)集成
第八章 工圖紙圖像處理系統(tǒng)和圖紙管理系統(tǒng)
第九章 并行工程
第三篇 CAD應用
第十章 Solid Edge Draft簡介
第十一章 圖紙標準
第十二章 零件視窗
第十三章 工程視窗
第十四章 尺寸和其他標注
第十五章 編輯功能