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電腦立體美術設計:3D Studio 4.0技法與應用

電腦立體美術設計:3D Studio 4.0技法與應用

定 價:¥48.00

作 者: 周翔著
出版社: 湖南美術出版社
叢編項:
標 簽: 計算機輔助設計

ISBN: 9787535613653 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 29cm 頁數(shù): 96 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書著重介紹解析了3D Studio 4.0版的主要功能和基本技法,包括:建模造型、材質處理、燈光照明、場景透視、設計圖例等。

作者簡介

暫缺《電腦立體美術設計:3D Studio 4.0技法與應用》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   前言
   第一章 3D建模造型
    (1)基本模塊的建造
    (2)拉伸成形
    (3)組合成形
    (4)旋轉成形
    (5)彎曲成形
    (6)傾斜成形
    (7)布爾計算成形
    (8)設計效果圖的制作步驟
    (9)著色渲染方式
   第二章 紋理與材質的表現(xiàn)
    (1)紋理貼圖的方式
    (2)平面重復貼圖
    (3)立體重復貼圖
    (4)立體單獨貼圖
    (5)單獨分面貼圖
    (6)建立材質貼圖庫
    (7)表現(xiàn)材質
    (8)凹凸貼圖
    (9)透明貼圖
    (10)發(fā)光貼圖
    (11)反射貼圖
   第三章 燈光與照明
    (1)聚光燈
    (2)散光燈
    (3)環(huán)境光
    (4)場景光線衰減
    (5)場景霧化
    (6)光影效果表現(xiàn)
   第四章 場景與透視
    (1)確定場景視點
    (2)透視的角度
    (3)全方位的信息
   第五章 應用設計圖例
    (1)建筑設計
    (2)環(huán)境規(guī)劃
    (3)室內(nèi)設計
    (4)產(chǎn)品設計
    (5)環(huán)境藝術設計
    (6)包裝設計
    (7)形象設計
    (8)其他
   

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