第l章 神奇的矢量3D動畫軟件--Swift 3D
第l節(jié) 導論與軟件簡介
1. 1 導論
1. 2 Swift 3D簡介
1. 3 Swift 3D的優(yōu)點
第2節(jié) 界面瀏覽(Interface)
2. 1 Basics
2. 1. 1 Secne and View Port
2. 1. 2 Camera View
2. 2 Properties面板
2. 2. 1 Layout
2. 2. 2 Environment
2. 3 Toolbars
2. 3. 1 New/Open/Save
2. 3. 2 Object Button(Text, Sphere, Cone, Torus)
2. 3. 3 Scaling Mode
2. 3. 4 Camera Pan
2. 3. 5 Secondary Camera
2. 3. 6 Zoom Camera Extents
2. 3. 7 Reset Transformation
2. 4 Object Trackballs
2. 5 Lighting Trackball
2. 6 Gallery Tools
2. 6. 1 Materials Palette
2. 6. 2 Animation Palette
2. 7 Timeline
第3節(jié) 建立模型對象(Objects)
3. 1 Text
3. 1. 1 Bevels
3. 1. 2 Sizing
3. 1. 3 Material
3. 2 Object Properties
3. 3 Shapes
3. 3. 1 Sphere
3. 3. 2 Cone
3. 3. 3 Torus
3. 3. 4 Cube
3. 4 Group/Ungroup
第4節(jié) Material(設置材質)
4. 1 Light
4. 2 Editing Materials
第5節(jié) Lighting
5. 1 燈光的基本概念
5. 2 Spot Light與Point Light
5. 3 Lighting Properties的設置方式
5. 4 在場景中使用燈光
5. 4. 1 將光束置入動畫中
5. 4. 2 打開與關閉光束顯示
第6節(jié) Animation(動畫制作)
6. 1 動畫基本概念
6. 2 時間軸(Timeline)
6. 3 制作動畫
6. 4 刪除與暫停動畫
6. 5 使用拖放式動畫效果
6. 5. 1 套用動畫效果到個別對象上
6. 5. 2 儲存動畫效果
6. 6 制作光線移動的動畫
6. 6. 1 制作光源移動的效果
6. 6. 2 當光源出現(xiàn)在場景里時
6. 7 制作鏡頭移動的動畫
6. 7. 1 制作移動鏡頭的動畫
6. 7. 2 制作環(huán)饒對象的鏡頭移動
第7節(jié) 導入與導出文件
7. 1 導入3DS格式文件
7. 2 導入EPS/AI格式文件
7. 3 導出文件
7. 3. 1 包含邊框模式
7. 3. 2 Flat Filled
7. 3. 3 Area Shaded
7. 3. 4 Mesh Shaded
7. 3. 5 不同格式的文件大小比較
7. 3. 6 轉寄作品給朋友
第2章 Vecta 3D
第l節(jié) 引言
第2節(jié) Vecta 3D簡介
第3節(jié) 導入圖像文件
3. 1 關于圖像文件格式的應知事項
3. 2 導入平面圖像文件
3. 3 宣接導入3D Studio格式模型
第4節(jié) 調整模型
4. 1 改變模型的大小與角度
4. 2 改變模型的位置
4. 3 修改物體的顏色
第5節(jié) 設置Render模式
第6節(jié) 設置光線
第7節(jié) 輸出單張畫面
第8節(jié) 設置動畫
8. 1 設置對象的移動方式
8. 2 播放動畫
8. 3 輸出動畫的設置
第9節(jié) 導入Flash
9. 1 將SWF文件導入到Flash中
9. 2 SWF文件瘦身秘方l
9. 3 SWF文件瘦身秘方2
第10節(jié) 高級玩法1:Edit Multiple Frames
第11節(jié) 高級玩法2:Movie Clips Symbol
第12節(jié) 高級玩法3:導出連續(xù)的單幀動畫
第13節(jié) 免費模型哪那里找
第14節(jié) Vecta 3D vs. Swift 3D
第3章 實時文字特效--Flax
第1節(jié) Flax簡介
第2節(jié) 設置電影屬性
第3節(jié) 設置文本屬性
第4節(jié) 設置動畫特效
第5節(jié) 轉換TTF字體
第6節(jié) 保存動畫
第7節(jié) 在播放程序與瀏覽器中測試
第8節(jié) 導出SWF文件并導入Flash
第9節(jié) 在Dreamweaver中使用SWF文件
第10節(jié) 作為網頁發(fā)布
第ll節(jié) 創(chuàng)建項目文件
第12節(jié) 設置為屏幕保護程序
第4章 變化多端的文字特效--SWFX
第1節(jié) 簡介
第2節(jié) 輸入動畫內的文字
第3節(jié) 設置字體
第4節(jié) 電影設置
第5節(jié) 設置特效
5. 1 動畫格式的差異
5. 2 選取與設置不同的動畫效果
第6節(jié) 設置與導出SWF文件
第7節(jié) 用Import的方式載入Flash
第8節(jié) 用LoadMoive的方式載入Flash
第9節(jié) 下載更多的文字特效
第5章 Flashjester Creator
第1節(jié) Creator的功能
1. 1 Creator的10項重要功能
1. 2 Creator的操作界面
第2節(jié) 常規(guī)設置
第3節(jié) 細節(jié)設置
第4節(jié) Flash文件設置
4. 1 將SWF文件轉換成Projector的執(zhí)行文件
4. 2 在Creator中添加Projector文件
第5節(jié) Flash動畫設置
第6節(jié) 保存圖標
第7節(jié) 附件
第8節(jié) MIDI文件
第9節(jié) 設置項目
第10節(jié) Screen Layout
第ll節(jié) 生成Readme文件
第12節(jié) Dialogs
第13節(jié) 建立動畫文件
第14節(jié) 安裝與測試
第15節(jié) 屏幕保護程序展示區(qū)
第6章 Screenweaver 2. 05l
第l節(jié) Screenweaver的功能與特性
第2節(jié) Screenweaver的工作流程
第3節(jié) 創(chuàng)建Projector文件
3. 1 Slideshow projector
3. 2 AVI File
3. 3 Off-line HTML Projector
3. 4 On-line HTML Projector
第4節(jié) Global設置
第5節(jié) Settings(設置)
第6節(jié) 設置預覽圖片
第7節(jié) 設置使用期限
第8節(jié) 安裝程序
第9節(jié) 更新設置
第l0節(jié) 其他設置
第ll節(jié) 生成文件
第7章 揭開Flash的神秘面紗--SWF Browser
第l節(jié) 引言
第2節(jié) 功能簡介
第3節(jié) 目錄面板
第4節(jié) 快捷方式面板
第5節(jié) 文件面板
第6節(jié) 搜索面板
第7節(jié) 收藏面板
第8節(jié) 預覽窗口
第9節(jié) SWF分析工具
第10節(jié) 設置屏幕保護程序
第ll節(jié) 解除保護設置
第12節(jié) 知識產權的考慮與作品保護
第8章 Flashjester Juggior l. 1
第l節(jié) Jugglor簡介
第2節(jié) 界面說明
2. 1 Flash Details
2. 2 Setup Settings
2. 3 Icon(國標)
2. 4 其他文件
2. 5 Jtool s
2. 6 MIDI File(MIDI文件)
2. 7 Build(生成動畫)
第3節(jié) Jugglor的用途
第9章 Flash的好幫手--Flashjester Jtools
第l節(jié) JHELPOR
第2節(jié) JAVI
第3節(jié) JPRINTOR(動畫打印程序)
第4節(jié) JSHAPOR(不規(guī)則面板工具)
第10章 支持中文的文字特效軟件--Swish
第l節(jié) 引言
第2節(jié) Swish特色簡介
第3節(jié) 用戶界面
第4節(jié) General(常規(guī)設置)
第5節(jié) Content(內容)
第6節(jié) Timeline(時間軸)
第7節(jié) Text(文本)
第8節(jié) 添加效果
第9節(jié) Actions(動作設置)
第10節(jié) Export(導出設置)