本書以制作實例為主,全面介紹用3ds max 4制作三維動畫的技術(shù),包括3ds max 4的功能和使用方法、建模設(shè)計、動畫設(shè)計、特效運用以及后期合成處理。本書還深入介紹了NURBS造型設(shè)計和骨骼動畫制作技術(shù),使動畫設(shè)計者能用更簡單更巧妙的方法來制作動畫。本書由淺入深,以直觀的圖解方式教學(xué),使讀者在較短的時間里掌握用3ds max 4軟件制作三維動畫的技術(shù)。本書適合從事形象思維的美術(shù)設(shè)計者以及自學(xué)者使用,也可以作為高校及培訓(xùn)班的教材。