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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計JAVA及其相關Visual J++實戰(zhàn)演練

Visual J++實戰(zhàn)演練

Visual J++實戰(zhàn)演練

定 價:¥56.00

作 者: 胡少波編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 實戰(zhàn)演練叢書(開發(fā)系列)
標 簽: Java語言

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ISBN: 9787115086112 出版時間: 2000-08-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 427頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書圍繞利用Visual J++實現(xiàn)一個"網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)的開發(fā)展開。該系統(tǒng)類似于目前國內(nèi)外出現(xiàn)的基于Internet的電子商業(yè)站點,它的核心是一個"網(wǎng)上購物"系統(tǒng)。該系統(tǒng)只需按照不同需求進行適當加工就可以實現(xiàn)"超市"(超市不同于商場,它可以為不同商家提供出售商品的"攤位")的功能。同時,"網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)還可以為顧客提供各種服務,如聊天室、休息娛樂和學習場所等。本書中"網(wǎng)絡超市"的各子系統(tǒng)都是一個獨立完整的Java程序,這些程序?qū)嵗鷦佑腥?,實用性強,并具有一定的典型性,其制作?nèi)容涵括動畫、游戲、界面和商用程序等各個方面。全書重點突出,針對性強,讀者如能緊密跟隨項目的開發(fā)深入學習,可以全面掌握Java語言軟件開發(fā)技術,快速提高程序設計能力和項目開發(fā)能力。本書為有志于利用Visual J++進行網(wǎng)絡開發(fā)的讀者量身定作,對已經(jīng)有一定項目開發(fā)能力的讀者也具有相當參考價值。

作者簡介

暫缺《Visual J++實戰(zhàn)演練》作者簡介

圖書目錄

第一篇 戰(zhàn)前準備
第1章 "網(wǎng)絡超市"項目分析
1.1 "網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)的功能要求
1.2 系統(tǒng)開發(fā)工具選擇
1.2.1 選中Java作為開發(fā)工具
1.2.2 Visual J++ 6.0 的獨到優(yōu)勢
1.3 系統(tǒng)的功能模型分析
1.3.1 建立內(nèi)外關系圖:A-0圖
1.3.2 畫出頂層圖
1.3.3 建立一系列圖形
第2章 "網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)項目規(guī)劃
2.1 項目總體規(guī)劃
2.1.1 項目功能
2.1.2 項目模塊劃分
2.1.3 "網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)結構圖
2.1.4 價值意義
2.2 "網(wǎng)絡超市"導游
2.3 建立Web Server
第3章 Visual J++ 6.0 功能演示
3.1 Java語言簡介
3.1.1 Java的起源和歷史
3.1.2 Java語言的特點
3.1.3 Java與C/C++的比較
3.1.4 Java語言的工作機制
3.1.5 Java的程序結構-Applet 和 Application
3.1.6 Java的安全性
3.2 Visual J++ 6.0開發(fā)界面
3.2.1 Visual J++1.1開發(fā)界面
3.2.2 Visual J++ 6.0開發(fā)界面
3.3 使用Empty Project創(chuàng)建Java Applet
3.4 創(chuàng)建Java Application
3.5 使用Web Pages創(chuàng)建Java Applet
第4章 創(chuàng)建出最吸引人的主頁
4.1 Java Applet與HTML語言
4.2 Visual J++ 6.0自動生成的HTML文件
4.3 Java Applet的執(zhí)行框架
4.3.1 Applet的執(zhí)行過程
4.3.2 Applet的重要方法
4.4 Java的圖形處理
4.4.1 Java的圖形坐標系統(tǒng)
4.4.2 字型和顏色的設置
4.5 傳統(tǒng)的動畫實現(xiàn)方式
4.6 多線程初步
4.6.1 多線程的基本思想
4.6.2 線程的狀態(tài)和生命周期
4.6.3 線程的實現(xiàn)
4.7 使用Runnable接口的多線程程序
4.8 使用繼承Thread類的方法實現(xiàn)多線程
4.9 載入和顯示圖像
4.9.1 載入圖像
4.9.2 輸出圖形
第二篇 實戰(zhàn)演練
第5章 霓虹招牌-制作高質(zhì)量的動畫
5.1 動畫的閃爍現(xiàn)象
5.1.1 閃爍現(xiàn)象的起因
5.1.2 消除閃爍現(xiàn)象的措施
5.2 使用java.awt.MediaTracker類跟蹤圖像輸入
5.3 閃爍的星空圖
5.4 Java語言中的圖像處理技術
5.4.1 生成圖像
5.4.2 處理圖像
5.5 霓虹招牌
第6章 紙牌游戲-圖形處理功能
6.1 Graphics類的繪圖指令
6.2 游戲的整體設計
6.3 紙牌形狀的制作
6.4 功能按鈕的制作
6.5 處理鼠標事件
6.5.1 "過濾型"事件處理機制
6.5.2 "委托型"事件處理機制
6.6 紙牌主程序
6.7 程序執(zhí)行及功能擴展
第7章 俄羅斯方塊-深入多線程同步
7.1 線程的同步和死鎖
7.1.1 線程同步
7.1.2 線程死鎖
7.2 鍵盤事件處理
7.2.1 KeyListener接口和KeyAdpter類
7.2.2 KeyEvent類
7.2.3 過濾型事件處理機制的鍵盤事件處理
7.3 Java對聲音的支持
7.3.1 獲取聲音文件的方法
7.3.2 播放聲音文件的方法
7.4 游戲基本算法的實現(xiàn)
7.5 實現(xiàn)游戲主類
7.6 為游戲添加設置功能鍵的功能
7.7 程序功能的擴展
第8章 登錄系統(tǒng)-圖形用戶界面設計
8.1 java.awt包通覽
8.1.1 Component組
8.1.2 GUI構件組
8.1.3 菜單組
8.1.4 窗口布局組
8.1.5 Graphics組
8.1.6 幾何對象組
8.1.7 其它類
8.1.8 java.awt.image包
8.2 登錄界面的基本組件
8.2.1 Component類和Container類的常用方法
8.2.2 Label類
8.2.3 Button類
8.2.4 Checkbox類及CheckboxGroup類
8.2.5 TextComponent類及TextField類
8.3 使用布局管理器
8.3.1 FlowLayout類
8.3.2 BorderLayout類
8.3.3 CardLayout類
8.3.4 GridLayout類
8.4 實現(xiàn)登錄界面
8.4.1 模擬數(shù)據(jù)庫程序
8.4.2 用戶信息界面程序
8.5 處理用戶事件的Applet主類程序
8.6 "委托型"的組件事件處理機制
8.6.1 一個簡單的組件事件的例子
8.6.2 一個復雜的例子
8.6.3 標準的AWT事件概述
8.6.4 各種反應器接口及事件類
8.7 使用"委托型"事件處理機制改寫事件處理程序
8.8 程序功能擴展和其它問題
8.9 用布局管理器改進俄羅斯方塊游戲界面
第9章 掃雷游戲-深入圖形用戶界面
9.1 掃雷程序的基本思想
9.1.1 Mine類
9.2 制作計時器和計數(shù)器
9.3 實現(xiàn)整個雷區(qū)的mineTable類和mineArea類
9.4 GUI設計的其它組件
9.4.1 Frame類
9.4.2 菜單系統(tǒng)
9.5 Dialog類及FileDialog類
9.6 加入事件處理程序
9.7 掃雷程序的Applet形式
第10章 網(wǎng)頁計數(shù)器-Java語言與CGI
10.1 CGI 簡介
10.1.1 CGI的工作原理
10.1.2 編寫CGI腳本使用的語言
10.1.3 使用C語言編寫CGI腳本
10.2 使用URL
10.2.1 創(chuàng)建URL
10.2.2 URL的常用方法
10.2.3 直接讀入URL數(shù)據(jù)
10.2.4 連接到URL
10.3 實現(xiàn)計數(shù)器
10.3.1 服務器端-用C編寫的計數(shù)程序
10.3.2 客戶端-Java Appelt
第11章 網(wǎng)絡聊天-Socket通信和UDP
11.1 Socket類
11.1.1 Socket的定義
11.1.2 讀寫Socket
11.2 編寫ServerSocket的服務器端程序
11.3 無連接的數(shù)據(jù)報(UDP)通信
11.3.1 DatagramPacket類和DatagramSocket類
11.3.2 UDP的編程實現(xiàn)
11.3.3 UDP編程實例
第12章 WFC編程-Visual J++ 6.0的可視化功能
12.1 創(chuàng)建Windows Application
12.1.1 創(chuàng)建最簡單的Windows 應用程序
12.1.2 在Forms Designer中修改窗體
12.2 使用WFC初步
12.2.1 添加控件
12.2.2 添加菜單
12.2.3 添加代碼
12.3 記事本程序
12.3.1 使用Visual J++創(chuàng)建應用程序
12.3.2 啟動和終止應用程序
12.3.3 Visual J++窗體模板的剖析
12.3.4 處理事件
12.3.5 實現(xiàn)模態(tài)對話框
12.3.6 實現(xiàn)文件對話框和文件輸入/輸出
12.3.7 小結
12.4 WFC編程深層概念
12.4.1 WFC軟件包
12.4.2 WFC組件概述
12.4.3 動態(tài)HTML可視組件
12.4.4 處理WFC事件
12.4.5 本機化應用程序
12.4.6 使用WFC應用程序服務
12.4.7 訪問系統(tǒng)信息
12.4.8 使用具有WFC的Java線程
第13章 在線購書系統(tǒng)-Java知識點的綜合運用
13.1 為什么要使用Applet開發(fā)購書系統(tǒng)
13.2 購書系統(tǒng)的用戶配置文件
13.3 系統(tǒng)主體框架的構思
13.4 從URL讀取和處理文件
13.5 用戶界面制作
13.6 Store_Window類
13.7 購書系統(tǒng)中的CGI接口
13.8 加密購書系統(tǒng)
13.9 系統(tǒng)的運行
第三篇 檢測戰(zhàn)果
第14章 集成網(wǎng)絡超市
14.1 登錄界面
14.2 網(wǎng)絡超市主界面
第15章 發(fā)布"網(wǎng)絡超市"系統(tǒng)
15.1 使用IIS發(fā)布項目
15.1.1 Internet Information Server(IIS)程序介紹
15.1.2 建立自己的Web站點
15.1.3 運行項目
15.2 項目維護和管理

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