注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作綜合數(shù)字角色動畫制作

數(shù)字角色動畫制作

數(shù)字角色動畫制作

定 價:¥55.00

作 者: (美)George Maestri著;謝建勛[等]譯;謝建勛譯
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 世界名著
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787900088703 出版時間: 2002-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 209 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書的作者是世界頂級三維動畫大師之一。本書以動畫的理論基礎(chǔ)知識為依據(jù),用大量生動的實例、形象有趣地介紹了如何將動畫制作成電影、視頻、游戲或其他任何形式。全書由9章構(gòu)成,重點內(nèi)容包括如何將想法投入到動畫影片的制作中,包括為影片籌集資金、編寫劇本、制訂預(yù)算和工作進度表以及影片制作所涉及的方方面面;如何在角色動畫中展開故事;如何從解剖學(xué)的角度為角色建立骨骼和蒙皮,以及如何用IK手柄、設(shè)立-驅(qū)動關(guān)鍵幀、表達式、腳本編程語言等方法創(chuàng)建角色動畫;如何從角色的思想、表情、語言、反應(yīng)動作、以及與其它角色間的相互關(guān)系等方面去把握角色的個性;從運動學(xué)和重力學(xué)兩方面考察角色運動的方式,了解身體各部分是如何協(xié)調(diào)運動的;如何從生理學(xué)角度細膩地刻劃角色的舞臺形象;通過分析四足動物、爬行動物以及昆蟲的運動姿態(tài)學(xué)習如何把動物變成動畫中的角色;如何通過簡單的變形把生命注入到無生命的物體中;如何充分利用簡單的循環(huán)、材質(zhì)貼圖以及編制流程圖來創(chuàng)建游戲中的動畫。本書特點:角色造型生動、語言通俗風趣、理論聯(lián)系實踐、講練結(jié)合的方式詮釋了動畫創(chuàng)作的原理與技術(shù)完美結(jié)合的方法與技巧。讀者對象:影視、廣告、多媒體、游戲等行業(yè)中從事數(shù)字角色動畫創(chuàng)作的廣大人員;高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)教材;社會電腦動畫培訓(xùn)班教材。光盤內(nèi)容:1.英文原版電子書。2.角色動畫片斷欣賞。3.書中涉及的所有實例圖片。

作者簡介

暫缺《數(shù)字角色動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第一章  現(xiàn)實世界中的創(chuàng)作                  
 開始制作影片                  
 制作影片                  
 發(fā)布                  
 第二章  故事                  
 角色和故事                  
 通過動作來表現(xiàn)的故事                  
 視覺的重要性                  
 展開故事                  
 創(chuàng)作劇本                  
 將故事可視化                  
 完成你的故事                  
 結(jié)論                  
 第三章操作角色                  
 滑桿                  
 自動化                  
 將物體連接在一起                  
 骨骼的建立                  
 面部操作                  
 交替動畫                  
 蒙皮                  
 結(jié)論                  
 第四章動畫技巧和竅門                  
 讓角色具有思想                  
 對話                  
 面部動畫                  
 身體動畫                  
 反應(yīng)和延遲反應(yīng)                  
 笑的動畫制作                  
 多個角色                  
 環(huán)境                  
 結(jié)論                  
 第五章人體運動                  
 利用參考                  
 平衡和重量                  
 角色的質(zhì)量                  
 身體是如何運動的                  
 制作角色運動的動畫                  
 應(yīng)對外界的力                  
 把帶有節(jié)奏的運輸和或舞蹈制作成動畫                  
 功夫動作                  
 結(jié)論                  
 第六表演                  
 表演與動畫                  
 表演和故事                  
 掌握你的工具                  
 了解你的觀眾                  
 了解你的角色                  
 表演技巧                  
 行為和身體                  
 其他技巧                  
 結(jié)論                  
 第七章動物的運動姿態(tài)                  
 四足類哺乳動物                  
 四足動物的其他步態(tài)                  
 爬行動物                  
 蛇                  
 恐龍                  
 昆蟲和蜘蛛                  
 結(jié)論                  
 第八擬人動畫                  
 需要多真實?                  
 創(chuàng)建角色                  
 為角色建模                  
 動畫物體                  
 結(jié)論                  
 第九游戲                  
 制作游戲                  
 游戲平臺                  
 游戲設(shè)計                  
 為游戲創(chuàng)建角色                  
 制作游戲動畫                  
 循環(huán)                  
 移動角色                  
 編制流程圖                  
 結(jié)論                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.autoforsalebyowners.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號